Charlas desde Shadowlands
1468. Que baje D. Laws y lo Vea – Presentación Worldbreker y Agentes rotos
225 – Presentación de los dos suplementos para Esoterroristas
Hoy, en Que baje D Laws y lo vea, Álvaro Loman nos trae la presentación de estos dos suplementos para Esoterroristas junto a JOTA.
Presentación de Worldbreker y Crónicas de Schuykill – Agentes Rotos en Generación X
Dos nuevas propuestas de rol llegan a Generación X
La comunidad rolera tendrá una oportunidad especial para descubrir de primera mano dos proyectos que buscan ofrecer experiencias muy distintas, pero igualmente intensas: Worldbreker y Agentes Rotos. Ambos serán presentados en Generación X, en un enc...
Level Up 215 Unearthed Arcana Opciones de la Infraoscuridad parte 1 (1467)
Unearthed Arcana Opciones de la Infraoscuridad parte 1
En este episodio de Level Up, Nacho GMaster realiza un análisis sobre Unearthed Arcana Opciones de la infraoscuridad
Esperamos que os guste!
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1466. Trastienda 167: Partidas 1 a 1 con Yolanda
Trastienda 167: Partidas 1-a-1, con Yolanda
Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Yolanda y charlar un rato sobre las partidas 1-a-1: una persona dirige, otra lleva al protagonista único de la aventura. Un formato que puede dar lugar a sesiones memorables y cuyas peculiaridades analizaremos hoy.
Con este programa, iniciamos una serie sobre mesas con un número atípico de jugadores, que esperamos que os resulte interesante.
Recomendamos…
— Roleros Íntimos, canal especializado en partidas 1-a-1.
— Llegar al rol y repetir partida, con Yolanda.
— Partida 1-a-1 en el Drácula Dossier...
1465. Que baje D. Laws y lo Vea – Fuera del charco con Inés Doménech
223 – Fuera del charco con Inés Domenech del Río
Nueva entrega de “Fuera del charco”, la sección de Que baje D Laws y lo vea donde Álvaro Loman entrevista a personalidades de fuera del mundo del rol para que den su punto de vista sobre aquello en lo que conocen y aplicarlo al rol. Hoy entrevistamos a Inés Doménrech del Río, médico forense con más de 30 años de experiencia y 3 novelas en el mercado al respecto. Nos va a explicar cómo trabaja, si depende o no de la policía y q...
Level Up 214: Preguntando cuándo a tu aventura (1464)
Level Up 214: Preguntando cuándo a tu aventura
¿Cuántas veces has preparado una aventura pensando en qué ocurre, quién está implicado o dónde se desarrolla la acción? En este episodio de Level Up exploramos una pregunta que a menudo pasa desapercibida, pero que puede transformar por completo una partida: ¿cuándo?
Hablaremos de cómo el tiempo, los plazos, las cuentas atrás, las oportunidades que se pierden y los acontecimientos inevitables pueden convertir una buena aventura en una experiencia inolvidable. Desde campañas de investigación hasta épicas sagas de fantasía, descu...
1463. Trastienda 166: Un billete en el Imperial Fox, con Dani Finwe
Trastienda 166: Un billete en el Imperial Fox, con Dani Finwe
Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Dani Finwe y sacar billete rumbo al tren más lujoso del mundo. En este programa analizamos Asesinato en el Imperial Fox, la aventura de Sirio Sesenra que Dani ha dirigido recientemente en su canal, Cofradía de Aventureros. Comentamos qué nos ha parecido la propuesta, qué elementos funcionan especialmente bien en mesa y cuáles pueden requerir algo más de preparación o adaptación por parte de quien la dirija.
A lo largo del episodio...
1462. Que baje D. Laws y lo Vea – Fanhunter
222 – Fanhunter aquí y ahora
Hoy, en Que baje D Laws y lo vea, Álvaro Loman aparca gumshoe un momento para hablar de en qué estado está el proyecto de Fanhunter y la pinta que tiene el libro básico, ya muy avanzado.
Hoy, en ¡Que baje D-Laws y lo vea!, Álvaro Loman deja aparcado durante un rato el sistema Gumshoe para centrarse en uno de los proyectos que más curiosidad está despertando entre los aficionados: el esperado regreso de Fanhunter. Con el libro básico avanzando hacia su fase final de desarrollo, es el momento perf...
Level Up 213 Unearthed Arcana Opciones de Villano parte 2 (1461)
Unearthed Arcana Opciones de Villano parte 2
En este episodio de Level Up, Nacho GMaster realiza un análisis sobre Unearthed Arcana Opciones de Villano segunda parte
Esperamos que os guste!
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1460. Trastienda 165: Llegas e improvisas, con Rodri Inza
Trastienda 165: Llegas e improvisas, con Rodri Inza.
Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Rodri Inza, con quien hablamos de cómo sentarte a dirigir un día sin tener nada o casi nada preparado. Improvisando, ahorras tiempo, te pones un reto y es posible que te sorprendas del resultado.
Esta conversación nace a partir del artículo sobre improvisación publicado por Rodri en Rolerøs no Representativøs
Recomendamos:
— Técnicas de improvisación para juegos de rol:
— Enemigos Íntimos.
— La Shadowcon:
— Pon coherencia, con Tisza.
— Sor...
1459. Que baje D. Laws y lo Vea – GUMSHOE: un mismo sistema, múltiples formas de entender el misterio
221 – GUMSHOE: un mismo sistema, múltiples formas de entender el misterio
Hoy, en Que baje D. Laws y lo vea, Álvaro Loman nos habla de cómo los juegos Gumshoe plantean diferentes opciones de interpretar sus universos.
En la entrega de hoy de Que baje D. Laws y lo vea, Álvaro Loman se adentra en uno de los aspectos más interesantes del sistema GUMSHOE: su capacidad para ofrecer experiencias de juego radicalmente distintas sin renunciar a una misma base mecánica. Aunque los distintos títulos comparten el núcleo de investigación que caracteriza...
Level Up 212 Partidas improvisadas de D&D con Ramón Lifante (1458)
Partidas improvisadas de D&D con Ramón Lifante
En este episodio de Level Up, Nacho GMaster invia al podcast a uno de los roleros más carismáticos e improvisadores del mundillo rolero, Ramón Lifante, entre ambos nos contarán como improvisar partidas para el juego más importante del mundo, aparte de jugar improvisando con nuestros personajes, que eso es otro cantar .
Esperamos que os guste!
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1457. Trastienda 164: Props, ayudas de juego y otros menesteres, con Sandychan
Trastienda 164: El reino de las ayudas de juego, con Sandychan.
Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Sandy, que nos contará algunos de sus mejores trucos para “vestir” una mesa de juego y añadir elementos físicos a una partida. Cartas, mapas, disfraces, juguetes, puzzles y hasta chucherías. Detalles que suman, y mucho, a la experiencia de juego. No pierdas la oportunidad de masmolarte.
Sandy realiza un fantástico trabajo de divulgación rolera en su cuenta de Instagram
Recomendamos:
— Generador de Ayudas de Juego, de Cthulhu Architect.
— Caja La Piel d...
1456. Que baje D. Laws y lo Vea – Jornada Oscuridad Exterior
220 – ¡Jornada de la Oscuridad Exterior en Madrid el 7 de noviembre!
Hoy Álvaro Loman os cuenta qué aventuras se van a dirigir en la EsoterrorCon y por qué no puedes perderte un evento tan impresionante como este.
Ah, y luego habla un poco de la espiral de miseria en Fear Itself.
La EsoterrorCon será el 7 de noviembre en la librería Generación X Carranza, en Madrid. ¡Llama para reservar tu plaza!
Todo sobre la EsoterrorCon
La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.
1455. Trastienda 163: Pon coherencia, con Tisza
Trastienda 163 Coherencia, con Tisza
Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Tisza, de Rol NL, con quien hablamos de un elemento que puede salvar o condenar una campaña: la coherencia. El mundo de juego debería tener unas bases estables, las acciones deberían tener consecuencias y el tono debería mantenerse para que la ilusión que nos inventamos al jugar se sostenga. Una tarea en la que tanto máster como jugadores pueden implicarse, pues interpretar a tu personaje de forma coherente hace que todo sea más divertido.
Como ejemplo de cohe...
1454. Que baje D. Laws y lo Vea – Novedades de Fear Itself y Juego del océano
219 – Novedades de Fear Itself, Esoterroristas y, sobre todo, el Juego del océano
Álvaro Loman no se puede callar ni debajo del agua con el Juego del océano, y esta semana vuelve para explicarnos no sólo lo que se ha hecho sino lo que podéis esperar estas semanas sobre este suplemento tan brutal para Fear Itself.Vuelta al juego (del océano)
La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.
Level Up 211 Unearthed Arcana Opciones de Villano parte 1 (1453)
Unearthed Arcana Opciones de Villano parte 1
En este episodio de Level Up, Nacho GMaster realiza un análisis sobre Unearthed Arcana Opciones de Villano parte 1.
Esperamos que os guste!
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1452. Trastienda 162: PJ memorables con Leticia Niv
Trastienda 162: PJ con caracter desde la primera sesión, con Leticia Niv
Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Leticia Niv y hablar sobre cómo darles a tus PJ rasgos reconocibles, divertidos y memorables desde la primera sesión. Siempre es complicado hacerte con un personaje nuevo, pero hay atajos que pueden ayudarte. Y momentos de improvisación que puedes abrazar.
Un rasgo reconocible: tu ancla inicial
El primer atajo es elegir un rasgo claro y visible. No hace falta que sea profundo ni complejo: puede ser una muletilla, una postura corp...
1451. Que baje D. Laws y lo Vea – Fuera del charco con Óscar Rosa
218 – Fuera del charco con Óscar Rosa
Nueva entrega de”Fuera del charco”, la sección de Que baje D Laws y lo vea donde Álvaro Loman entrevista a personalidades de fuera del mundo del rol para que den su punto de vista sobre aquello en lo que conocen y aplicarlo al rol. Hoy entrevistamos a Óscar Rosa (como la pantera) detective privado y director del podcast El loco del fondo donde habla del pasado, presente y futuro del detectivismo. Por fin podrás saber cómo funciona un detective privado, qué hace y cómo NO lo hace. ¡D...
Level Up 210 Desvariar es una acción adicional (1450)
Desvariar es una acción adicional
En este episodio de Level Up, Nacho GMaster realiza un análisis crítico sobre la “economía de acción” en Dungeons & Dragons 5ª edición y 5.5. Argumenta que la Acción Adicional (Bonus Action) se ha convertido en un “cajón desastre” que genera frustración y ralentiza el combate. A través de un recorrido histórico y comparativo con otros sistemas como Pathfinder 2e y Fabula Ultima, Nacho propone algunas soluciones.
El vídeo de Mike Mearls, parte del equipo de diseño original de la 5ª edición de DnD, que da...
1449. Trastienda 161: Crónica de las jornadas Ludo Ergo Sum
Trastienda 161: Así fueron nuestras LES 2026, con Álvaro Loman
Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Álvaro Loma, ya con la voz recuperada, para que nos cuente su experiencia en el regreso de las Jornadas Ludo Ergo Sum (LES), todo un fin de semana en el que el rol encontró su sitio. Aquí tenéis un listado de todas nuestras partidas, con las que Sofía, Justo, Iván, Leticia, Arturo, Francisco, Miguel Ángel y Andrés nos echaron una mano.
Sin leyenda1448. Que baje D. Laws y lo Vea – Vuelta al juego
217 – Vuelta al juego (del océano)
Hoy, Álvaro Loman, demuestra que no puede esperar ni un minuto más y que se va a poner a jugar El juego del océano en cuanto pueda. ¿Quieres saber qué tiene pensado hacer?
La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.
Level Up 209 Universes Beyond (1447)
Universes Beyond
En este episodio de Level Up, Nacho Gmaster analiza el reciente anuncio sobre a la llegada de Universes Beyond a Dungeons and Dragons, tras la Gen Con 2026. A lo largo del programa, se reflexiona sobre el impacto de estas licencias en la “fantasía diluida”, el poder del Dungeon Master para filtrar contenido y la estrategia de Wizards.
Esperamos que os guste!
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1446. Trastienda 160: Risas y miedos con Botana
Trastienda 160: Humor y terror, con Botana
Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a David Botana, todo un experto en mezclar dos géneros que no deberían pegar, pero pegan: el terror y el humor. Al igual que en los velatorios, en las partidas de miedo surgen los chistes. Hablamos de como la risa puede servir de válvula de escape en partidas muy intensas y de como mezclar sustos y carcajadas sin que la aventura se eche a perder.
Recomendamos:
— La reputación del Sr. Castiñeira, un escenario de Juan Vera.
—...
1445. Que baje D. Laws y lo Vea – Metamonedas y Gumshoe
216 – Metamonedas & Gumshoe
Hoy, en Que baje D. Laws y lo vea, Álvaro Loman se raya con un tema al que no le habías dedicado ni 2 minutos de tu vida. ¿Son los puntos de investigación una especie de punto Fate?
¿Qué son los puntos de investigación en Gumshoe?
En el sistema Gumshoe, los personajes tienen Habilidades de Investigación (Ocultismo, Interrogar, Historia…). Para usar estas habilidades no hace falta tirar dados: si tienes la habilidad adecuada, obtienes automáticamente la pista clave. Esto es el corazón del sistema.
Además, cada h...
Level Up 208 Reflexiones sobre las Gen Con (1444)
Reflexiones sobre la Gen Con 2026
En este episodio de Level Up, Nacho analiza las profundas transformaciones de Dungeons and Dragons tras la Gen Con 2026. El programa explora la nueva estrategia de Wizards of the Coast, que incluye la externalización de sus mundos icónicos, colaboraciones de alto perfil con World of Warcraft y Star Wars, y un giro radical hacia una estética de fantasía oscura y adulta. A pesar de la nostalgia por el regreso de autores legendarios, se podría cuestionar si el sistema de juego actual podrá respaldar mecánicamente este cambio de tono...
1443. Trastienda 159: Sorpresitas, con Leticia Profa de Química
Trastienda 159: El sexto sentido sería una mala partida de rol, con Leticia
Abrimos la #TrastiendaDeShadowlands para recibir a Leticia Cabezas, alias Profa de Química, con quien hablamos de la gestión de sorpresas, cajas misteriosas y giros narrativos muy bestias en nuestras mesas de juego.
Son recursos efectistas pero que hay que manejar con cuidado: pueden sorprender a los jugadores en su faceta audiencia, pero también pueden robarles la agencia o hacer totalmente irrelevante su participación en la historia.
Porque la mejor revelación es la que disfruta la mesa a...
1442. Que baje D. Laws y lo Vea – Jornadas Ludo Ergo Sum con Arantxa
215 – Cómo se hacen las jornadas Ludo Ergo Sum
Hoy, Álvaro Loman se trae a la creme de la creme de la asociación Ludo Ergo Sum, un grupo que lleva casi dos décadas sacando adelante unas jornadas benéficas de juegos de mesa y rol. ¿Cómo lo hacen? ¡Pasen y vean!
La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.
Level Up – Especial Eterno Azul: Sistemas avanzados (1441)
Level Up – Especial Eterno Azul
Este es el ciclo completo de programas de Shadowlands dedicado a Eterno Azul, un juego de aventuras y picaresca optimista ambientado en un mundo de islas flotantes. A lo largo de la serie, el autor desglosa el sistema de juego —basado en un desafío básico unificado—, explorando desde las mecánicas de combate y exploración hasta los complejos sistemas de magia ritual, navegación y la gestión de los “entretiempos”. El contenido cierra la etapa de preventa, invitando a los jugadores a apropiarse del sistema y adaptarlo a su creatividad.
E...Level Up – Especial Eterno Azul: Sistema básico (1440)
Level Up – Especial Eterno Azul
Este episodio es una guía pedagógica sobre el sistema de juego de Eterno Azul, un juego de aventura, picaresca y exploración disponible en Shadowlands. El autor detalla la mecánica fundamental del desafío, la gestión de riesgos, el uso estratégico de los bríos y cómo la Dirección de juego equilibra la narrativa mediante consecuencias y amenazas. El sistema se basa en el binomio riesgo-consecuencia, donde los jugadores asumen el control narrativo a través de la bravata y la gestión de recursos.
Eterno azulI...
1439. Trastienda 158: Repartir el foco con Sirio Sesenra
Trastienda 158: Repartir foco con Sirio Sesenra
Abrimos la #TrastiendaDeShadowlands para recibir a Sirio Sesenra y jugar a mover el foco, pero no desde detrás de la pantalla de dirección de juego, sino de personaje jugador a personaje jugador. Ser generoso con los momentos de protagonismo agiliza mucho las partidas y estrecha los lazos en el grupo. Haz preguntas, interésate por sus trasfondos, cede la iniciativa, enlaza tus acciones con las de los demás y haz que el foco no deje de moverse.
Info sobre Técnicas roleras
Más de Sir...
1438. Que baje D. Laws y lo Vea – Fuera del charco con Carlos Pérez
214 – Fuera del charco con Carlos Pérez
Nueva entrega de “Fuera del charco”, la sección de Que baje D Laws y lo vea donde Álvaro Loman entrevista a personalidades de fuera del mundo del rol para que den su punto de vista sobre aquello en lo que conocen y aplicarlo al rol. Hoy entrevistamos a Carlos Pérez Menéndez, presidente de la Rama Hesperia de la Sociedad Teosófica Española, para que nos cuente qué es la teosofía, en qué se diferencia con la Sociedad Teosófica y por qué nos puede aportar a la...
Level Up – Especial Eterno Azul: Crear personajes (1437)
Level Up – Especial Eterno Azul
Este episodio constituye una guía integral para la creación de personajes en Eterno Azul, . Nacho detalla el proceso completo: desde la definición del concepto narrativo y el origen cultural de los Buscadores, hasta la configuración mecánica de arquetipos, acciones, señas y vínculos. Finalmente, se aborda la importancia de personalizar el navío del grupo, preparando a los jugadores para dominar las mecánicas de juego y comenzar sus aventuras.
Eterno azul“Los buscadores son los aventureros por excelencia del mundo de Eterno Azul. Mercenarios, exp...
Level Up – Especial Eterno Azul: el Azul (1436)
Level Up – Especial Eterno Azul
Este episodio explora la geografía oculta y los misterios de Eterno Azul, desde el enigmático Eje en el centro de Zeah hasta los peligrosos límites del Azul Profundo y el Frío Exterior. Se analiza la importancia estratégica de islas como Cobijo y Sotur, la economía de la piedra viva, la tecnología de los Surcazules y los desafíos de navegar en un entorno donde la realidad y las leyes geománticas son volátiles.
Guía de InicioEl Azul
La Corona de Är y los dominios...
Level Up – Especial Eterno Azul: Zeah y el Azul (1435)
Level Up – Especial Eterno Azul
Este episodio de Eterno Azul, presentado por Nacho Gmaster, ofrece una inmersión profunda en la cosmología, historia y geopolítica de Zea, un mundo compuesto por un anillo de islas. El relato abarca desde la creación del mundo bajo el influjo de los Zhidey la Corona de AR, hasta la convulsa realidad actual, marcada por la reconstrucción humana tras un cataclismo, el auge de imperios expansionistas y la lucha por la identidad de pueblos singulares como los Kaliara y los Gan.
Guía de InicioZeah y el Azul
...Level Up – Especial Eterno Azul (1434)
Level Up – Especial Eterno Azul
Este episodio de Level Up presenta Eterno Azul, un innovador juego de rol ambientado en un mundo de islas flotantes y cielos infinitos. El juego se aleja de la fantasía medieval tradicional para ofrecer una experiencia centrada en la exploración, la picaresca y la aventura dinámica. Los jugadores asumen el rol de Buscadores, tripulantes de navíos voladores llamados Surcadores, cuya supervivencia y éxito dependen de la cohesión grupal garantizada por el Juramento del Viento.
Guía de Inicio¿Qué es Eterno Azul?
Eterno Azul es un juego...
1433. Que baje D. Laws y lo Vea – Los 3 cerditos “el lobo”
213 – Cuentos vistos desde otra perspectiva
Los tres cerditos como nunca te lo han contado: cuatro voces, cuatro verdades
Este podcast narra una versión oscura y moderna del cuento de “Los tres cerditos”, donde el Lobo Feroz es un hacker víctima de una red de corrupción policial. La historia explora la lucha de poder entre un estafador tecnológico y las autoridades corruptas (Policías y el Alcalde), culminando en una espiral de venganza, supervivencia y, finalmente, una victoria póstuma mediante la exposición pública de la corrupción.
La música que se e...
1432. Trastienda 157: Especial Agosto: Guardianes
Trastienda 157 Especial Agosto: Guardianes
Abrimos la Trastienda de Shadowlands, edición verano. Último capítulo centrado en los cuentos de hadas, en el que Arturo desafía al Guardián para entrar en la fortaleza perdida.
Hablamos de los Guardianes, esos obstáculos disfrazados de personajes que obligan a los héroes a actuar con astucia y superar sus miedos para seguir adelante. ¿Los ves en tus partidas de rol?
Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift
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Level Up 207 Especial agosto – Cuentos y Mazmorras (1431)
Level Up 207: Cuentos y Mazmorras
Este episodio de Level Up explora cómo elevar la experiencia del mazmorreo (dungeon crawling) en juegos de rol como Dungeons & Dragons integrando técnicas narrativas propias de los cuentos. Nacho argumenta que, lejos de ser una simple sucesión de combates, una mazmorra puede convertirse en un vehículo para contar una historia estructurada donde la exploración y el descubrimiento de información avanzan al mismo ritmo que la tensión del relato.
Esperamos que os guste.
Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO
Música d...
1430. Trastienda 156: Especial Agosto: Niñas perdidas
Trastienda 156 Especial Agosto: Niñas perdidas
Abrimos la Trastienda de Shadowlands, edición verano, para continuar sumando cuentos de hadas + rol. Hoy, Arturo se adentra en lo profundo del bosque tras la niña perdida, un arquetipo esencial en muchas narraciones: Alicia, Dorothy, Gretel (y Hansel)…
Perderse, ponerse en peligor y aprender representa un viaje que tiene mucho que ver con el rol, y que es útil tener en cuenta para tus partidas.
Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift
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1429. Que baje D. Laws y lo Vea – Los 3 cerditos “el cerdito mayor”
212 – Cuentos vistos desde otra perspectiva
Los tres cerditos como nunca te lo han contado: cuatro voces, cuatro verdades
Este audio presenta una reinterpretación moderna y satírica del cuento de “Los tres cerditos”, trasladando la historia al entorno corporativo actual. A través de tres arquetipos de trabajadores, el relato explora la insatisfacción laboral, la cultura del “hustle” (mentalidad de tiburón) y la búsqueda de propósito, concluyendo que la verdadera libertad reside en la capacidad de abandonar entornos que no se alinean con los valores personales.
La música que se esc...