GameStar Podcast
Im GameStar Podcast sprechen die Redaktionen von GameStar, GamePro und MeinMMO über die Themen, die sie bewegen - PC- und Konsolenspiele von Diablo bis Battlefield, Gaming-Hardware oder Maurice Webers Lieblingspizza. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Schickt Fragen, Feedback und Themenwünsche gerne an micha@gamestar.de!
Sorgenkinder 2026: Diese fünf Spiele erwartet ein schwieriger Herbst
Bei diesen fünf Spielen fürs zweite Halbjahr 2026 befürchten Micha und Fritz das Schlimmste - seien es schwache Verkaufszahlen oder ein Gameplay, das einfach nicht "Klick" macht. Und das trotz großer Namen! Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Größer als GTA 6? Wie World of Warcraft alles veränderte
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World of Warcraft und Grand Theft Auto könnten als Spiele unterschiedlicher nicht sein, aber beide haben die Gaming-Welt auf ihre Weise komplett auf den Kopf gestellt. Während WoW eine ganze Generation vor dem Rechner vereinte und unser Hobby damals massentauglich machte, brach GTA mit jedem neuen Release sämtliche Tabus und Verkaufsrekorde. Wir debattieren in dieser Runde, ob der unglaubliche Hype rund um GTA 6 wirklich an das magische Classic-Release von WoW heranreicht oder ob die Nostalgie unsere Erinnerung verklärt. Außerdem disku...
Sorgenkinder 2026: Gewinner und Verlierer des ersten Halbjahrs
Schwein gehabt, wir hatten Unrecht! Zumindest zwei unserer Sorgenkinder haben sich zu hervorragenden Spielen gemausert. Zwei weitere hingegen haben die Bauchlandung hingelegt, die wir ihnen vorhergesagt hatten. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Die größten MMO-Fails: Warum westliche Rollenspiele sterben | mit Entenburg
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Warum trauen sich westliche Entwickler einfach nicht mehr an große MMORPGs heran? Während der asiatische Markt regelmäßig neue Titel liefert, blicken wir hierzulande oft auf einen Friedhof aus gecancelten Projekten und krachenden Fails.
In dieser Talk-Runde nehmen wir die aktuelle Entwicklungskrise des Genres ganz genau unter die Lupe. Wir diskutieren, warum offene Playtests und zu viel Transparenz manchen Spielen heutzutage eher schaden als nutzen, wie ambitionierte Kickstarter-Träume platzen und warum die Entwicklung eines westlichen Triple-A MMOs mittlerweile ein fast un...
Auferstanden aus Ruinen: Cities: Skylines 2 wird immer besser!
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Micha lädt Lea mal wieder in seine Stadt in Cities Skylines 2 ein und zeigt ihr was sich mit den neuesten Updates und Patches getan hat. Auf welche Mods er nicht verzichten kann und wo es noch hakt.
Michatown gehört jetzt euch - oder zumindest ein Savegame davon!
Wichtiger Hinweis: Damit wirklich alle Gebäude auftauchen, braucht ihr alle bisherigen Bezahl-DLCs außer den Radiostationen. Wenn euch DLCs fehlen, könnte das Savegame trotzdem funktionieren, die Stadt hat aber viellei...Wo bleiben die guten Game of Thrones Spiele?
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Hat das umstrittene Finale von Staffel 8 die Gaming-Zukunft von Westeros für immer ruiniert? Während andere Fantasy-Giganten wie Herr der Ringe neue große AAA-Projekte spendiert bekommen, trauen sich Top-Publisher scheinbar nicht mehr an die Welt von George R. R. Martin heran. Wir blicken zurück auf das oft vergessene, aber inhaltlich starke Rollenspiel von 2012, diskutieren, warum die komplexe Lore für Entwickler Fluch und Segen zugleich ist, und verraten euch, welches Studio unser absolutes Traum-Spiel entwickeln müsste. Außerdem: Warum ein Crossover...
Ist das Game of Thrones Franchise noch zu retten?
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Sieben Jahre nach dem berüchtigten Finale scheiden sich an Westeros noch immer die Geister. Wir ziehen knallhart Bilanz zum aktuellen Zustand des Franchise und fragen uns, ob wir HBO die alten Fehler jemals verzeihen können. Lea, Marco, Jochen und Julius debattieren über George R. R. Martins wahren Einfluss auf die Prequels, kritisieren die schwankende Charakterentwicklung der Targaryens und klären, warum uns ausgerechnet die kleinen Geschichten abseits des Eisernen Throns wieder echte Hoffnung geben.
Xbox-Beben: Gaming steht vor einem radikalen Umbruch
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Xbox steht vor einem "Reset", es gibt Berichte über weitere Entlassungen, Studioschließungen und einen radikalen Strategiewechsel. Micha, Human und Heiko diskutieren, wo es mit Xbox jetzt hingeht, was das für die Gaming-Industrie bedeutet - und ob ein alter Bekannter sein Comeback feiert.
1.039 für WAS?! Die Steam Machine ist Valves teuerster Fehler
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Valve greift mit der neuen Steam Machine direkt die Konsolen-Giganten an, doch kann der kleine Edel-Würfel wirklich eine Alternative zur PlayStation 5 Pro sein? Obwohl das kompakte Design und der flüsterleise Betrieb sofort begeistern, sorgt die verbaute Hardware bei aktuellen Blockbustern schnell für Ernüchterung auf dem Bildschirm. Wir werfen einen schonungslosen Blick auf die Performance-Grenzen, prüfen die Hoffnungen auf rettende KI-Upscaler und verraten euch, für welche spezielle Nische an Heimkino-Enthusiasten und Indie-Gamern das Gerät am Ende doch ein Volltre...
Wenn der Chatbot zur Gefahr wird: KI und unsere Psyche
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Kann eine KI wie ChatGPT oder Gemini eigentlich echten therapeutischen Beistand leisten? In dieser Folge des GameStar Tech Talks sprechen wir mit der Psychologin Jolina darüber, wie Chatbots unsere mentale Gesundheit beeinflussen und warum der Trend zu „KI-Beziehungen“ und digitaler Seelsorge auch gefährlich sein kann. Wir beleuchten riskante Phänomene wie die sogenannte „KI-Psychose“, diskutieren aber auch über die echten Chancen von Machine Learning bei der psychologischen Diagnostik. Erfahrt im Talk, wie ihr KI als gesundes Werkzeug nutzt, ohne eure echten Beziehungen oder das eig...
Backrooms: Vom Gaming-Meme zum 260-Millionen-Blockbuster
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Felix, Lea, Paul und Valentin reden über das wohl faszinierendste Horror-Phänomen unserer Zeit: die Backrooms. Während der neue Kinohit aktuell die Massen begeistert, spaltet er gleichzeitig die Hardcore-Fans der ursprünglichen Internet-Creepypasta. Wir entschlüsseln die wahre Lore hinter den endlosen gelben Fluren und diskutieren, warum uns völlig leere Räume so unfassbar viel Angst einjagen.
Blizzards Masterplan geleakt: WoW Classic+, neues RTS & ARPG?!
Dataminer haben auf den Blizzard-Servern wohl den absoluten Heiligen Gral ausgegraben: „Project Camelot“. Bekommen wir nach jahrelangem Warten vielleicht endlich das echte World of Warcraft Classic Plus?! 🤯 In diesem GameStar TALK nehmen wir die massiven neuen Leaks komplett auseinander. Neben WoW Classic gibt es brandheiße Datamining-Spuren zu zwei völlig neuen Geheimprojekten: Einem neuen RTS (Echtzeitstrategiespiel) und einem mysteriösen Arthas-ARPG. Rüstet sich Blizzard für die krasseste BlizzCon aller Zeiten? Lasst uns in den Kommentaren diskutieren: Glaubt ihr, wir sehen all diese Titel schon im September 2026 auf der BlizzCon? 👇 Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr...
Alien Isolation 2 angespielt: So gruselig ist es OHNE Raumstation!
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Gefühlt an jeder Ecke poppen gerade neue Alien-Projekte auf – egal ob Serien, Kinofilme wie Romulus oder Shooter. Da stellt sich die berechtigte Frage: Ist ein neues Alien-Spiel zu dieser Zeit überhaupt noch spannend? Und wie schafft es ein zweiter Teil, eine echte Schock-Fortsetzung zu werden, ohne in die reine Action-Falle zu tappen? Wir analysieren die ersten Gameplay-Szenen und stellen eine steile These auf: Ist das unkillbare Alien im Sequel vielleicht gar nicht unser größtes Problem? Werfen die Machenschaften von Weyland-Yutani oder eine völlig...
Das „bleifreiste“ Tomb Raider seit langem – Und ich freu mich drauf!
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Zwei getrennte Tomb-Raider-Universen werden eins: Im neuen GameStar-Talk nehmen wir das ambitionierte Timeline-Experiment von Crystal Dynamics unter die Lupe. Neben dem für 2027 angekündigten Remake Legacy of Atlantis beleuchten wir die Rückkehr der klassischen, selbstbewussten Lara Croft auf dem absoluten Höhepunkt ihrer Karriere. Wir diskutieren, warum das reduzierte Kampfsystem mit Ausweichrollen und Bullet-Time genau den richtigen Oldschool-Vibe trifft und was der Grafik-Hammer für die Zukunft der Reihe bedeutet.
Gears of War: E-Day – Warum dieses Prequel die Reihe rettet
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Kann ein klassischer Deckungsshooter wie Gears of War heutzutage überhaupt noch Konsolen verkaufen? Nach Jahren der lautstarken Kritik an den jüngsten Ablegern zieht das Xbox-Studio The Coalition die Reißleine und flüchtet vor den erzählerischen Sackgassen in ein radikales Prequel. Dimmy berichtet exklusiv von seinen persönlichen Gesprächen mit den Entwicklern in Los Angeles und verrät, warum das Team nach den umstrittenen Open-World-Experimenten von Gears 5 ganz bewusst zurückrudert. Wir analysieren die verblüffenden Parallelen zur Halo-Misere, die tiefgründige Lore...
Das Gothic-Quiz: Wer ist der wahre Erzbaron? (Werbung)
Felix und Micha zünden den Traumruf an und duellieren sich im ultimativen Gothic-Quiz. Wer schlägt sich durch wie ein Gardist und wer kassiert volles Pfund aufs Maul? Ein epischer Schlagabtausch voller Nostalgie, erz-guter Witze und absolutem Regel-Chaos. Klingt überion, oder? Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
CoD MW4 gespielt: Endlich wieder echtes Call of Duty!
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Vier Jahre Entwicklungszeit und eine radikale Kehrtwende für die Shooter-Krone.
Weil Call of Duty auf Steam zuletzt historische Tiefstwerte einfuhr, zieht Infinity Ward für Modern Warfare 4 die Reißleine. Vorbei sind die Zeiten von abgehobenen Sci-Fi-Experimenten: MW4 besinnt sich auf das bodenständige „Boots on the Ground“-Spielgefühl, das die Reihe einst großgemacht hat.
Wir analysieren die exklusiven Multiplayer-Eindrücke frisch aus den USA: Schafft der entschleunigte Multiplayer den perfekten Spagat für Core-Gamer? Bietet der r...
Halo Campaign Evolved: Geniales Remake, aber mit einem riesigen Versäumnis
Der Master Chief ist zurück! Mit Halo: Campaign Evolved bringen die Halo Studios (ehemals 343 Industries) den legendären ersten Teil von 2001 im modernen Gewand der Unreal Engine 5 zurück. Tobi und Dimi durften das Remake bereits ausgiebig anspielen – kurioserweise auf einem Presseevent direkt auf der PlayStation 5 Pro! In diesem GameStar Talk analysieren Felix, Tobi und Dimi das frisch gezeigte Gameplay der Kult-Missionen „Der schweigende Kartograf“ und „Angriff auf den Kontrollraum“. Wie schlägt sich das neue Sprint-Feature? Wie stark sind die drei brandneuen Prequel-Missionen rund um die „Operation Metroid“ mit Sergeant Johnson? Und warum ist der komplett gestrichene PvP-Multiplayer eine echte vertane...
Fable Reboot: Ist dieses Märchen zu schön um wahr zu sein?
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Das große Rollenspiel-Comeback oder doch nur ein wunderschönes Luftschloss? Endlich gibt es echtes Gameplay zu Fable zu sehen – und wir nehmen die extrem ambitionierte Lebenssimulation ganz genau unter die Lupe. Warum Dimis Fazit trotz der grandiosen Grafik überraschend ernüchternd ausfällt und ob dieses Märchen am Ende einfach zu schön ist, um wahr zu sein, diskutieren wir in dieser Talk-Runde gemeinsam mit Open-World-Fan Micha.
Am Ende von Destiny 2 ist nur einer schuld: Bungie!
Destiny 2 stürmt ausgerechnet zum Abschied Platz 1 der weltweiten Steam-Verkaufscharts. Was eigentlich ein Grund zum Feiern wäre, besiegelt in Wahrheit die offizielle Beerdigung des beliebten MMO-Shooters, denn mit dem finalen Update „Monument of Triumph“ wechselt das Spiel dauerhaft in den reinen Wartungsmodus – neue Erweiterungen oder Seasons wird es nie wieder geben. Warum kommt diese gewaltige Welle der Begeisterung erst jetzt, wo es eigentlich viel zu spät ist? Wie konnten Sony und Bungie ein einstmals so erfolgreiches Franchise strategisch so sehr gegen die Wand fahren? Und warum setzt die Chefetage alles auf das strauchelnde neue Projekt Marathon, während ein treues...
Der neue Konsolenkrieg ist ein Ablenkungsmanöver | mit Maurice Weber
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Eigentlich dachten wir das Thema Konsolenkrieg ist vorbei, Xbox hat den Kampf im Hardware Bereich aufgegeben und fokussiert sich auf den Gamepass, dafür gibt es Playstation Spiele jetzt auf jeder Plattform und alle haben sich lieb... Denkste! Die Exklusivtitel sind zurück, doch warum? Genau besprechen Micha, Maurice und Heiko in diesem Talk.
Dafür hat sich das Summer Game Fest gelohnt | mit Gronkh, PhunkRoyal und Maurice
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Was für ein Wochenende für uns Gamer! Zusammen mit Gronkh, Maurice und Phunk lässt Lea die Trailer und Neuankündigungen der letzten Tage Revue passieren. Wir feiern unsere Highlights, stehen aber gleichzeitig vor einem riesigen Luxusproblem: Der kommende September platzt förmlich aus allen Nähten! Wir diskutieren in der Runde, wie man diesen völlig überladenen Release-Kalender als normaler Mensch überhaupt noch meistern soll und wieso der gewaltige Schatten des nächsten GTA-Teils die Industrie dazu bringt, all ihre Blockbuster gleichzeitig...
Ist Stronghold 4 feige - oder genau richtig? | mit Maurice und Udwin
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Stronghold 4 ist endlich enthüllt - und fühlt sich sehr vertraut an. Zu vertraut vielleicht? Große Innovation ist Fehlanzeige, das neue Stronghold spielt sich wie ein Stronghold 1.5, ohne Ballast, aber auch ohne Mut. Gerade das könnte die beste Nachricht sein, sagen Maurice und GameStar-Chefredakteur Heiko. Micha und Stronghold-Experte Udwin diskutieren mit: Reicht uns das?
Tschüss, Bioware! Warum Exodus alles verändern könnte | mit Maurice Weber
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Jules, Michi und Gottimperator Maurice nehmen das packende Gameplay des kommenden Sci-Fi-Epos' Exodus unter die Lupe. Neben dem ambitionierten Rollenspiel der Bioware-Veteranen werfen sie außerdem einen Blick auf den neuen DLC zu The Alters sowie die spannenden Konzept-Titel Cordura und The Lift.
Guild Wars 3, Final Fantasy 7-3 und dann auch noch DAS?! | Summer Game Fest 2026 Highlights
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Das Gamestar-Team diskutiert die Highlights des Summer Game Fest 2026: Erste Infos zu Final Fantasy 7 Revelation, ein überraschendes Lebenszeichen von Guild Wars 3 und das düstere Resident Evil Veronica Remake. Und dazu noch viele weitere kleine und große Überraschungen, von Stellar Blade über 1666: Amsterdam bis zu Michas absolutem Favoriten.
Was taugt das Gothic Remake wirklich? | mit Danny Kickern und Lord Pappnase
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Das Gothic Remake ist endlich da - aber bringt es auch das alte Gothic-Gefühl zurück? Mit GameStar-Chefredakteur Heiko und den YouTubern Danny Kickern und Lord Pappnase diskutiert Daniel über die Qualitäten und Schwachstellen des Remakes.
Nvidia Spark: Ist das die Zukunft des PCs – oder das Ende der Grafikkarte?
Die Hardware-Dürre ist endlich vorbei! Auf der Computex 2026 gabe es endlich neue Hardware für Spieler – und ads nicht zu knapp: Nvidia bricht mit dem brandneuen Spark-SoC in neue Gefilde auf und will damit sogar erfahrene Spieler überzeugen, während AMD mit der RX 9070 GRE neues Futter für Grafikkarten-Fans liefert. Als wäre das nicht genug, wurden auch noch direkt fünf neue Handhelds angekündigt, die den Markt stark aufmischen dürften.
In unserem großen Computex-Recap knöpfen sich die GameStar-Hardware-Editoren Jan und Nils zusammen mit unserem Handheld-Experten Linh die spannendsten Ankündigungen der Messe vor...
Wolverine & God of War: Ist das die Erlösung für PS5-Fans?
Wir analysieren Sonys State of Play: Im Fokus stehen der Verkaufsrückgang bei First-Party-Titeln sowie Marvel’s Wolverine, Until Dawn 2 und der neue Trailer zu Silent Hill: Townfall. Dazu kommt natürlich das Highlight der Show: das Spin-off God of War: Laufey - ohne Kratos! Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
KCD vs. Herr der Ringe: Das Warhorse-Dilemma | mit Maurice Weber, RangerArea & Steinwallen
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In dieser Ausgabe der Ehrenrunde nehmen Steinwallen, Maurice und RangerArea die sechs offiziellen Quellen ganz genau unter die Lupe. Warum kam die Ankündigung so platt via Social Media? Und kann ein Studio, das für knallharten historischen Realismus bekannt ist, überhaupt High Fantasy, ohne seine Seele zu verkaufen?
Wir analysieren die Fakten, bremsen den Hype um Kingdom Come und wagen die Prognose: Spielen wir bald Aragorn als Waldläufer oder kämpfen wir in den Hussitenkriegen?
Schnappt euch einen Met und...
Von Atari bis PS5: Die besten & verrücktesten Controller aller Zeiten
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Welches Gamepad ist wirklich S-Tier und welches gehört direkt in die Tonne? In dieser Folge wird hitzig diskutiert: Gehören Analogsticks auf die gleiche Höhe oder versetzt? Ist Rumble ein geniales Feature oder einfach nur nervig? Wir nehmen die legendärsten (und klobigsten) Eingabegeräte der Gaming-Geschichte genau unter die Lupe – vom berüchtigten N64-Dreizack bis zum modernen DualSense. Als absolutes Highlight präsentiert Hardware-Sammler Christian Wenk zudem seine bizarrsten Fundstücke. Macht euch bereit für Controller, die aussehen wie ein Dragon Qu...
Braucht The Witcher Geralt zum Überleben?
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Gemeinsam mit Lore-Experte Jesko und Witcher Liebhaberin Magdalena schauen wir in die Glaskugel und analysieren das erste Artwork zur Witcher 3 Expansion "Songs of the Past". Welche Rolle könnte Rittersporn spielen? Ist das Königreich Cidaris ein guter möglicher Schauplatz? Und was hat es mit dem rätselhaften Baummonster und Geralts drittem Schwert auf sich?
Vorsicht, EA! Warum Paralives den Sims gefährlich werden könnte
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Jahrelang haben Fans von Lebenssimulationen auf diesen Moment gewartet, und jetzt ist Paralives endlich in den Early Access gestartet. Doch kann das charmante Indie-Projekt mit seinem grandiosen Baumodus und der inklusiven Charaktererstellung wirklich Giganten wie Die Sims vom Thron stoßen? Wir haben uns das Spiel in der aktuellen Version genau angeschaut und verraten euch im großen Talk, ob sich der Hype gelohnt hat und wo der Titel noch dran arbeiten muss.
Witcher 3: Songs of the Past: Das müsst ihr wissen!
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Nach Monaten der Spekulation lässt CD Projekt endlich die Katze aus dem Sack: Die Gerüchte stimmen, es kommt vor dem vierten Witcher-Teil tatsächlich noch ein drittes Addon für Witcher Teil 3 - The Wild Hunt. Nach Hearts of Stone und Blood & Wine kommt jetzt also Songs of the Past. Heiko und Chris verraten euch, was wir bereits über die neue Erweiterung wissen!
Besser als im Kino: SO geht Bond! | mit Nerdkultur
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Nach 14 Jahren Funkstille ist James Bond endlich zurück auf unseren Konsolen und PCs. Gemeinsam mit Tester Paul und Film-Experte Marco von Nerdkultur klären wir, ob der rasante Mix aus Hitman-Stealth und Uncharted-Action von 007 First Light, Film- wie Gaming-Fans gleichermaßen umhaut. Schnappt euch euren Wodka Martini, hier ist unser ultimativer Talk zum neuen Agenten-Spektakel!
GTA 6 Trailer 3 muss jetzt liefern
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Rockstar Games spielt nach ganz eigenen Regeln – das hat die Gerüchteküche der letzten Tage mal wieder bewiesen!
Wir diskutieren nicht nur, ob der 19. November als Release-Datum wirklich in Stein gemeißelt ist, sondern analysieren auch die Strategie hinter Rockstars Masterplan. Wird GTA 6 das teuerste Game aller Zeiten? Bekommen Konsolenspieler endlich offiziellen Roleplay-Support? Und wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass uns im dritten Trailer noch ein geheimer Protagonist um die Ohren gehauen wird? Wir nehmen die Rockstar-PR auseinander und klären, warum...
Das Forza-Problem: Wenn ein Spiel keine Konkurrenz mehr hat
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Wenn ein Titel so gewaltig anwächst, dass andere Entwickler freiwillig das Feld räumen, sprechen wir von echten Branchen-Giganten. Forza Horizon 6 beweist aktuell eindrucksvoll, wie sich so eine Dominanz anfühlt – doch fehlender Druck von außen hat seinen Preis. Was passiert mit Mega-Marken, wenn sie keinen ernsthaften Herausforderer mehr fürchten müssen?
In dieser Talk-Runde analysieren Felix, Ann-Kathrin und Dimi die Licht- und Schattenseiten der absoluten Marktführer. Liefern uns diese Spiele das perfekte, polierte Wohlfühl-Paket, oder riskieren sie durch...
Die besten Star-Wars-Spiele aller Zeiten
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Lea und Felix stellen sich der wohl schwersten Frage der Galaxis: Welche Videospiele gehören auf den Thron und welche in die Tonne?
Wir knöpfen uns fast 40 Jahre Gaming-Geschichte vor und verteilen unsere Ränge. Von unantastbaren LucasArts-Legenden wie Jedi Knight und TIE Fighter über die kontroverse EA-Ära bis zu den modernen Hits wie Jedi Survivor – kein Titel ist vor unserer Tier-List sicher. Dabei sorgt besonders unser Live-Chat immer wieder für hitzige Diskussionen, nostalgische Rückblicke und die ein oder andere...
Niemand braucht neue Konsolen?!
Während die PC-Fraktion fleißig Grafikkarten aufrüstet, warten wir im Konsolen-Lager immer noch auf den echten Next-Gen-Sprung. Brauchen wir dringend eine PlayStation 6 und eine neue Xbox, um Spiele in 4K und 60 FPS zu erleben? Oder sind die aktuellen Konsolen noch lange nicht am Limit und wir sollten den Hardware-Wahnsinn endlich stoppen? Für diese Diskussion hat Lea sich Felix und Chris eingeladen, die sich heute mit völlig unterschiedlichen Meinungen gegenüberstehen. Auf welcher Seite steht ihr? Spielt ihr weiter auf euren bereits bestehenden Plattformen Konsolen oder wartet ihr auf die nächste Generation? Schreibt es in die Komment...
Subnautica 2 ist genial, ABER... | mit HollaDieWaldfee und Haselnuuuss
Subnautica 2 ist endlich da! 🌊 Wir sind zum Start des Early Access auf dem neuen Planeten abgetaucht und ziehen ein erstes Fazit. Gemeinsam mit Magdalena, Haselnuuuss und Holla die Waldfee spricht Lea über die atemberaubende Unreal Engine 5 Welt, den neuen Koop-Modus und die neuen Features. Warum die Story aktuell noch nicht komplett überzeugt, wieso das neue "Bio-Bett"-Klonen die Immersion beeinflusst und ob man dem Spiel das Krafton-Drama im Hintergrund anmerkt, erfahrt ihr in diesem Talk! Lohnt sich der Early Access für 29,99€ schon jetzt oder solltet ihr lieber auf Version 1.0 warten? Schreibt eure eigene Meinung gerne in die Kommentare! Alle Links zu...
Gegen pauschale Verbote! - So prüft die USK
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Während die PEGI ab 2026 alle Spiele mit kaufbaren Lootboxen pauschal ab 16 Jahren einstuft, wehrt sich die USK gegen solche strikten Verbots-Lösungen. Elisabeth Secker erklärt im Talk, warum der deutsche Jugendschutz stattdessen auf das "Recht auf Teilhabe" setzt – und warum ein simples "Ab 18"-Siegel für jedes Service-Game nicht die Lösung unseres Problems ist.
Dass die USK bei aggressiven Monetarisierungs-Tricks aber durchaus durchgreift, zeigen einige Titel der letzten Jahre: Wir besprechen, warum Spiele wie Genshin Impact oder Star Wars Hunters...