Hall of Game

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By: JV

JV LEGENDS devient Hall of Game !Le monde du jeu vidéo est rempli d'histoires. Sur la création des jeux, le parcours de ses meilleurs auteurs et bien sûr, à l'intérieur même des jeux.Dans Hall of Game, nous découvrons ensemble les récits atypiques de la grande histoire du jeu vidéo. Les succès inespérés, les pépites annulées, les développements chaotiques, jusqu'aux drames souvent évités de peu. Bienvenue dans votre podcast gaming Hall of Game (anciennement JV LEGENDS). Hébergé par Audion. Visitez https://www.audion.fm/fr/privacy-policy pour...

Cyberpunk 2077, quand vendre du RÊVE tourne au CAUCHEMAR
03/22/2026

Cyberpunk 2077 a promis le futur… mais a livré un crash monumental. Bienvenue dans JV LEGENDS !

Cyberpunk 2077, c’est l’histoire d’un rêve trop grand pour le monde réel. Ce jeu devait tout révolutionner : graphismes, narration, open world, immersion… Et pourtant, à sa sortie, c’est un désastre. Bugs massifs, versions PS4 catastrophiques, promesses non tenues, backlash monumental… Dans cet épisode de JV LEGENDS, on revient sur le développement chaotique du jeu, les erreurs de CD Projekt, la pression des fans, les conséquences économiques et le long chemin vers la rédemption avec Phantom Liberty. Et...


Le jeu qui a piraté mon cerveau pendant 8 heures
03/08/2026

Ce petit jeu de gestion relaxant est en réalité une terrifiante expérience d'horreur psychologique conçue pour manipuler votre cerveau.

J'ai lancé Berry Bury Berry en pensant jouer à un jeu mignon, mais c'était un véritable piège psychologique. Dans ce Hall of Game, on décortique ce petit jeu Steam à 8€ qui pirate littéralement votre cerveau. Avec l'experte Celia Hodent, découvrez comment ce faux "idle game" utilise la Machine Zone pour vous rendre accro. Bienvenue dans les coulisses d'une manipulation de génie.

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Le GTA que tout le monde détestait… à tort
03/01/2026

Ce GTA a été détesté à sa sortie… et pourtant, il pourrait bien être le meilleur de la saga. Bienvenue dans JV LEGENDS !

Alors que tout le monde attend GTA 6, on revient aujourd’hui sur un épisode trop longtemps oublié, voire méprisé : GTA IV. À sa sortie, il divise les joueurs, scandalise les politiques, fait face à des faits divers glaçants… Mais aujourd’hui, il est considéré comme l’un des meilleurs jeux de Rockstar. De son réalisme déroutant à son héros atypique, de la croisade de Jack Thompson aux défis techniques fous du moteur RAGE et d’Euphoria...


Le jour où les États-Unis ont été humiliés par un jeu vidéo
02/15/2026

Alors que LucasArts et Sierra s'effondraient, un petit studio norvégien a prouvé au monde entier que le Point & Click n'était pas mort.

C'est l'histoire d'une guerre culturelle oubliée. À la fin des années 90, après l'échec commercial de Grim Fandango, les États-Unis décrètent la mort du jeu d'aventure. Sierra et LucasArts jettent l'éponge. Mais en Europe, la résistance s'organise

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Succéder au meilleur jeu de l'histoire - Final Fantasy 8
01/25/2026

Comment succéder au légendaire FF7 sans se brûler les ailes : l'histoire impossible de Final Fantasy VIII.

Succéder au légendaire Final Fantasy VII était une mission impossible. Pourtant, en 1999, SquareSoft a tenté le pari avec FF8. Résultat ? Une claque visuelle monumentale, un succès commercial... mais aussi l'un des jeux les plus clivants de l'histoire. Gameplay cassé, histoire d'amour nian-nian ou coup de génie incompris ?

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Comment une idée improbable a bâti un empire - Age of Empires
01/18/2026

Ils voulaient juste créer un petit jeu d’histoire… Ils ont bâti un empire. Bienvenue dans JV LEGENDS...

Avant d’être une saga culte du jeu de stratégie, Age of Empires est le fruit d’un pari improbable entre passionnés. Né dans les bureaux d’une entreprise de consulting texane, le jeu est profondément influencé par Civilization, grâce à la présence de Bruce Shelley, co-créateur du célèbre 4X. Entre expérimentations osées et simplification progressive, Age of Empires va transformer à jamais la stratégie sur PC. Ce JV LEGENDS retrace son incro...


De Roubaix à Tokyo : la success story DOFUS
01/11/2026

Du petit studio de Roubaix à un empire transmedia… Le grand secret derrière Dofus. Bienvenue dans JV LEGENDS...

Dofus n’est pas seulement un MMORPG culte : c’est l’histoire d’un rêve devenu empire. Né en 2001 à Roubaix dans un petit studio monté par trois amis passionnés, le jeu a été conçu sous Flash par Anthony Roux (ToT), Camille Chafer et Emmanuel Darras. Porté par une ambition débordante, une forte communauté et une direction artistique unique, Dofus est vite devenu bien plus qu’un jeu : un phénomène transmedia à la française, avec des séries animées, des...


Il crée GTA. Quelques années plus tard, il crée l'un des pires jeux de tous les temps, MindsEye.
01/04/2026

Leslie Benzies est l’un des architectes historiques de Grand Theft Auto.
Après son départ de Rockstar, il se lance dans un projet titanesque censé réinventer le jeu vidéo.

Everywhere, Mindseye, un “nouveau GTA”… jusqu’à l’un des plus gros flops de l’histoire moderne du gaming.
Retour sur une chute aussi spectaculaire que violente.

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Ce Phénix du jeu vidéo ne renaîtra jamais... Le Kickstarter maudit
12/28/2025

L'histoire vraie d'un projet de JRPG légendaire… devenu l’un des plus gros fiascos du jeu vidéo. Bienvenue dans JV LEGENDS...

En 2013, alors que les fans de JRPG traversent une période de disette, une équipe de stars de l'industrie annonce un projet révolutionnaire : Project Phoenix, premier JRPG japonais financé sur Kickstarter. Porté par de grands noms de Final Fantasy, LA Noire ou Halo, le jeu promet de redéfinir le genre. Mais 11 ans plus tard, le rêve est devenu un cauchemar. Mauvaise gestion, communication douteuse, soupçons de détournement : voici l’incroyable chute...


Comment la France a peint le chef d'œuvre de 2025, Clair Obscur Expedition 33
12/21/2025

Clair Obscur, c’est la preuve vivante qu’un petit studio peut mettre une gifle à toute l’industrie.

Comment Sandfall Interactive a transformé un prototype né pendant le confinement en phénomène mondial : recrutement en ligne, vertical slice sous pression, production “agile” et électrochoc à la sortie. Voici l’histoire complète de Clair Obscur: Expedition 33.

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Theme Hospital, le projet rejeté… qui a cartonné
12/14/2025

Personne ne croyait à ce jeu... et il a changé le jeu de gestion à jamais. Bienvenue, dans JV LEGENDS...

Theme Hospital est un OVNI du jeu vidéo. Conçu par une équipe qui n’en voulait pas, ce jeu de gestion d’hôpital totalement absurde a pourtant marqué des millions de joueurs dans le monde. Entre Elvis malades et patients invisibles, ce jeu est devenu culte… sans même avoir le droit à une suite pendant 20 ans. Voici son histoire, de Bullfrog à Two Point Studios, racontée dans ce nouvel épisode de JV LEGENDS.

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Il dirigeait Battlefield, il a tout plaqué pour fonder son propre studio et créer un jeu qui pourrait bien humilier ses anciens patrons - ARC Raiders
12/07/2025

En 2018, Patrick Söderlund claque la porte d'Electronic Arts pour fonder Embark Studios avec une ambition folle : révolutionner la création de jeux vidéo grâce à l'IA et la technologie. De ce pari risqué naîtra ARC Raiders. Pensé d'abord comme un jeu coopératif, le titre a dû traverser une crise d'identité majeure et un pivot vers l'Extraction Shooter pour survivre. Plongez dans les coulisses d'un développement sous haute tension, entre innovation technologique controversée et héritage de la saga Battlefield. Voici comment Embark tente de redéfinir le futur du FPS.

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Ce jeu était en avance sur son temps... mais il a échoué - Crysis
11/30/2025

Un jeu si puissant qu’aucun PC ne pouvait le faire tourner… et pourtant, il a échoué. Bienvenue, dans JV LEGENDS...

2007, une année monumentale pour le jeu vidéo. BioShock, Portal, Mario Galaxy… Et Crysis. Une claque graphique venue de nulle part, une prouesse technique qui a défié le temps et les machines. Pendant des années, une seule question suffisait : “Mais est-ce que ça fait tourner Crysis ?” Ce jeu visionnaire aurait pu changer l’histoire… mais il a chuté pour une raison simple. Voici son histoire.

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Half-Life - La plus grande intro de l'histoire du jeu vidéo (et elle a fuité)
11/23/2025

Aujourd’hui, on va parler de l'intro de jeu ayant eu le plus d'impact sur l'industrie et tous les jeux vidéo qui sortiront après. Bienvenue, dans JV LEGENDS...

CORRECTION : Panthaa parle de "Igor" qui a précédé Gordon Freeman lors de développement du jeu, mais son nom est en réalité Ivan. Toutes nos excuses pour cette confusion.

Half-Life, c’est plus qu’un jeu culte : c’est un tournant total dans l’histoire du FPS et de la narration interactive. En 1998, une bande de débutants guidée par Gabe Newell va bouleverse...


"J’ai passé 120 heures à essayer de comprendre ce manoir" - Blue Prince
11/16/2025

Comment un livre-puzzle des années 80 est devenu l’un des jeux les plus marquants de 2025.

Tonda Ros a passé huit ans à créer seul Blue Prince, un puzzle-roguelite où un manoir de 45 pièces se recompose chaque jour. Votre but ? Trouver la 46e pièce.
Inspiré par le livre-puzzle "MAZE" et collaborant avec son auteur, il conçoit un jeu où chaque salle, chaque choix et chaque run modifient la structure du château. Entre mécaniques de deckbuilding, énigmes liées à la langue et lore disséminé dans les pièces, Blue Prince devient un labyrinthe obsess...


Quel est le jeu Pokémon ultime ?
11/09/2025

Aujourd’hui, on revient sur l'une des plus grandes licences du jeu vidéo : Pokémon. De sa création en 1995 jusqu'à la sortie de la 9e génération, retraçons ensemble les 10 dates clés d'une saga mythique. Bienvenue, dans JV LEGENDS.

Derrière la saga la plus populaire de l’histoire du jeu vidéo se cache une histoire peu connue, faite de passion, de bugs, de paris risqués et de génie créatif. Ce nouvel épisode de JV LEGENDS vous plonge dans les origines de la franchise née de l’imagination de Satosh...


Qui a tué Batman Arkham ?
11/02/2025

Comment Rocksteady a forgé le Batman ultime… avant de l’enterrer.

Rocksteady a réinventé le super-héros avec Arkham Asylum, puis a tout perdu avec le rêve du jeu service. De la création du Freeflow au fiasco Suicide Squad, voici l’ascension et la chute d’un mythe qui a inspiré toute l’industrie.

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Le jour où des milliers de joueurs se sont évaporés
10/26/2025

Aujourd’hui, on va parler d'un jeu, mais surtout de tout un pays qui survit économiquement grâce à lui. Comment le Venezuela s'est emparé de RuneScape, c'est notre épisode du jour, bienvenue dans JV LEGENDS.

Pour beaucoup, jouer est un moyen d'oublier les tracas du quotidien. Mais parfois la réalité nous rattrape, et c'est ce qui est arrivé sur RuneScape. Pendant plusieurs mois, le MMO de Jagex Games Studio tombe sous le joug d'une véritable mafia. Sur fond de crise économique désastreuse, retour sur ces milliers de joueurs qui ont un jour pris le contrôle de R...


La playstation 2 est le lecteur dvd le plus vendu de l'histoire
10/19/2025

Une puce trop ambitieuse, des pénuries, un DVD salvateur : voici la vraie histoire de la PS2... bienvenue dans Hall of Game !

La PlayStation 2 n’a pas seulement succédé à une icône : elle a redéfini le jeu vidéo à la maison. Entre promesses de puissance “temps réel”, Emotion Engine difficile à dompter, lancement chaotique, pénuries mondiales et rumeurs d’exportation “dangereuse”, la PS2 aurait pu s’effondrer. Au lieu de ça, le lecteur DVD s’impose comme cheval de Troie culturel, le catalogue explose (GTA III, MGS2, FFX, Gran Turismo 3, Shadow of the Colossus, God of War…), et Sony signe...


La porte secrète qu’il ne fallait PAS ouvrir
10/12/2025

Une porte scellée, un niveau impossible, et 12 ans de mystère… Bienvenue dans JV LEGENDS !

Pendant plus de 10 ans, les joueurs de Tibia ont tout donné pour ouvrir une porte légendaire, réservée à ceux ayant atteint le niveau 999. Ce mythe, connu comme la "porte de Banuta", a tenu en haleine toute une communauté… jusqu’au jour où un joueur, puis un autre, a enfin osé la franchir. Ce qu’ils y ont découvert ? C’est notre histoire du jour, entre quête de sens, trolls et récompenses inattendues. Bienvenue dans JV Legends.

L'article comp...


Le meilleur GTA n’en est pas un…
10/05/2025

Le meilleur GTA-like n’est pas signé Rockstar : c’est Sleeping Dogs. Bienvenue, dans Hall of Game...
Un jeu annulé, sauvé in extremis, puis devenu culte : voici l’histoire de Sleeping Dogs. D’abord pensé comme Black Lotus, puis transformé en True Crime: Hong Kong, il sera annulé par Activision, avant d’être racheté et relancé par Square Enix. Pourquoi Sleeping Dogs est-il devenu culte ? Comment a-t-il survécu au chaos de son développement ? C’est ce que nous allons voir ensemble dans cet épisode de Hall of Game.

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Ils ont défié Nintendo... et ont changé le jeu vidéo à jamais. - Star Fox
09/28/2025

Ils ont défié Nintendo... et ont changé le jeu vidéo à jamais. Bienvenue dans JV LEGENDS !

Avant de collaborer avec Nintendo, les créateurs de Star Fox n’étaient qu’une bande de jeunes lycéens britanniques passionnés d’informatique. À travers leur studio Argonaut, ils vont repousser les limites techniques de l’époque, révolutionner la 3D sur Gameboy, puis travailler main dans la main avec les équipes de Kyoto pour concevoir le Super FX et le mythique Star Fox sur Super Nintendo. Ce JV Legends retrace leur aventure folle, de la banlieue de Londres aux bureaux de Ninten...


La Grande Histoire de la PlayStation, la console qui n'aurait jamais dû exister
09/21/2025

En 1991, Nintendo trahit Sony. Trois ans plus tard, la PlayStation écrase tout : 3D, CD, devkits simples, “299$” à l’E3 1995… On retrace la naissance d’un empire — des coulisses du contrat piégé à l’explosion de Final Fantasy VII.

Juin 1991 : l’alliance Nintendo-Sony vole en éclats. Humilié, Ken Kutaragi lance la contre-attaque : Sony Computer Entertainment, pari du CD et de la 3D... 1994, la PS1 cartonne au Japon. Et à l'E3 en 1995, c'est le coup de grâce. Résultat : 100M de PS1 vendues et un changement d’ère. Voici comment une trahison a couvert d’or Sony.

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Elden Ring, le jeu qui n'a rien fait comme les autres...
09/14/2025

Comment Elden Ring est devenu culte... en ne faisant rien comme les autres. Bienvenue dans JV LEGENDS !

Elden Ring a conquis le monde avec plus de 23 millions de ventes, un Game of the Year écrasant en 2022, et une influence sans précédent dans l’histoire du RPG. Mais d’où vient une telle réussite ? Cet épisode de JV Legends remonte aux origines de la formule FromSoftware, des livres dont vous êtes le héros à la révélation Ico, en passant par l’impact monumental de Berserk, jusqu’à la naissance d’Elden Ring, synthèse parfaite de 10 dates cl...


Control a une map NULLE. Et c'est génial.
09/07/2025

Control de Remedy a été accusé d’être confus, lent et illisible. Et si ses “défauts” étaient en réalité son meilleur design ?  Bienvenue, dans Hall of Game...

Brutalisme, carte volontairement nulle, narration caviardée, Ray Tracing, SCP/Backrooms & Maison des Feuilles… on démonte la machine qui t’égare pour mieux te guider.

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Le jeu attendu pendant dix ans… qui est un immense plagiat - Limbo of the lost
08/31/2025

Vous avez sûrement déjà attendu un jeu pendant des années pour au final être très déçu de produit final. Mais ce n'est probablement rien comparé aux joueurs qui ont attendu pendant plus de 10 ans la sortie de Limbo of the Lost ! Plagiat, honte et arnaque, c'est votre épisode du jour, bienvenue dans JV LEGENDS !

Limbo of the Lost devait être l’aboutissement d’un rêve : un point’n click culte, pensé depuis les années 90, nourri de passion et de persévérance. Mais à sa sortie en 2008, les joueurs découvrent une arnaque monumentale...


Nintendo avait son Final Fantasy… et l’a laissé mourir - Dragon Quest
08/24/2025

Golden Sun était trop grand pour la Game Boy Advance… et Nintendo n’a pas su suivre.. Bienvenue, dans Hall of Game...

Golden Sun, c’était l’un des projets les plus ambitieux de Nintendo et du studio Camelot : un RPG immense, si vaste qu’il a dû être scindé en deux jeux. Véritable chef-d’œuvre de la Game Boy Advance, il a marqué toute une génération… avant de disparaître presque aussi vite qu’il était apparu. Voici l’histoire de ce joyau oublié, entre rêve démesuré et chute brutale.

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Watch Dogs devait être le GTA d’Ubisoft… mais tout a fini par déraper
08/17/2025

Que reste-t-il, une décennie plus tard, de la licence qui devait tout changer pour Ubisoft ? Bienvenue dans JV LEGENDS !

Il y a 10 ans, Ubisoft lançait Watch Dogs, un open world ambitieux destiné à rivaliser avec GTA. Porté par une technologie futuriste, un héros hacker, et une promesse de révolution next gen, le jeu avait tout pour devenir un pilier du catalogue d’Ubisoft. Et pourtant… Watch Dogs s’est peu à peu effondré, victime de choix instables, de scandales techniques, et de visions contradictoires. Dans cet épisode de JV LEGENDS, on revient sur la naissance, l’ascension, et...


Le jeu BLASPHÉMATOIRE aux millions de ventes, Binding of Isaac
08/10/2025

Un projet trop dérangeant pour sortir… jusqu’à devenir culte. Bienvenue, dans Hall of Game...

Avant Hades, Vampire Survivors ou Balatro, il y avait Binding of Isaac. Un rogue-lite culte, né en 3 mois dans un moteur dépassé, refusé par Nintendo, jugé blasphématoire… et pourtant devenu l’un des plus gros succès du jeu indépendant. Entre enfance difficile, censure religieuse et design extrême, retour sur la création d’un jeu qu’on n’oublie pas.

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Helldivers 2, le jeu où chaque joueur compte… (vraiment)
08/03/2025

Helldivers 2 n’est pas un miracle… c’est le résultat d’un plan très précis, depuis 15 ans.

Helldivers 2 s’impose comme l’un des plus gros succès de 2024. Pourtant, ce jeu explosif et coopératif ne sort pas de nulle part. Dans cet épisode de JV Legends, on explore l’histoire du studio suédois Arrowhead, de leurs débuts étudiants jusqu’à la guerre galactique qui fait vibrer la Super Terre. Entre choix techniques risqués, humour déjanté, et narration communautaire portée par le mystérieux “Joël”, découvrez comment un petit studio a redéfini le jeu ser...


La console qui a vraiment TOUT raté - Ouya
07/27/2025

Elle aurait pu tout changer, elle a tout raté. Bienvenue, dans Hall of Game...

En 2013, la OUYA promettait de révolutionner le jeu vidéo avec une console indé à 99$. Financement record, soutien massif des développeurs… mais échec total à la sortie. Bugs, retards, communication catastrophique : la machine s’effondre. Pourtant, son impact est bien réel. De Towerfall à la Switch, retour sur l’histoire fascinante de la plus grande désillusion du jeu vidéo.

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Votre mémoire est votre seule arme - Immortality
07/20/2025

Et si votre mémoire était la seule arme pour finir un jeu vidéo ?

Dans cet épisode de JV Legends, on plonge dans Immortality, une œuvre singulière signée Sam Barlow, créateur de Her Story et Telling Lies. Un jeu où l’on incarne non pas un héros prédéfini, mais soi-même, armé de curiosité et de sens de l’observation. À travers des dizaines d’extraits de films perdus, le joueur devient enquêteur, chercheur de vérité, spectateur d’un puzzle cinématographique. Un jeu déroutant, fascinant, exigeant… et inoubliable.

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Comment Sea of Thieves a failli faire naufrage
07/13/2025

Sea of Thieves, c’est le pari fou du légendaire studio Rare de revenir sur le devant de la scène après des années d’oubli. Conçu à partir de prototypes inspirés de jeux de société et d’expérimentations internes, le jeu promettait une aventure coopérative de pirates inédite. Mais entre un prototype prometteur et une sortie chaotique en 2018, le projet a connu naufrages, revirements et sauvetages in extremis. Ce nouvel épisode de Hall of Game revient sur la genèse tourmentée d’un jeu qui a réussi à redresser la barre et à devenir une...


5 ans après la sortie de Nier Automata, un enfant a trouvé l'impossible - BONUS JV LEGENDS
07/06/2025

Nier: Automata n'a plus de secret pour personne, tous les indices, tous les easter eggs et les secrets ont été percés. Sauf un. Un mystère inattendu, une église perdue qu'aucun joueur n'a jamais vu. Impossible de la retrouver, et pourtant, elle existe obligatoirement dans le jeu. L'enquête commence...

En juin 2022, un utilisateur nommé Sadfutago poste sur Reddit qu'il a trouvé une église secrète dans NieR: Automata. Personne ne le croit, jusqu'à ce qu'il partage des images et des vidéos. La communauté est en émoi : est-ce un easter egg oublié, un mod, ou quelque chose d...


Pourquoi Adibou a disparu ?
06/29/2025

Un jeu dont personne ne voulait… devenu l’un des plus gros succès du jeu vidéo. Voici la véritable origine de Resident Evil.

En 1996, Resident Evil marque au fer rouge l’histoire du jeu vidéo avec une formule nouvelle : le survival horror. Mais ce que peu de joueurs savent, c’est que ce chef-d’œuvre est né d’un projet secondaire inspiré d’un vieux jeu NES, a connu une infinité de prototypes ratés, et a emprunté bien plus que prévu à un jeu français. De Sweet Home à Alone in the Dark, en passant par une Pla...


Skull and Bones, les coulisses d'un jeu qui a failli faire naufrage - BONUS JV LEGENDS
06/22/2025

Pendant longtemps Skull & Bones a été un navire sans capitaine, un jeu aux ambitions énormes qui s'est perdu en mer pour enfin accoster le 16 février 2024 après 10 longues années de développement. Voici ce qu'on a appris sur le jeu créé à Ubisoft Singapour.

Skull and Bones est bien plus qu'un simple jeu vidéo : c'est une épopée de développement marquée par des reports à répétition, des changements de direction et des défis techniques. Lancé en 2013 comme une extension d'Assassin's Creed Black Flag, le projet a évolué pour devenir une nouvelle IP ambitieuse, mais a...


Ce jeu maudit a bâti un empire à 10 milliards - Resident Evil
06/15/2025

Un jeu dont personne ne voulait… devenu l’un des plus gros succès du jeu vidéo. Voici la véritable origine de Resident Evil.

En 1996, Resident Evil marque au fer rouge l’histoire du jeu vidéo avec une formule nouvelle : le survival horror. Mais ce que peu de joueurs savent, c’est que ce chef-d’œuvre est né d’un projet secondaire inspiré d’un vieux jeu NES. Il a connu une infinité de prototypes ratés, et a emprunté bien plus que prévu à un jeu français. De Sweet Home à Alone in the Dark, en passant par une...


Le challenge impossible de Final Fantasy 7 - BONUS JV LEGENDS
06/08/2025

Retraçons l'histoire de cette saga si particulière parmi l'ensemble des Final Fantasy. Les 10 dates qui ont marqué la saga FF7, c'est votre épisode du jour, bienvenue dans JV LEGENDS !

Final Fantasy 7 est bien plus qu'un jeu : c'est une légende qui a marqué l'histoire du gaming. Depuis ses débuts en 1994 jusqu'à son remake en 2024, FF7 a révolutionné la saga Final Fantasy, influencé des générations de joueurs et créé un univers étendu unique. Découvrez comment cet épisode culte a dépassé toutes les attentes, traversé les époques et continue de captiver les fans à travers 10...


Il est le premier à avoir essayé, et ça a marché, l'histoire de Prince of Persia - BONUS JV LEGENDS
05/25/2025

L'histoire de Jordan Mechner, le génie derrière Prince of Persia, qui a révolutionné le réalisme dans les jeux vidéo grâce à la rotoscopie. Bienvenue dans JV LEGENDS !

Jordan Mechner est une légende du jeu vidéo, connu pour avoir révolutionné l'industrie avec des titres emblématiques comme Karateka, Prince of Persia et The Last Express. En utilisant la rotoscopie, une technique d'animation inspirée du cinéma, il a introduit un réalisme inédit dans les jeux vidéo des années 80 et 90. Ses créations ont non seulement marqué les joueurs p...


Pourquoi le dernier "VRAI" Final Fantasy n'a pas pu les sauver... - Final Fantasy 10
05/18/2025

Un chef-d'œuvre né d'un échec monumental : l'histoire secrète de Final Fantasy X.

En 2001, SquareSoft traverse la pire crise de son histoire. Leur film ambitieux The Spirits Within est un désastre commercial… Et pourtant, une semaine plus tard, un jeu mythique voit le jour : Final Fantasy X. C’est l’un des épisodes les plus marquants de la saga, un adieu à l’âge d’or de Squaresoft, un voyage unique porté par des thèmes rares dans le jeu vidéo : deuil, religion, sacrifice. Cet épisode de Hall of Game retrace les coulisses mouvementées de ce RPG légendaire.