Darknet

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By: Irene Quintavalle, Danilo Raineri

Un podcast un po' come la ciliegina sulla pizza.

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La sicurezza ai tempi di Slenderman
#6
Last Wednesday at 8:48 PM

Sesta puntata di Darknet, e per una volta il filo che tiene insieme i due pezzi si vede subito: entrambi parlano di cosa succede quando ti fidi della cosa sbagliata. Un software che nessuno ha davvero letto, una leggenda che qualcuno ha deciso di prendere sul serio.

Danilo — perché non puoi fidarti del software. Si parte da Salvatore Sanfilippo, in arte antirez, uno che di sicurezza informatica ha vissuto — l'idle scan, hping — e che a un certo punto ha annunciato che la sua password sarà per sempre pippo123, perché la soglia tra rendere tutto più sicuro e diventare...


Il terzo codice a barre
#5
Last Monday at 3:56 PM

Quinta puntata di Darknet: un oggetto che guardiamo tutti i giorni senza vederlo davvero, e una presenza che qualcuno ha visto senza che ci fosse davvero. Il filo che li tiene insieme, per una volta, lo scoprite solo alla fine. Se c'è, ovviamente.

Danilo — codici a barre e QR code. Il codice a barre nasce nel 1949 su una spiaggia della Florida: Norman Joseph Woodland, ex Boy Scout, ricicla il codice Morse imparato da bambino e disegna righe nella sabbia con le dita. Lui e Bernard Silver brevettano anche una versione a bersaglio (leggibile da ogni direzione, ma le...


Stereoscopia manoscritta
#4
Last Sunday at 8:36 PM

Quarta puntata di Darknet, in cui parliamo di stereoscopia e di un mistero di seicento anni.

Danilo — la percezione del 3D. Tutto parte da un binocolo di plastica azzurra portato dai nonni da Lourdes, dentro cui si vedevano Madonne tridimensionali: tecnologia del 1832, altro che souvenir religioso. Da lì il giro completo delle tecniche per fregare due occhi — gli occhialini rossi e blu disegnati a mano con un pennarello, punto per punto, fino a farsi venire il mal di testa; gli ologrammi che lo hanno ossessionato fin da bambino, incisi con un laser prima ancora che qualcuno sapesse come...


Omicidi vettoriali
#3
07/31/2026

Terza puntata di Darknet. Il titolo per una volta non è un incidente: "Omicidi vettoriali" tiene insieme il rendering poligonale di Danilo e i delitti di provincia di Irene, e ci riesce meglio di quanto meritasse.

Danilo — storia della grafica 3D. Dai quadratini di luce che sua madre già faceva a punto croce, fino al ray tracing che negli anni '90 si lanciava la sera sull'Amiga e si sperava finisse per l'ora di pranzo del giorno dopo. Doom e Wolfenstein 3D su Amiga non sono mai usciti: niente virgola mobile, quindi lo schermo restava un francobollo. E su Toy...


La chat della moglie del fuciliere
#2
07/25/2026

Nella seconda puntata parliamo di quelle diavolerie moderne che ti fanno parlare con la gente e di quelle diavolerie antiche tipo case con scale che portano nel nulla.


Lavandonie difficili
#1
07/24/2026

Nella prima puntata, Danilo e Irene affrontano due argomenti apparentemente scorrelati ma in realtĂ  anche: la sindrome di Lavandonia e i videogiochi difficili.

Music by Karl Casey @ White Bat Audio