Game*Spark コアゲーマー向けゲーム情報

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By: 株式会社イード

ハードコアゲーマーのためのゲームメディアの音声対応版です

「これほどリアルなジオラマを直感的で使いやすい形で制作できるゲームは他にないのでは」ジオラマ作成ツール『Outside the Blocks』【開発者インタビュー】
Today at 10:00 AM

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Michał Kubas氏開発、PC向けに11月4日にリリースされたジオラマ作成ツール『Outside the Blocks』開発者へのミニインタビューをお届けします。


「最大の売上、プレイヤーの半数以上を3DダンジョンRPG大好きな日本の皆さんがやっぱり占めています」セミリアルタイムダンジョン探索RPG『Titans of the Past』【開発者インタビュー】
Today at 9:30 AM

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Devil's Dozen Games開発、PC向けに12月3日にリリースされたセミリアルタイムダンジョン探索RPG『Titans of the Past』開発者へのミニインタビューをお届けします。


発表から13年、遂に発売の月面探索SFホラー『ROUTINE』プレイレポ。“ホラー好き”はマストでやるべき、こだわりぬいた逸品
Today at 9:00 AM

待ち続けた甲斐のある、圧倒的な没入感と恐怖を体験できました。


「プレイ中のゲームがサ終で悔しかったので何年もかけ権利取得して復活させた」協力ダンジョンクロウラー『Dungeon Rampage』【開発者インタビュー】
Today at 8:45 AM

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Gamebreaking Studios開発、PC向けに12月6日に早期アクセスが開始された協力ダンジョンクロウラー『Dungeon Rampage』開発者へのミニインタビューをお届けします。


SFサバイバル『Breathedge』過酷な宇宙で生き残る方法を模索せよ!たっぷり効いた風刺と探索範囲を拡げるゲームとしての面白さ【クラフトサバイバル名鑑】
Today at 8:30 AM

【クラフトサバイバル名鑑】では、同ジャンルのゲームが好きな筆者による定番ゲームの魅力を紹介しています。


「あまりに注目集まらず希望を失いかけていた時、最初に関心を示した日本のプレイヤーたちに救われた」キメラ創造ADV『ストレンジシード』【開発者インタビュー】
Today at 8:00 AM

実は『46億年物語』からの影響が非常に強かったとか。


「9か月で修正するはずが、最終的には一から作り直すという本格リメイクへ」西部牧場シム『Cowboy Life Simulator』【開発者インタビュー】
Today at 7:00 AM

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Odd Qubit開発、PC向けに11月26日に早期アクセスが開始された西部牧場シミュレーション『Cowboy Life Simulator』開発者へのミニインタビューをお届けします。


【週刊トレハン】「Steamの2025年年間ベストが発表」2025年12月27日~2026年1月3日の秘宝はこれだ!
Today at 6:30 AM

見逃してしまったりタイミングが合わなかったりで記事化されず埋もれてしまった、気になるゲーム情報やエンタメ情報を一挙にご紹介する「週刊トレジャーハント」の2025年12月27日~2026年1月3日分です。


『スパロボY』白いダイナゼノン「ダイナゼノンリライブ」プラモが眩い!通常/第2形態を選択して組み立て可能
Today at 6:00 AM

「MODEROID ダイナゼノンリライブ」が予約受付中!受付期間は2026年1月21日までとなっています。


「大阪のパブリッシャーなので、日本語対応は当初から予定に入っている」80年代アメリカンARPG『Kingdom of Night』【開発者インタビュー】
Today at 5:00 AM

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Friends of Safety開発、PC向けに12月2日にリリースされた80年代アメリカンアクションRPG『Kingdom of Night』開発者へのミニインタビューをお届けします。


ゲームのキャッチコピーの魅力。一言で遊びたくなる魔法の言葉たち【特集】
Today at 4:00 AM

筆者の心に残ったキャッチコピーをいくつか厳選して紹介します。


北欧神話やアーサー王伝説で読み解く『エースコンバットZERO』。ADFX-02は何故「モルガン」なのか?【年末年始特集】
Today at 3:00 AM

『エースコンバットZERO』のモチーフは3に分けられる、北欧神話、アーサー王伝説、第二次世界大戦だ


今週発売の新作ゲーム『FAIRY TAIL ダンジョンズ』『ハートピアスローライフ』『ヒーローシーカーズ』他
Today at 2:30 AM

日本・北米にて今週発売される新作ゲームをひとまとめにしてご紹介です。『FAIRY TAIL ダンジョンズ』『ハートピアスローライフ』『ヒーローシーカーズ』『I Am Future_ Cozy Apocalypse Survival』他。


「没入感の高いオーディオデザインが大きな役割を果たしている」タクティカルオートバトラー『ハンターの首脳』【開発者インタビュー】
Today at 2:00 AM

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Traptics開発、PC向けに11月21日にリリースされたタクティカルオートバトラー『ハンターの首脳』開発者へのミニインタビューをお届けします。


「PlayStation」ロゴや「△〇×□」マークをデザインしたヘッドウェア、アパレルがお洒落!ブランド「ニューエラ」コラボ
Today at 1:00 AM

ニューエラより「PlayStation」のコラボコレクションが1月8日発売!


HDリマスターが望まれるスクウェアの傑作STG『アインハンダー』―「STGの氷河期」90年代後半に産まれた革新作の魅力を伝えたい【年末年始特集】
Today at 12:00 AM

1997年に突然現れて多くの人の心を掴んだ『アインハンダー』。


“ACE8”も楽しみだけど…こっちの“A.C.E.”もね!『Another Century’s Episode 3』で名作ロボットとともに戦場を駆けてみないか?
Yesterday at 11:00 PM

ガンダムシリーズやマクロスシリーズ、エウレカセブンなどの名作ロボットアニメのパイロット・機体が集結したクロスオーバー作品!


死んだゲームシステムが蘇るか考えてみよう。時代に消えた5つのシステムを再検証【特集】
Yesterday at 10:00 AM

スタンダードにならなかったゲームシステムは、すべて可能性が無かったのでしょうか?いいえ。ゲームシステムは死んでも、その可能性までなくなったわけではない。


PS2時代の意欲作『サムライウエスタン 活劇侍道』。刀vs銃のアクション、お約束満載の演出、やりこみ要素が充実! シリーズファンならBGMは必聴【年末年始特集】
Yesterday at 9:00 AM

西部開拓時代に現れた一人の侍。その生き様を見よ!


「日本の皆さんにとって遊びやすい作品になるよう、全力で取り組んだ」サイバーパンクADV『Hail to the Rainbow』【開発者インタビュー】
Yesterday at 8:30 AM

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Sergey Noskov氏開発、PC向けに11月28日にリリースされたサイバーパンクアドベンチャー『Hail to the Rainbow』開発者へのミニインタビューをお届けします。


「開発初期は、重厚でシリアスなメトロイドヴァニアだった」ダンジョン探索×パン屋経営ACT『アルタ』【開発者インタビュー】
Yesterday at 8:00 AM

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、FromDawn Games開発、PC向けに11月6日にリリースされたダンジョン探索×パン屋経営アクション『アルタ』開発者へのミニインタビューをお届けします。


「入力遅延を可能な限り抑える独自エンジンを開発したが、レスポンスが良過ぎて作った本人でも信じられないほどだった」リズムミニゲーム集『ビッツ&ボップス』【開発者インタビュー】
Yesterday at 7:00 AM

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Tempo Lab Games開発、PC/Mac/Linux向けに12月9日にリリースされたリズムミニゲーム集『ビッツ&ボップス』開発者へのミニインタビューをお届けします。


ゲームの使い道がないアイテムを改めて見て、考える。その先で“とある魅力”に気づいた
Yesterday at 6:00 AM

本当に不必要なアイテムなのでしょうか?


「AIは役立つツールだが、創作の中心にあるべきは、あくまで人間の技術、意図、そして感情」乗馬アドベンチャー『Sound of Horses』【開発者インタビュー】
Yesterday at 5:00 AM

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Vanilla Sky Productions開発、PC向けに11月29日に早期アクセスが開始された乗馬アドベンチャー『Sound of Horses』開発者へのミニインタビューをお届けします。


現役配信者視点から見る、“配信で盛り上がるゲーム”のポイント。視聴者と一緒に盛り上がれるゲームを5本ご紹介
Yesterday at 4:00 AM

現役配信者視点で盛り上がるゲームを集めました


アクション下手でも大丈夫。時間を止めて熟考するウクライナ発・ARPG『Titans of the Past』が少年時代の夢を叶えてくれた
Yesterday at 3:00 AM

幼い頃に夢想していた「操作を止めると時間も止まる」というシステムの一人称アクションRPGが登場!僕はこんなのを待っていたのだよ!!


芥川賞の小説家やカンヌ受賞の映画監督らがゲームで感動した4つの言葉。あの頃ゲームは、表現の別の可能性を考えさせるものだった【年末年始特集】
Yesterday at 1:00 AM

「“僕たちは面白いゲームを望んでいるのではない。ゲーム以上の、ゲームを越えた何かを望んでいるのだ、ってね」そう上の世代もゲームに可能性を見出していた。


映画「ファイナルファンタジー」は何が『FF』だったのか?制作史を紐解き内容を分析してわかった「抗う」という要素【年末年始特集】
Yesterday at 12:00 AM

映画「ファイナルファンタジー」は何故制作されたのか?現存の資料を元にその歴史を辿った。


昔ながらの“アリーナ系FPS”って実際どんなもの?今もハマり続けるプレイヤーがヒーロー系・爆弾系との違いや“ならでは”の魅力を解説【特集】
Last Friday at 11:00 PM

お友達と遊んでみるのがオススメ!BOTと遊んでも楽しい


Game*Sparkレビュー:『テラ・インヴィクタ』最初の20時間をポスト地政学の習得に費やせば楽しくなる、XCOMワールドのParadox調グランドストラテジー
Last Friday at 3:00 PM

スーパーヘビー級ストラテジーなので腕に自身がある人も「覚悟」してください。


年明けから期待しかない2026年注目ゲーム5選!大型アプデ『あつ森』、「バイオハザード」最新作にドラクエリメイクまで【年末年始特集】
Last Friday at 1:00 PM

2026年注目ゲーム5選を紹介!注目のあつ森アプデにリメイク作などがズラリ!


『原神』Luna IVで「コロンビーナ」いよいよ参戦!ヌヴィレットとヨォーヨの新衣装、博士のボス化、海灯祭など盛りだくさん
Last Friday at 12:30 PM

『原神』のLuna IVアップデートが1月14日配信!新キャラ「コロンビーナ」「茲白」「イルーガ」や、新たなコスチュームも追加。


事故物件ホラー続編『日本事故物件監視協会2』プレイレポ。「業務」の危険度、異変のリアルな恐怖がパワーアップ…!実在物件の“いわく”も調べてみた
Last Friday at 12:00 PM

監視カメラを切り替え、異常現象を間違えず報告せよ。


『原神』今後登場する新キャラ5人のシルエットが一挙公開!「ファルカ」や「ニコ・リヤン」らしき姿も
Last Friday at 11:30 AM

『原神』ファルカやニコをはじめ、5人の新キャラクターのシルエットが公開!


『原神』旅人たちが“新たな装い”に変身!強化効果付きの「新コスチューム」がLuna IV魔神任務で無料開放
Last Friday at 11:15 AM

『原神』のLuna IVアップデートにて、主人公(旅人)たちの新コスチュームが登場!


3~5時間で全クリア!Steamセールでまとめて買いたい短時間で満足感たっぷりインフレゲーム9選【特集】
Last Friday at 11:00 AM

短時間でもしっかり満足できるインフレ系ゲームを10本紹介します。


ブラウザ版「GeForce Now」に潜むロマン。約2万円のラズパイ&小型モニタで「ポケットサイズのAAAゲーム」を実現してみた【年末年始特集】
Last Friday at 11:00 AM

クラウドゲームを手のひらサイズのPCで! Linuxを触ったことがある方なら一瞬で構築できます。


「考えさせられる」と「楽しい」の境界線―社会派ノベルゲーム『コメンテーター』先行プレイレポ【年末年始特集】
Last Friday at 10:00 AM

ノベルゲームの良さ“だけじゃない”魅力が詰まった作品!


あなたは新兵か、それとも熟練のパイロットか?――なぜロボゲーの操作はこれほど難しいのか【オリーさんのロボゲーコラム】
Last Friday at 9:30 AM

ロボゲーにおいて、ゲームが規定するプレイヤーの立ち位置が操作系に与えるべき影響とは。