FoV90 - PausaTattica
Una passione, due giocatori, tante opinioni, troppo tempo libero.Con Caprichard e Toralex, Il nuovo podcast indipendente a tema videoludico di Fov90. Uno spazio per giocatori appassionati, una taverna di frontiera per la voce molti avventurieri comuni.Perché alla fine basta prendersi una pausa.Logo e grafiche: Fabio "Phobox" Carretti | https://shorturl.at/94YzEMusiche Trailer: Matteo "Ahren" Russo | https://shorturl.at/68KCj
Polyhedric Studio: Noir a Colori | Intersvista - Ep.Extra 13
Due Intersviste nel solo mese di settembre? Yes Please!Oggi trattiamo un titolo dalle atmosfere davvero particolari, un mix tra Sin City e Zootropolis: Underdog. Con tanta pazienza per le nostre battute Andrea e Gianpiero ci accompagnano in un colorito viaggio all'interno di una metropoli noir e opprimente, teatro di una rivalità tra "famiglie" della malavita e un protagonista con davvero niente da perdere.Forte dell'enorme successo del loro cortometraggio, il team di Polyhedric porta sui nostri schermi un'esperienza ispirata ad alcuni classici della nostra infanzia come Sly Cooper e Ratchet&Clank. Pronti ad una nuova sfida?----------------------------------------------- Underdog: The L...
Fire Emblem: Strategia all'arma bianca | Saghedigruppo - Ep.52
Ed eccoci di nuovo qui con una nuova Sagadigruppo, il format dove svisceriamo nel modo sbagliato una serie videoludica del nostro passato e/o presente. A questo giro parliamo di una delle poche saghe strategiche ad aver toccato un ampio pubblico grazie alle sue peculiarità: Fire Emblem, la serie Nintendo più "amata" dai giocatori di Super Smash Bros.Diciassette titoli compongono questo mosaico fatto di alti e bassi, designer differenti, giocatori traumatizzati dal permadeath e costanti scivoloni economici. Riuscirà il diciottesimo capitolo (Fortune's Weave) in uscita a brevissimo a ripetere il successo di Three Houses? Oppure si prospetta un'altra era del...
Pausa (Caffè) #8 - Kojima, Sony e l'Addio al Physint
Chi non conosce Hideo Kojima? Il visionario creatore di METAL GEAR, una delle serie più amate della storia del medium, e DEATH STRANDING ha sempre avuto un rapporto quasi simbiotico con Sony Playstation. La storia di questo game designer leggendario passa attraverso tutte le console della casa nipponica, arrivando al punto da essere considerate QUASI esclusive interne a Playstation stessa, suggellando negli anni una promessa fatta sull'altare della lontana PS1.Un matrimonio che però Sony ha deciso di interrompere bruscamente: dopo l'annuncio di Hulst del supporto di Sony a Kojima Production per lo sviluppo di PHYSINT, l'erede spirituale di Metal Ge...
Pausa (Caffè) #7 - Ci Hanno Rubato i So(g)ny
Sony Playstation, una delle nostre compagne più fidate lungo il nostro percorso di crescita come videogiocatori. Una casa e una console collegate a bellissimi ricordi e capolavori del medium ma che oggi si trova in una peculiare situazione: se da un lato abbiamo un successo planetario della nuova ammiraglia, dall'altra una comunicazione ed un'opninione pubblica ai minimi storici.Lo State of Play della scorsa settimana avrebbe dovuto diradare la nebbia che Sony stessa ha alzato sul suo nome tra stop al supporto fisico, comunicazione pessima e anni di poche esclusive, mancando però completamente il bersaglio. Tuttavia, ha davvero importanza?--------------------------------------------Ed ec...
GreenFlamingo: Ritmo nel Sangue | Intersvista - Ep.Extra 12
E rieccoci qua! Settembre alle porte, ferie finite, tristezza a palate. Ma non tutto è perduto, perché Pausa Tattica è di nuovo in pista e con una nuova Intersvista! (Mio dio)Per questo primo episodio dopo lo stop di agosto abbiamo con noi Matteo di Green Flamingo Studios, studio indipendente formato da vari professionisti e realtà dietro allo sviluppo di Spanky "Bat-a-Swing", un Platform 3D ritmico ispirato ai cartoni degli anni '30 ricco di carattere.Pronti a scoprire un altro straordinario progetto italiano? Questa volta a tempo di musica!------------------------------------------------------------- Spanky “Bat-a-Swing”: Pagina Steam- Spanky “Bat-a-Swing”: Instagram- Spanky “Bat-a-Swing”: Website- GreenFlamingo - Spanky “Bat-a-Swing”: Itch.io- GreenF
Pausa (Caffè) #6 - Conflitto di Disinteresse
Content Destroyers, Influencers, Creators, Giornalisti, Conflitto d'interesse, indipendenza...ormai nel mondo del videogioco non si fa altro che litigare. Accuse a destra, attacchi a sinistra, offese al centro...Ci sono però limiti che non andrebbero superati, muri invisibili che separano la giusta lamentela dal piagnisteo, il diritto di rispondere dalla libertà di offendere, la deontologia professionale dal paraocchi equino. Prima che anche questo discorso passi a miglior vita lasciateci mettere questo puntino su questa I.-------------------------------------------------------------------Ed eccoci qui durante la nostra Pausa (Caffè), brevi e verticali episodi del nostro Podcast su un determinato e singolo argomento, senza appuntamenti fissi. Le reg...
Cultura Tascabile | FuoriFov - Ep.51
Ahhh, quest'anno la crisi climatica si sta facendo sentire in maniera particolarmente pesante. Tuttavia il bel tempo ci fa venire voglia di uscire, passeggiare, sdraiarsi su un prato...iniziando l'ennesima run a Starfox sulla nostra fidata portatile di fiducia.Oggi parliamo di console portatili, delle nostre esperienze e dello stigma culturale che ancora affligge la nostra percezione del videogiocare "on the road".Sarà mica ora di evolversi?
La Pausa (Tattica) del CRPG - Ep.50
E siamo a 50! Auguri a noi e alla Pausa Tattica, vetusta meccanica nata molti anni fa.Quale occasione migliore del cinquantesimo episodio del nostro Podcast per sguinzagliare i nostri Toralex e Caprichard sull'argomento CRPG, il loro genere preferito?Un genere nato sul tavolo degli anni 70 e che si è portato dietro una moltitudine di meccaniche e peculiarità poi ereditate da tanti altri titoli. Un genere che ha vissuto DUE età dell'oro intervallate da un lungo "secolo" buio. Un genere che ci ha mostrato l'importanza di prendersi una Pausa.
Una Industria senza Identità - Ep.49
Che dire, è stato un inizio estivo davvero "spumeggiante" per il nostro medium di riferimento: tra costanti aumenti di prezzo, shortage di componenti, licenziamenti a tutto spiano, abbandono del fisico in favore del digitale...Che casino! Ed è proprio qui che arrivano i moschettieri tattici con una nuova puntata incentrata sul fare il punto della situazione e discutere del futuro (e del passato) dei videogiochi.Vamos!
DigItaly Arts: Il Futuro nel Passato | Intersvista - Ep.Extra 11
Capcom è in stato di grazia da diversi anni, ormai lo sappiamo tutti. Esiste tuttavia una particolare serie che ancora giace nello scantinato della grande C, una serie giurassica che tanti giocatori old-school come noi si portano nel cuore: Dino Crisis.I ragazzi di DigItaly Arts lo sanno bene, ed è per questo che hanno deciso di non aspettare e realizzare il loro titolo ispirato alla storica serie."Time Breaking: Dino Breach" è un survival horror in visuale isometrica fortemente ispirato a Dino Crisis e ai primi capitoli di Resident Evil, un progetto italiano che strizza l'occhio ai vecchi appassionati di un'epoca che tut...
Pausa (Caffè) #5 - Steam Machine e il futuro delle Console
I prezzi esorbitanti della nuova "console" Valve, l'ennesimo aumento di Xbox, i vari prezzi cangianti di Playstation...Sono tanti i segnali di questa "DRAM APOCALYPSE" che da diversi mesi sta mettendo in ginocchio il mercato videoludico e non. Una filiera produttiva spezzata di netto da una folle speculazione di poche aziende con un capitale infinito, una bolla economica che sembra essere più resistente del previsto.Come possiamo prepararci noi giocatori ad un futuro che sembra essere sempre più pesante per le nostre tasche? In che direzione andrà il mercato console? Cosa sta succedendo davvero? Menomale che c'è il Cap pronto a ch...
StarFox: Un barrel roll nel passato | Saghedigruppo - Ep.48
Capitoli: - Introduzione: 00:00- Rapporto con la serie: 04:00- StarFox (SNES): 14:20- StarFox 64/Lylat Wars: 29:00- StarFox Adventures: 38:00- StarFox Assault: 48:10- StarFox Command: 56:40- StarFox 64 3D: 1:03:30- StarFox Zero: 1:07:30- Starfox 2: 1:20:08- Starlink Battle for Atlas: 1:23:42- StarFox Remake: 1:30:20
Ed eccoci di nuovo qui con una nuova Sagadigruppo, il format dove svisceriamo nel modo sbagliato una serie videoludica del nostro passato. A questo giro, insieme al buon Tago di Chozopedia e Starfox Café, si parla di StarFox, celebre serie sci-fi di Nintendo in "orbita" tra il Rail-Shooter e altri generi più o meno sperimentali. No, il Furry non è uno...
Horns Level Up Games: Spiriti affini | Intersvista - Ep.Extra 10
Che settimana, eh? Dopo un salto carpiato all'interno dell'industria più blasonata, ecco che torniamo con le nostre Intersviste a team indipendenti nostrani di talento.Oggi con noi il duo che compone l'intero team di Horns Level Up Games qui per illustrarci il loro particolarissimo Spirits of Baciu, un puzzle adventure game con uno stile fenomenale e che strizza l'occhiolino ai giocatori del passato.E ai gattari. Sì, tipo il buon Toralex.------------------------------------------------------------- Spirits of Baciu: Pagina Steam- Spirits of Baciu: Itch.io- Spirits of Baciu: GoG- Spirits of Baciu: Kickstarter- Horns Level Up: Instagram
SoG Week 2026: Una fresca brezza autunnale | Recappotto - Ep.47 Live
Una settimana impegnativa, piena di show e conferenze dalla straordinaria e imprevista qualità. Non sono mancate anche le polemiche, sterili al punto giusto, di corredo a tutto questo ben di Arceus.
Dovevamo parlarne in un episodio dedicato, ovviamente. Però pieghiamo le regole a questo giro: episodio live con Tago di Chozopedia!
L'AnIma nelle traduzioni - Ep.46
Siamo davanti ad un bivio generazionale:Da una parte l'arte, l'anima e il cuore di chi ci mette tutto sé stesso per tradurre, localizzare ed adattare il videogioco con però notevoli costi e tempi necessari a fare un buon lavoro, dall'altra l'immediatezza e la diffusione su larga scala delle traduzioni automatizzate, prive però non solo di anima ma anche delle finezze che caratterizzano una cultura e il suo linguaggio.
Un bivio etico, economico e produttivo, un bivio che coinvolge tutti noi consumatori. Un bivio che, presto o tardi, ci costringerà a scegliere.
Pausa (Caffè) #4 - Mixtape: La Soundtrack del Cuore
Dove abbiamo deciso di tirare la linea su "cos'è il videogioco"?Anni di battaglie ideologiche e litigate con parenti di generazioni precedenti cercando di spiegare che questi "giochini" sono molto più di ciò che sembrano. Che sono cinematografia, scrittura, regia, arte...Battaglie che Mixtape, il nuovo titolo prodotto da Annapurna e sviluppato dai Beethoven and Dinosaur, sembra aver cancellato dalla mente dell'utenza.Un'esperienza più che un videogioco, un inno all'amicizia, alla sinestesia, alla musica e al passaggio tra l'età adolescienziale e quella adulta. Un connubio di allegorie, metafore ed esagerazioni volutamente Cringe utili a raccontare uno dei periodi più tumultuosi della...
Oniria Games: Punk and Slash | Intersvista - Ep.Extra 9
Dopo il recente Svilupparty 2026 ci siamo detti: perché non andare a disturbare altri team di sviluppo italiani con domande fuori luogo e battute di pessimo gusto?Le vittime di questo nono episodio della serie? I membri di Oniria Games, caotiche e talentuose teste dietro all'ambizioso Dumpyland, un hack and slash 2.5D isometrico con uno stile davvero incredibile.Prigioni, Co-op, botte da orbi e nostalgia per i divani, il tutto confezionato in un pacchetto Punk che grida anni '90 da tutti i coloratissimi pori. Abbiamo già il vostro interesse, vero?--------------------------------------------------------------------- Dumpyland: Pagina Steam- Dumpyland: Itch.io- Oniria Games: Instagram- Oniria Gam
Svilupparty (2026) che ti passa | Recappotto - Ep.45
Altro giro, altra edizone di Svilupparty in saccoccia.Il festival dello sviluppo indipendente italiano per antonomasia è tornato nella sua edizione 2026 portando con sé una miriade di progetti videoludici nostrani dalla qualità strabiliante.Con i suoi pregi (e difetti?), questo appuntamento annuale in quel di Bologna resta di fondamentale importanza per chiunque ami il videogioco come medium nella sua totalità.L'Italia è piena di talenti e persone meravigliose che non aspettano altro di farsi conoscere e di poter ricevere feedback sui loro progetti pregni di passione.Dai, parliamone un po' insieme, vi va?
Pragmata: (I)ntelligenza (A)dorabile | TREcensione - Ep.44
Capitoli: - Introduzione: 00:00-Pareri | Caprichard: 0:07:55- Voto | Caprichard: 0:23:05- Pareri | Pittanza: 0:24:55- Voto | Pittanza: 0:39:40- Pareri | Toralex: 0:41:17- Voto | Toralex: 1:00:18- Discussione e confronto: 1:04:21Oggi, in questo primo episodio di un nuovo format, parliamo di Pragmata, nuova IP Capcom di recente uscita che ha fatto parlare molto di sé negli anni a causa di uno sviluppo travagliato. Un titolo estremamente unico nelle sue peculiarità ed una mosca bianca nel panorama della famosa casa nipponica. Accompagnate il trio tattico nel loro flusso di coscienza che, per vari motivi, è sfociato in una incredibile voglia di diventare "Papà".--------------------------------------------------------------------Tre giocatori, Tre pareri: questo è il co...
First Impact Studio: Il viaggio dell'eroe | Intersvista - Ep.Extra 8
Ed eccoci qui con un nuovo episodio della nostra serie "Intersvista Extra" dove parliamo con team di sviluppo nostrani e altre personalità piene di talento legate al mondo dei videogiochi.Con noi in questo episodio c'è il team di First Impact Studio, eclettico agglomerato di talenti al lavoro sul loro nuovo titolo "Who is the next Chosen One?".Ma cosa si nasconde dietro questo losco figuro mascherato? un JRPG? Una VN? Un Persona-Like? Tutto insieme? Beh, la risposta è più articolata di quanto possiate immaginare.Tuffiamoci quindi in questo torneo pieno di curiosi individui per scoprire chi si cela dietro a ques...
L'Universo secondo Bethesda - Ep.43
Sapevate che Starfield è recentemente uscito anche su Playstation e con una nuova espansione? Non ve lo ricordavate? Ecco, neanche noi. Però ci ricordamo benissmo le recenti parole di Todd Howard riguardo al lontano annuncio di TES6. Ohhh, eccome se ce le ricordiamo. Così come ci ricordiamo della discussione sterile attorno a Crimson Desert. Cosa collega questi titoli? ll genere e molto altro.Così tanti grossi open world sandbox e così poco tempo...
Guida Galattica per Idraulici | FuoriFov - Ep.42
Spoiler Alert!Chi si ricorda la prima volta che abbiamo inserito il disco di Mario Galaxy nel nostro fiammante Wii? Le sensazioni, lo stupore, la sorpresa. Ecco, la scorsa settimana ci siamo recati in quel luogo strano che è il cinema per vedere il secondo capitolo della nuova avventura cinematografica del nostro baffetto preferito (Super Mario Galaxy - il film) nella speranza di rivivere quelle stesse emozioni.Com'è andata? Cosa ne pensiamo della tempesta mediatica attorno all'opera? E perché gli sfavillotti sono così carini?
Il Gatto nel Videogioco: Purola agli esperti | MINIntersvista - Ep.??
Oggi è il primo aprile 2026. Giornata di scherzi, giornata di clickbait, giornata di pesci. E chi adora i pescetti più dei nostri piccoli amici felini a 4 zampe? E oggi, in questo episodio ristretto per cause di forza maggiore, parleremo proprio di loro: i gatti.Con il supporto di 3 ospiti d'eccezione, nonché assolute esperte sull'argomento, eviscereremo insieme le forme e le rappresentazioni dei mici nel mondo videoludico.
Preparate una bustina di snack al pollo, siete avvertiti.
Holy Radish: La Città dei Sogni | Intersvista - Ep.Extra 7
Ed eccoci di nuovo qui con una nuova Intersvista, il formato dove di solito facciamo pentire piccoli team indipendenti nostrani di aver accettato il nostro invito.Ogg si parla con Holy Radish, nome oggettivamente incredibile, e del loro progetto Midgardr, un city-builder/tattico turn-based narrativo che è la dimostrazione di come la passione, l'approccio laterale e i sogni di un team indipendente siano spesso la forza motrice opposta alla stagnazione di questa industria.Com'è che era? Sii il cambiamento che vuoi vedere nel mondo? Ecco.
2026 Ex Controversia - Ep.41
Può l'uscita di un titolo Italiano come "tanti" scatenare una tempesta mediatica di proporzioni internazionali andando a toccare materie come politica, economia e propaganda? A quanto pare sì ed è ciò che è successo con il polverone alzatosi a seguito del lancio di 1348 Ex Voto, sviluppato dal nostrano team di Sedleo e vittima di vari attacchi da ogni direzione.Avevamo tanto da dire a riguardo...
Ci vuole un Fisico digitale - Ep.40
Poche cose sono sicure a questo mondo: le tasse, il bagno dopo il caffè e la guerra eterna tra gli amanti del formato fisico e quelli del digitale.Con il caso Pokopia/Nintendo Game-Key Card fresco fresco di polemica web, potevamo forse tirarci indietro dal ricordare a tutti quanto siamo vecchi e brontoloni?Sì, certo che potevamo. Eppure...
Resident Evil: La Notte dei Morti potenti | Saghedigruppo - Ep.39
Ci sono diverse saghe che ci hanno accompagnato nel corso di tutta la nostra vita da videogocatori, eppure pochissime hanno lasciato un segno indelebile e profondo (anche nelle nostre mutande) tanto quanto Resident Evil. La Saga survival horror per eccellenza, figlia di Mikami e di tante menti brillanti come Kamiya, è una delle più longeve, variegate e complesse del panorama videoludico.RE: Requiem, l'ultimo capitolo della serie, ne è un esempio perfetto.Preparate le vostre erbe e i vostri toner, ci aspetta un lungo viaggio nei dintorni di Raccoon city.
Un-Lock Studios: All-in da Tavolo | Intersvista - Ep.Extra 6
Ed eccoci qui con un nuovo episodio della nostra serie "Intersvista Extra" dove parliamo con team di sviluppo nostrani e altre personalità piene di talento legate al mondo dei videogiochi.Oggi è con noi parte del team di Un-Lock Studios, giovani ragazzi appassionati di giochi da tavolo che hanno deciso di trasformare la loro opera cartacea in un videogioco: Poker Monsters, un Roguelike deckbuilding che unisce D&D e il Poker.Seguiteli da vicino, hanno una mano davvero vincente.--------------------------------------------------------------------- Poker Monsters: Pagina Steam- Poker Monsters: Itch.io- Poker Monsters: Instagram
La Co-op sei tu - Valentine Edition | FuoriFov - Ep.38
Ahhh, lo sentiamo nell'aria, San Valentino è vicino.Quale migliore occasione per parlare di alcuni titoli Co-op che ci hanno particolarmente colpito se non la celebrazione stessa del Co-op per antonomasia?E perché non aggiungere una più goliardica parte per tutte quelle persone a cui giustamente non frega assolutamente nulla della consumistica data? il Cap è quì per questo, ed è senza filtri.
Il Valore di tutto, il Prezzo di niente - Ep.37
Che cos'è un videogioco? Che valore attribuiamo al nostro tempo libero? Perché "citare" Oscar Wilde nel titolo?Due domande apparantemente semplici ma che in realtà nascondono tantissime sfaccettature, specialmente nel mercato videoludico odierno.Oggi parliamo di Highguard, di Valore percepito Vs effettivo e di come questo non sia più davvero "solo" personale ma collettivo. Un "Ritratto" del videogiocatore odierno.
Rapina a mano Generata - Ep.36
Sono decenni che all'interno dei videogiochi diamo battaglia a distopiche IA uscite di senno.Da System Shock a Portal, da Xenogears a Metal Gear Solid 2...Sono tanti gli esempi che potremmo portare a tavola, eppure questo episodio fa un passo indietro e guarda al mondo reale: dove il problema non è un folle programma fuori controllo, ma l'avarizia di chi ci sta dietro.
"Anche a te e famiglia" 2026 Edition - Ep.35
E welcome nella prima puntata di questo 2026 nonché apertura della seconda stagione di Pausa Tattica! Sì, due stagioni in più rispetto alle prevsioni iniziali.Si parte con un po' di necessaria leggerezza: le nostre vacanze, cosa abbiamo giocato, goliardia varia e previsioni meteo per un 2026 che si preannunncia burrascoso. Torneremo stanchi e depressi già dalla prossima settimana, promesso.
Pausa Tattica Awards 2025 - Ep.34
E dopo mille peripezie eccoci arrivati all'ultimo episodio dell'anno, episodio incentrato sulla nostra personalissima lista di Premiazioni per i titoli usciti in questo lungo 2025. Tra nomi di dubbio gusto, citazioni a Warhammer e battute davvero deprimenti, siamo lieti di presentarvi la prima edizione dei Pausa Tattica Awards! Basta applausi, grazie.NB: Lista assolutamente soggettiva!
TGA 2025: Revenge of the Indie | Recappotto - Ep.33
Ed eccoci qua, un anno dopo il primo episodio di Pausa Tattica a parlare nuovamente dei "The Game Awards", questa volta nella loro versione targata 2025. La parola d'ordine dello show? Indie, nel bene e nel male.Progetti, studi di sviluppo, attori, vincitori: Tutti legati dal filo rosso della passione per il medium, tutti legati a doppio filo dalla vetusta visione di Geoffone. Che binomio peculiare, neh?
Milan Indie Week 2025 - Ep. Extra 5
Altro giro, altra fiera alla quale i nostri Tattici hanno deciso di fare un salto nonostante fratture, malattie e disastri vari.Questa volta si tratta della Milan Games Week 25 dove, come in piena fame chimica alle 3 di notte, i nostri Cap e Tor si sono buttati direttamente nella zona "Indie Dungeon" a testare le novità e i progetti più interessanti di tutta la fiera.Avranno trovato qualcosa di affascinante? E Tor sarà riuscito a sopravvivere nonostante la stampella?
Metroid: In una Galassia non molto Lontana | Saghedigruppo - Ep.32
Benvenuti in un nuovo Saghedigruppo, questa volta in compagnia de ragazzi di Chozopedia.Vista l'imminente uscita del quarto capitolo, in questo lungo episodio si ripercorre la storia di questo storico franchise, osservando le montagne russe di alti e bassi che la nostra Samus si porta sulle spalle da ormai tanto tempo. Cenni storici, particolarità del dietro le quinte e terribili battute vi aspettano in questo nuovo viaggio verso l'ignoto. Nello spazio nessuno può sentire l'R moscia del Cap.-------------------------------------------------------------------Chozopedia:Pagina della ComunitàInstagramTwitchYoutubeTutti i canali
Eclipsa Games: Per un Pugno di Emozioni | Intersvista - Ep. Extra 4
Ecco un altro episodio legato allo Svilupparty 2025 e parte della nostra serie di Interviste a sviluppator e Team Indipendenti nostrani.Oggi siamo con Eclipsa Games a parlare del loro peculiare progetto: For a Fistful of Coins. Passione, emozioni e originalità sono le parole chiave di un Team che ha reso la "Player Agency" il centro di tutto il loro lavoro. Tra citazioni e ispirazioni di qualità, vi diamo il benvenuto alla Gilda del Sole Nero. Mettetevi comodi!-------------------------------------------------------------------Eclipsa Games/ForaFistfulofCoins - InstagramEclipsa Games - DiscordFor a Fistful of Coins - Itch.io Page
Un ringraziamento speciale ai ragazzi del team p...
Il Senso del "Videogiocare" - Ep.31
Ultimamente sembra quasi che l'hobby del videogioco sia diventato solamente una valvola di sfogo più che una passione, un passatempo. Si perde più tempo a discutere dei titoli che a giocarli per il semplice gusto di farlo. Ma siamo proprio sicuri che sia questo il modo "corretto" di fruire di cotanta abbondanza?
Alla Fiera del (Selvaggio) West | Fuorifov - Ep.30
E anche Lucca 2025 è andata. Ci ha regalato emozioni, stanchezza, foto incredibili e abbastanza acqua da riempire una piscina. Questo periodo ci ha però fatto venire voglia di rimuginare sulle esperienze passate e sullo stato delle Fiere "Comics/Games" in generale, con in più l'occhio da insider di Pit.Venite a sentire le lamentele di 3 nonnetti, dai.
OFFCIAL ART "Lucca Comics and Games 2025: French Kiss" By Rébecca Dautremer.
Pokémon ZA: Megainvoluzione Web | Saghedigruppo - Ep.29
Oramai siamo abituati alle grandi esplosioni dell'Internet verso quello o quell'altro gioco. Eppure, questa volta, l'uscita del nuovo spin-off dei mostriciattoli tascabili più famosi del pianeta ha scatenato una tempesta di proporzioni garguantesche.
Ma Perché ZA sta avendo tutta sta risonanza? Come mai proprio questo capitolo? E perché non riusciamo più ad accettare di essere tutti persone diverse?
Lo stato dell'Internet odierno, dalla A alla Z.