Storie per bambini – il podcast di racconti per bimbi dai 2 ai 5 anni
Benvenuti in Storie per bambini, il podcast pensato per accompagnare i più piccoli in un mondo di fantasia, tenerezza e meraviglia. Ogni episodio propone una storia originale, pensata su misura per bambini dai 2 ai 5 anni, con un linguaggio semplice e coinvolgente. Perfetto per il momento della nanna, per rilassarsi durante un viaggio o semplicemente per stimolare l’immaginazione, Storie per bambini aiuta i piccoli ad ascoltare con attenzione, sviluppare il linguaggio e vivere ogni giorno un’avventura diversa. 🎧 Nuove storie ogni settimana🌙 Ideale per la buonanotte🧒🏻🧒🏽👧🏼👧🏾 Personaggi divertenti e vicini al mondo dei bambini✨ Linguaggio semplice e musicale Cerca Storie per bambini su Spotify, Apple Podcast...
La rondine dai mille colori
Ale e i suoi amici volano nel Paese dei Dolci, dove piove sale invece di caramelle. Con l'aiuto di Zefira, una rondine dai mille colori, Ale ha un'idea e si arrampica sulla giostra per rimettere il Vetro Arcobaleno. Tornano le caramelle e tutti scoprono che chi è diverso può essere l'amico più prezioso.
Il castello dei mille ingranaggi
Due fratelli, portati da un trenino magico, raggiungono un castello di ingranaggi addormentato: lei legge la formula segreta, lui aggiusta e corre, e insieme lo risvegliano.
Il pavone che non sapeva di saper volare
Viola e i suoi amici volano su un pavone di foglie nel Giardino Reale dei Sussurri per svegliare l'orologio fermo della torre prima del temporale.
La Super-Staffetta Sbroglia-Strade
Lori e gli amici salgono sul trenino Alfredo e arrivano a Grovigliopoli, dove le strade si sono annodate. Con una staffetta di squadra, passandosi un testimone magico, srotolano le strade e aiutano il gatto Baffo a ritrovare casa.
La notte delle stelle mescolate
I bambini salgono in mongolfiera nel cielo notturno e incontrano uno stambecco sbadato che ha mescolato le stelle per sbaglio. Eletta lo perdona con un abbraccio e tutti insieme riportano le stelle al loro posto.
Il deserto che aveva perso i colori
Con un pastello dorato Leo entra in un deserto magico spento, aiuta il timido Soffio a ridare i colori e con una partita a carte trova un amico.
L'aquilone che aveva perso il sorriso
Ale e gli amici salgono su Alfredo il trenino magico e arrivano nel Giardino Grande, dove l'aquilone Coda è triste e non vola perché manca il vento. Con un ventaglio di foglie, tanta corsa e soprattutto un sorriso, lo fanno tornare felice: Coda vola di nuovo e li aiuta a inventare una torta profumata per Nonna Rosa.
Il Castello che aveva Dimenticato
Alfredo porta Viola e gli amici al Castello di Cimalta. Salgono una torre a chiocciola, trovano una matita magica e risolvono un enigma: il posto più bello è la casa, dov'è chi ti vuole bene.
Il giardino che sussurrava ai colori
Aurora e le amiche Maelle, Celeste ed Emma risvegliano il giardino incantato dal Sonno d'Estate ballando e ridendo insieme, e riportano i colori e il viola.
Il Palio della Focaccia Volante
Lori e gli amici salgono su Alfredo e arrivano a Sfornalandia, la Cucina Gigante. Con il granchio Chelino salvano il Palio della Focaccia: senza ricetta, impastano giocando e lanciano la focaccia nell'aurora.
Il faro di conchiglie
I bambini vanno a Cala Bruma con Alfredo e aiutano Nonna Tarta a riaccendere il faro di conchiglie. Eletta, pur avendo paura, attraversa la passerella e trova la conchiglia iridescente che indica la via di casa.
Il Fischietto che Canta al Vento
I bambini vanno al Mercato dei Mille Profumi e con materiali di riciclo costruiscono un carillon che trasforma il vento in musica, aiutando Berto, un venditore rimasto solo.
La notte del ruscello zitto
Viola e i suoi amici, con l'orsetto Nino, viaggiano di notte col trenino Alfredo fino a una nebbia fitta in montagna. Persi perché nascondono paura e rabbia, si ritrovano dicendole ad alta voce e liberano il ruscello fermo, dissetando gli animali.
Il regno dove il sole non voleva dormire
Grazie a un fiocco magico, due fratellini volano nel Regno di Cristallo: con il potere del ghiaccio lei salva il piccolo e calma un draghetto capriccioso, imparando a calmarsi.
Corri piano, vai lontano!
Lori e gli amici volano con Alfredo a Capovolterra, il mondo al contrario, dove riparano la Giostra dei Sogni vincendo una corsa buffa: imparano ad andare piano e a fidarsi del piccolo Zolletta.
Il bosco che aveva perso le storie
Il giorno del suo compleanno una bambina e il fratellino salgono su un trenino magico e ridanno le storie perdute a un bosco grigio, trovando il finale che mancava.
La danza che risvegliò i colori
Aurora e le amiche Maelle, Celeste ed Emma entrano in un regno viola addormentato e lo risvegliano unendo calma e coraggio, con una danza inventata e una campanella magica.
La corona che tremava
Alfredo porta Eletta, Ale, Viola e Lori nella Fabbrica dei Sogni di Velluto, dove i sogni escono rotti. Con dolcezza, Eletta aiuta Otto il polpo ad ammettere il suo errore: così la fabbrica si ripara e tutti imparano che dire la verità rende più belli.
Il Soffio delle Stelle
Alfredo porta Viola e gli amici su una montagna di notte, dove i cristalli di una grotta si sono spenti. Incontrano Scintilla, una salamandra scambiata per mostro, e insieme riaccendono le stelle soffiando, tutti uniti.
Slalom tra le Stelle
Lori e i suoi amici volano con Alfredo sul Monte Nuvolotto, una montagna di neve tra le stelle. Fanno una gara di slalom e, aiutandosi, ritrovano il rosso perduto dell'arcobaleno.
L'abbraccio che scioglie la neve
Con Alfredo il trenino magico i bambini vanno al Laghetto degli Specchi e aiutano un vecchio albero solo: un abbraccio e un seme fanno tornare fiori e farfalle.
La nota storta che colorò il circo
Ale e i suoi amici, con i quattro gatti, salgono su Alfredo il trenino magico e arrivano a Zuccherlandia, in un circo di dolci diventato grigio. Costruiscono un carillon gigante di caramelle e, unendo la nota "storta" di un cristallo canterino a tutte le altre, riportano i colori: le differenze rendono tutto più bello.
Una Staffetta fino alle Nuvole
Lori e gli amici salgono sul Grande Albero Girotondo, dove il cerbiatto pasticcione Ciampo li aspetta. Con una staffetta buffa costruiscono un sentiero di foglie e petali fino in cima e gridano grazie al Sole, che torna a splendere.
La porta che si apre con il cuore
Eletta e gli amici salgono sul trenino Alfredo e arrivano al Castello Girandola, dove ogni notte le stanze girano. Aiutano una dolce Civetta smemorata a ritrovare la sua cameretta risolvendo un indovinello con il cuore.
La Canzone che Svegliò l'Isola
I bambini volano con Alfredo sull'Isola Bisbiglio, muta e silenziosa. Con Splash il delfino uniscono ogni suono e riportano il canto, i fiori e la voce all'isola.
La Pioggia che Dipinge il Mare
I bambini volano con Alfredo nel Cielo di Sopra e, con Lucilla la lucciola, imparano ad aspettare con pazienza finché la Nuvola-Scrigno si apre e ridipinge il mare.
La giostra che aveva perso i colori
Alfredo il trenino magico porta Lori, Ale, Viola ed Eletta alla Giostra Galleggiante su un laghetto dalle foglie grigie. Giocando a palla-bolla con i pesci e ascoltando Nonna Pina, liberano una sfera luminosa e riportano i colori nel bosco.
La foca che aveva paura di suonare
Alfredo porta Ale, Viola, Eletta e Lori al Faro Addormentato, sotto la pioggia gentile. Eletta incontra Melodia, una foca timida che non suona più per la paura di sbagliare. Imparando a nuotare sott'acqua a furia di riprovare, Eletta recupera la conchiglia magica e dà a Melodia il coraggio di suonare di nuovo: il faro si risveglia e le barche ripartono.
Il Circo a Testa in Giù
Ale e i suoi amici salgono sul trenino Alfredo e arrivano al Gran Circo Capriola. Aiutano il pagliaccio Serafino: leggendo la mappa a testa in giù davanti allo specchio magico, ritrovano il carillon nascosto e riuniscono una famiglia divisa.
La valle che aveva perso la voce
Viola e i suoi amici salgono sul treno di Alfredo e volano nella Valle dell'Eco, dove aiutano due animali litigiosi a fare pace e riportano il canto perduto.
Le Ciaspole Matte della Grotta di Luna
I bambini salgono su Alfredo il trenino magico e raggiungono la Grotta di Luna per una gara con le ciaspole nella neve. Lori corre troppo e sprofonda di continuo; solo scaldandosi in cerchio e procedendo un passo alla volta, guidati dalla Piuma dorata, arrivano al Cristallo e vincono tutti insieme.
La lampada che aveva paura di brillare
I bambini salgono su Alfredo fino a una torre-biblioteca dai libri vuoti. Incontrano Lucilla, una lampada timida, e leggendo ad alta voce con gentilezza fanno tornare tutte le parole.
La soffitta dei colori addormentati
Ale e i suoi amici salgono su Alfredo il trenino e arrivano in una soffitta magica dove i costumi hanno perso i colori. Ascoltando con pazienza ogni amico della soffitta, Ale ricompone la ricetta dei colori e li fa rifiorire.
La roccia che aveva la sete
Viola e gli amici salgono su Alfredo fino a un prato di montagna: con una leva spostano il masso che aveva seccato la sorgente e ridanno acqua agli animali assetati.
Il riccio che insegnò ad aspettare
Un pomeriggio d'estate, nel giardino di casa, Ethan e la sua amica Anissa scoprono un piccolo riccio spaventato nascosto tra le margherite. Il primo istinto di Ethan, sempre pronto a correre e agire, spaventa il riccio ancora di più. Con l'aiuto di Anissa e del loro gioco preferito, "un due tre stella", Ethan impara che a volte, per conoscere qualcosa di nuovo, bisogna avere pazienza e osservare con calma. Alla fine il riccio si fida di loro, e Ethan scopre che questa piccola avventura è proprio come le cose belle che lo aspettano a scuola: si scoprono un pezzetto alla volta.
Il gol più difficile del mondo
I bambini vanno al Mercato di Fischiavento e fanno una partita di calcio con un Gigante gentile. Lori ammette un fallo di mano: la verità vince e tutti tornano felici.
La salamandra che aveva perso i colori
I bambini salgono sul Monte Chiaro fino al Castello delle Stelle. Aiutano Grisù, una salamandrina grigia e sola, e con la dolcezza di Eletta le fanno tornare i colori e ritrovare la chiave.
La matita che sapeva ascoltare
Elodie scopre che la sua matita blu diventa magica solo quando osserva con calma. Grazie a questo dono aiuta una foca cucciola smarrita tra le dune del Baltico a ritrovare la sua famiglia nel mare.
La giostra che faceva cantare il mare
Ale e i suoi amici volano con Alfredo il trenino magico fino alla Girastelle, una giostra-carillon la cui musica fa cantare il mare. La nota è spenta: attraversano il paese dei dolci senza mangiarlo e scoprono che solo le fusa vere del gattino di peluche possono riaccendere la giostra e il mare.
Le Nuvole che Sapevano la Strada
Viola e gli amici vanno al Lago Specchio, dove le api non trovano più il prato del miele oltre un canneto nebbioso. Guidati da Nonna Lumaca Rosalba e dalle nuvole magiche, attraversano la nebbia con coraggio e pazienza, salvando le api.