ShiftGift Radio|通勤40分のマーケティング戦略

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By: altema

IT業界20年の実務経験を持つaltemaが、マーケティングの本質を語る音声番組。「視点が変われば、人生が変わる。」通勤の片道40分を、マーケティングの学びに変える。教科書では教えない現場のリアルな戦略と失敗談を、AIパーソナリティ「ずんだもん」との対話形式でわかりやすく解説します。フリーランス・副業・個人事業主として「自分の商品やサービスをもっと届けたい」と感じている方に。■ 配信ペース:2〜3日に1回■ 1話あたり:約40分■ テーマ:マーケティング戦略、ASO、ブランディング、AI活用、ビジネス設計━━━━━━━━━━━━━━━📢 リンク━━━━━━━━━━━━━━━🔗 X: https://x.com/atozaltema🔗 note: https://note.com/atozaltema🔗 Web: https://shiftgift.jp📩 感想・質問はこちら: https://forms.gle/Ni2eyWznm9gZ5nSY9━━━━━━━━━━━━━━━🎙️ クレジット━━━━━━━━━━━━━━━企画・構成・編集:altema(ShiftGift)VOICEVOX「青山龍星」CV:みみっく=わんだぁぼっくす(©ななはぴ)https://www.youtube.com/@mimic_teionvoVOICEVOX「ずんだもん」東北ずん子プロジェクト(https://zunko.jp/)© 2026 ShiftGift / altema

#8 「鬼滅の刃を4回観に行った俺が売り方に鳥肌が立った話」
#8
Last Friday at 10:27 PM

同じ映画に8,000円以上使った。

4回目に気づいた。俺が観ていたのは映画じゃなかった。

「売り方」だった。

興行収入401.3億円。全世界1,063億円。

「面白いから売れた」で片付けるには、あまりに精緻すぎる設計がそこにあった。

▼ 今回のトピック

・401.3億円 vs 407.5億円——わずか6.2億円差の意味

・仕掛け人 高橋祐馬。マーケター・オブ・ザ・イヤー2020の男

・ufotable「省略しない」——全社員総出の異常な制作体制

・俺の日常生活が「鬼滅の広告」になっていた

・配信先20社×テレビ21局。350万部→2億2,000万部の爆発

・ダイドー鬼滅缶3週間で5,000万本、くら寿司 国内最高売上

・ネタバレが集客装置になった常識の逆転

・「炎」が400億円を作った本当の理由——子供の鼻歌が来場動機

・猗窩座再来の主題歌は「炎」を超えられなかった(個人分析)

・入場者特典16弾+フィナーレ。9ヶ月間「今週行く理由」を作り続けた執念

・2026年4月、ニチアサ再放送開始——設計はまだ止まっていない

▼ 次回予告

赤絨毯を登らせた不動産営業の話。2時間で数千万円の契約を取る導線設計。

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#7 「安いから売れるが嘘である4つの証拠」
#7
Last Wednesday at 11:15 PM

「安くすれば売れる」——本当にそうか?

IT業界20年の現場から断言する。それは特定の条件でしか成立しない。

80円の饅頭を250円にしたら客が増えた。

安い競合が目の前にいるのに、俺から買うお客さんがいる。

安くしたら値切られるようになった。

そして「安い」が勝つ市場は、全体のごく一部でしかない。

値下げする前に聞いてほしい。4つの証拠を出す。

▼ 今回のトピック

・Apple、13年連続ブランド価値世界一。安くないのになぜ勝つのか

・EC業界が陥る「価格競争の沼」——2025年トレンドレポートより

・証拠①:80円→250円の値上げで客が増えた饅頭屋の話

・証拠②:安い競合の隣で、高い俺が選ばれる理由

・証拠③:値下げした瞬間に商品の「格」が下がった失敗談

・証拠④:消費の4段階——安さが通用するのは最下層だけ

・略奪的価格設定:ロックフェラーとAmazonだけが使える巨人の戦略

・安くしなくても売れる。それが今日の希望の話

・次回予告:鬼滅の刃を4回観に行った俺が震えた「400億円の売り方」

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#6 「3日前の晩飯を言えますか?」
#6
Last Monday at 11:44 PM

3日前の夕飯に何を食べたか、思い出せますか?

思い出せなかったあなたへ。それは記憶力の問題じゃない。

あなたの1日が「記憶に残らない1日」だったということです。

後半は、ShiftGift Radio初のリスナー質問コーナー。

PROJECT XENOをプレイするランさんから届いた感想と質問に、altemaが本気で答えます。

▼ 記事パート

・過去3日間に食べたものの43%を思い出せない(Talker Research調査)

・ショート動画が記憶をほぼランダムレベルまで破壊する(ミュンヘン大学 2025年)

・スマホを2週間止めたら注意力が「10歳若返った」(PNAS Nexus 2025年)

・記憶に残る3条件:感情が動く、初めての体験、自分で選んだ行為

・「同じ毎日」は脳に記録されない。体感寿命が縮む

・GasHeroでの体験が記憶に残り続ける理由

▼ リスナー質問パート(ランさんより)

・推しが去ったPROJECT XENOでまだ戦い続けるランさんの話

・200万円投入して1円も回収してない。でもそれは「健全」

・PvP対戦BCGが成功するにはどう設計すべきか

・FF11が23年経ってサーバーパンクした理由

・ブロックチェーンは「稼ぐ道具」じゃなく「消えない記憶のインフラ」

・「たぶん」は「絶対に」に変えてくれ。約束な。

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#5「取引総額3700万円のゲームが静かに死んでいった話」
#5
04/04/2026

「バカじゃないの」

この話をすると、大抵の人はそう言う。

GasHero——賞金総額4億円、駒を買うのに数百万円かかる将棋。

Web3史上最も狂ったゲームに、サービス終了まで全力で挑んだ男の記録。

▼ 今回のトピック

・駒を買うのに数百万円かかる将棋——GasHeroとは何だったのか

・ローンチ初月の賞金総額4億円、1GMT=44円の狂騒

・個人PvP世界3位、クラン戦世界1位を4回獲った戦い方

・完全オートバトルで勝敗を分けた「配置の読み合い」

・2,000万円のヒーローをポチッと買った男——Kさんの話

・仲間の裏切り、ギルド乗っ取り未遂、深夜の緊急課金防衛戦

・談合の横行、ライトプレイヤーの離脱、そして静かな死

・後継作2184も閉じられ、GMTは89.5%下落

・戦場が消えても消えなかった「思考の型」

▼ 次回予告

#6のテーマは次回のお楽しみ

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#4 「7歳の娘がUFOキャッチャーでお菓子を取った日」
#4
04/01/2026

娘が100円のUFOキャッチャーで400円のお菓子を一発で取った。

嫁は興奮気味に報告してきて、

俺はその光景を見て全く別のことを考えてた。

「これ、完璧な集客装置だな」って。

今回は、たった100円のUFOキャッチャーの中に

集客・口コミ・リピート・追加購買の仕組みが

全部入ってたという話を掘り下げます。

▼ 今回のトピック

・100円の赤字が引き起こす4段階の連鎖反応

・子供の「成功体験」が親の「自慢話=無料広告」になる構造

・お菓子が「消える」からこそリピートが生まれる理由

・くら寿司ビッくらポンに見るゲーミフィケーションの本質

・クレーンゲーム国内市場3000億円の秘密

・なぜ1000円使って何も取れなくても気にならないのか

・あなたのビジネスに「100円のお菓子」はあるか?

・広告は蛇口、口コミの仕組みは井戸

▼ 過去回とのつながり

#1 集客→フォロー→販売→顧客化の4ステップ

#2 マタイ効果と学習性無力感

#3 消費のステージと「値段はメッセージ」

→ 4回分の学びが今回すべてつながります。

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#3「80円の揚げ饅頭を250円にしたら客が増えた」
#3
03/31/2026

値段を3倍にしたら、客が増えた。 嘘みたいな話だけど、実話です。

ある観光地の揚げ饅頭屋が80円→250円に値上げ。 中身は何も変えてないのに、利益は何倍にも。

今回は、経営コンサルタント・石原明氏の実践事例をもとに、 「値段はコストじゃなくてメッセージだ」という本質を掘り下げます。

▼ 今回のトピック

・観光客が80円の揚げ饅頭を素通りした理由

・「見え方を変える」だけで行列ができた仕掛け

・待ち時間が"体験の価値"に変わった瞬間

・人がモノを買う4つの理由(消費のステージ)

・「安くすれば売れる」という呪いの正体

・マクドナルド、ルイヴィトン、星野リゾートに共通する構造

・副業コンテンツの値付けに効く3つの視点

・値段=自己評価? 80円の呪いを解くには

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#2「金魚鉢の格差社会」
#2
03/29/2026

同じ水。同じエサ。同じ温度。

なのに、1匹だけが巨大化する。

金魚鉢の中で起きていることは、あなたの人生でも今この瞬間に起きている。

第2回では、社会学者が「マタイ効果」と名づけたこの構造の正体を解き明かします。

▼ 今回のトピック

・金魚鉢で1匹だけがデカくなる本当の理由

・1968年 ロバート・K・マートンが発見した「マタイ効果」

・オランダの研究:ボーダーライン上下の研究者の8年後──差額3,000万円

・格差の正体は「才能の差」ではなく「初動の差」

・セリグマンの「学習性無力感」──動かなくなる金魚と動かなくなる人間

・金魚鉢から出るための、たった一つの条件

・本当に考えるべきは「自分がどの金魚か」ではなく「どの鉢にいるか」

▼ 次回予告

#3のテーマは次回のお楽しみ

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#1 あなたの人生は、あと6時間しかない。
#1
03/27/2026

あなたの自由時間は、1日たった6時間しかない。

その6時間を、Netflix、YouTube、TikTok、Instagram――世界中の企業が全力で奪い合っている。

第1回では、この「可処分時間争奪戦」の正体を最新データで解き明かします。

▼ 今回のトピック

・総務省調査「日本人の自由時間=6時間16分」の衝撃

・スマホアプリは68個、でも毎日使うのは5個だけ

・新しいアプリの7割が初日で消える理由

・習慣化に必要な「66日」の科学的根拠

・集客→フォロー→販売→顧客化の4ステップ

・任天堂DS・Wiiが証明した「時間の質を変える」戦略

・「可処分時間」から「箇所分時間」へ――視点の転換

・エビングハウスの忘却曲線と記憶定着の仕組み

・生成AI時代の本当の勝ち筋

▼ 次回予告

#2「金魚鉢理論」――人生の格差の正体は才能ではなく○○の差

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