2FRESH Design Podcast
Posláním 2FRESH je rozvíjet potenciál designerů a organizací tak, aby byli nejlepší možnou verzí sebe sama. Patří mezi přední agentury zaměřené na UX/UI design digitálních produktů a tuto roli naplňuje třeba i tím, že vozí do Česka světové legendy oboru. Na tomto kanálu tak najdete audio záznamy přednášek Petera Merholze nebo Andyho Budda, ale i další audio obsah z naší dílny.
Ruslan Skopal: EshopBooster, Trenýrkárna & hrozně moc dalších :) – Pohled foundera a CEO na design

Ruslan Skopal je co-CEO EshopBooster, Founder & ex-CEO Trenyrkarna.cz a stojí i za Pietro Filipi, Styx, Promogen.cz a Tisk-kvalitne.cz. Po exitu se věnuje investicím, mentoringu a staví rámce pro e-shopy podle velikosti. Od prvních kroků do 10 milionů až po škálování 50 mil.+. Otevřeně mluví o tom, jak vnímat design jako funkční nástroj byznysu, ne jako „hezké obrazovky“.
V rozhovoru řeší 80 % vs. 100 %, kdy „dost dobré“ doručí víc než perfekcionismus, měření a práci s daty, rychlé výzkumy (třeba jak slevy reálně fungují), marži a cenu za výkon týmu, i roli AI v procese...
Jan Rod: dřívější Design Director v IDEO – Cesta designéra 3. část: Design jako prostředí

Třetí díl rozhovoru s Honzou Rodem, dnes už bývalým Design Directorem IDEO. Tentokrát o leadershipu, kultuře v týmu a prostředí, kde může vzniknout dobrý design.
O tom, proč je důvěra víc než proces, proč by měl leader radši méně říkat a víc pozorovat a co se stane, když design přestane být jen metodou, a stane se způsobem vztahování k ostatním.
Natočeno už v roce 2023 jako navazující díl na první a druhou epizodu. Chvíli nám to leželo v šuplíku...
Jiří Devát: Inovační stratég a bývalý šéf Microsoftu – Jak přemýšlet o budoucnosti, která ještě neexistuje

Jiří Devát byl ve vedení Microsoftu ČR, Cisca i Českých aerolinií. Dnes pomáhá firmám promýšlet budoucnost a tvořit inovace, které obstojí i v nejistých časech. V rozhovoru mluví o foresightingu jako klíčové metodě, která dává inovacím směr a odvahu. Vysvětluje, proč je pro designéry důležitější dobře formulovat poznatky než kreslit krásné obrazovky a jak AI změní práci nejen juniorů, ale celých týmů.
Design podle něj není doplněk. Je to nástroj, kterým firma komunikuje sama sebe a tím i určuje, kam směřu
Jan Rod: Design Director – Cesta designéra 2.část: Design Thinking

Druhý díl rozhovoru s Honzou Rodem, dnes už bývalým Design Directorem IDEO, kde strávil víc jak 4 roky. Tentokrát o Design Thinkingu jako způsobu práce, náhledu na svět i způsobu vedení týmů. O tom, proč nestačí být kreativní, ale je potřeba řešit správné problémy.
A proč se vyplatí přemýšlet i o tom, kdo v organizaci má moc rozhodovat a jak designéři často zapomínají, kdo je vlastně jejich klient.
Natočeno už v roce 2023 jako navazující díl na první epizodu. Chvíli nám to lež...
Eva Kuttichová: Co-founder & CEO Macromo – Z designérky CEO startupu, který pomáhá lidem rozumět vlastnímu zdraví

Eva Kuttichová je spoluzakladatelka a CEO health-tech startupu Macromo. Z role UX designérky se posunula do vedení vlastní firmy, která pomocí AI pomáhá lidem pochopit jejich zdravotní výsledky – od rozboru krve až po DNA a biomarkery.
V rozhovoru mluví o tom, jaké to je přejít z designu do řízení a managementu. Jak přemýšlí nad prioritami, proč se učí nedělat všechno sama a co jí pomáhá zvládat tlak.
A taky o tom, že design je mindset, který člověk může využít i při fundraisingu, plánování nebo budování tý...
Jiří Suchý: Chief Product and Innovation Officer Air Bank & Zonky, Board Member - Z UX designéra do představenstva nejoblíbenější české banky

Jiří Suchý začínal jako UX designér, dnes je členem představenstva Air Bank. V rozhovoru mluví o tom, proč je důležité doručovat hodnotu, jak si zasloužit místo u stolu, i jak pochopit výkonnost firmy, ve které člověk pracuj.
Vysvětluje, proč design není oddělení, ale přístup k řešení problémů – a jak s tímhle přístupem růst, i když žádná pozice není vypsaná.
Markéta Kljapová: Head of UX, Tipsport - UX research a leadership ve velkém týmu

Markéta vede UX tým o 30 lidech v Tipsportu. Její cesta k UX vedla přes sociální antropologii a kvalitativní výzkum – a právě to jí dnes dává výhodu. Ví, že ne všechno se dá změřit čísly, a že i jeden rozhovor může otevřít dveře k velké změně.
Mluvili jsme o tom proč může být špatný výzkum horší než žádný, proč designéři musí chápat, že lidé nečtou prototypy jako oni nebo co všechno může ovlivnit růst UX tým.
Vojta Jína: Founder, RAI - Z Applu do vlastního startupu

Vojta Jína opustil Apple a založil RAI – AI startup, který neřeší modely, ale to, jak je lidé budou ovládat. Mluví o důvěře, intuici, leadershipu i lekcích z Applu, kde designéři měli slovo – ale museli ho umět obhájit. O tom, že lidi se nepřesvědčí tím, že někdo má vizi, ale tím, že se udělá něco konkrétního, hmatatelného, co funguje a ukáže se jim ten dopad. A proč si myslí, že designéři mají před sebou nejlepší dobu – protože interface je ta část AI, která se teprve tvo
Kamila Zahradníčková: Founder & CEO, Lakmoos - Každý může být founder, pokud je dost masochista

Kamila Zahradníčková je designérka a CEO startupu Lakmoos, který firmám umožňuje získat zpětnou vazbu od AI respondentů – rychle, přesně a bez složitého recruitingu. Sdílí zkušenosti s vedením firmy, rozhodováním pod tlakem i nastavováním priorit v prostředí, kde každý omyl může zkrátit runway. Mluví o tom, proč sales nesmíš nenávidět, jak se učila říkat „ne“ a proč design nemusí znamenat otevřít Figma soubor.
Tobiáš Vybíral: Founder & CEO, HTG Medical - Z designéra founderem

Tobiáš Vybíral je UX designér, který dnes vede startup, jenž mění způsob, jak nemocnice pracují s daty.
Mluví o tom, proč právě designéři často bývají skvělí foundeři, jak poznat, co má smysl řešit právě teď, a proč strategie začíná u pokory, ne u titulů.
Sdílí zkušenosti z budování HTG Medical, přístup k salesu jako výzkumu, rozhodování pod tlakem i to, co mu pomáhá zvládat těžší fáze founderství.
Jan Šrůtek: Senior Director Product Design, Outreach - Strategický design je potřeba dělat, aniž by nám k tomu někdo dal povolení

Honza Šrůtek, Senior Director Product Design v Outreach, mluví o tom, jak dělat strategický design i bez formálního zadání. Proč už nejde jen o výstupy, ale o to, co navrhujeme, proč to děláme a jak to ovlivní byznys. A proč v B2B nestačí jen hezké UI. Zkušenosti z Londýna, práce s Marty Caganem i vývoj produktu, který designéři tvoří společně s obchodníky.
2FRESH Standards: Milan Chvojka & Lukáš Pitter, part 1.

Kuba, Lukáš a Milan mluví o tom, jak vznikl tým design leadershipu v 2FRESH, proč už nestačí „dělat věci dobře“, a co dělat, když chceš držet kvalitu i ve chvíli, kdy tým roste a přestáváš mít věci pod kontrolou.
Standardy nejsou tabulka na zdi. Jsou způsob, jak spolu v 2F děláme věci: co jo, co ne, jak předcházet failům, jak pracovat se zpětnou vazbou, i co znamená být designér, se kterým je radost pracovat.
Jan Toman: Director of Design, Supernova - Jak designeři v Supernově pracují s kódem

Jan Toman ze Supernovy vysvětluje, proč jejich designéři nečekají, až vývojáři něco opraví – rovnou to fixnou sami. V kódu. Jak je to možné? Mají přístup do GitHubu, znají codebase, pracují s vlastním produktem a mají prostředí, kde se můžou učit.
Honza mluví o tom, proč je důležité nebát se rozbít věci, jak funguje collapsed talent stack a proč si myslí, že budoucnost designu je o zmenšování vzdálenosti mezi rolemi.
Jan Částek: Co–founder Cleevio - Agentura nebude dělat kód, ale rozhodovat o tom, co má AI vytvořit

Jak AI proměňuje fungování agentur? Honza Částek z Cleevia popisuje, proč hlavní hodnota agentur nebude ve vývoji nebo designu, ale v rozhodování o tom, co má AI vytvořit. Mluví o tom, jak AI zrychluje vznik produktů, proč budou menší týmy šťastnější a jak poznat, do čeho má smysl investovat čas i peníze.
Michaela Horňáková: Group Head of Product Design, Heureka - Škála věcí, se kterýma ti může pomoct seniorní designér, je obrovská

Míša Horňáková vede design v Heureka Group a v podcastu sdílí zkušenosti z 15leté kariéry – od začátků ve vydavatelství až po roli Group Head of Product Design. V rozhovoru mluví o tom, proč je důležité dělat víc, než se od vás čeká, jak vypadá jejich designová „career journey“ a proč se ani jako manažerka nechce vzdát Figmy. Řeč byla i o tom, jak designérům pomáhat růst, jak se v Heuréce mění spolupráce napříč týmy a proč je nebezpečné měnit víc věcí najednou.
Tomáš Netrval: Head of Product, Keboola - AI revoluce v produktu a designu v Keboole. Z Figmy do Cursoru

Keboola mění způsob, jakým se tvoří produkty – a to od základu. Tomáš Netrval, Head of Product, popisuje, jak přepisují svůj produktový proces pomocí AI nástrojů, jako je Cursor, a proč dnes dávají přednost funkčnímu prototypu před vymazleným mockupem ve Figmě.V rozhovoru se bavíme o tom, jak produktový tým pracuje s Git repozitáři, co znamená nový model spolupráce designérů a vývojářů a proč v budoucnu možná produktové týmy povedou AI agenti. Jde o hlubší proměnu práce, mindsetu i rolí – a tahle změna už začala.
<
Štefan Doležal: Head of UX & Digital Design, Škoda Auto – Jakým výzvám čelí UX v největší české firmě

UX v korporaci má úplně jiná pravidla než ve startupu. Jak se design škáluje ve firmě o tisících zaměstnancích? Jak sladit UX tým s marketingem a vývojem? A co se stane, když se zpětná vazba k designu dostává jen přes několik úrovní manažerů? Štefan Doležal, Head of UX & Digital Design ve Škoda Auto, popisuje, jak se ve velké firmě pracuje s UX vizí, jaký je rozdíl mezi agilním týmem v DigiLabu a korporátní strukturou, a proč se snaží udržet designéry motivované pestrou prací.
Vojta Roček: Partner v Presto Ventures – Nejhorší mindset na světě mají UXáři

Nejhorší mindset na světě mají UXáři – proč? Jak se mění role designu a UX v době AI a proč podle Vojty Ročka nejsou UXáci pro startupy klíčoví? V podcastu s Jakubem Karlecem a Lukášem Pitterem probírá, proč investoři raději sází na sales a vývoj než na design, jak startupy fungují bez UX a proč je budoucnost produktů v automatizaci, ne v design thinkingu.
Lukáš Pitter & Jakub Karlec from 2FRESH - The Future of Design: Jak AI (z)mění roli designérů

AI mění pravidla hry a designéři se musí přizpůsobit. Tradiční role designéra už nestačí – kdo chce zůstat relevantní, musí rozšířit své schopnosti. Jak se mění práce designérů? Jak AI ovlivňuje produktový vývoj? A co znamená být „workflow designérem“? Lukáš Pitter a Jakub Karlec sdílí svůj pohled na to, kam design směřuje a jak se připravit na budoucnost.
Hana Wallenfelsová, Head of Digital Channels & Customer Experience, Partners Banka: Všichni chtěj kecat do designu, ale je to věda

Jak postavit banku s minimálním designovým týmem a přitom udržet vysokou kvalitu uživatelského zážitku? Hana Wallenfelsová z Partners Banky sdílí, proč musí designéři rozumět datům, produktům i byznysu, jak pracovat s UX výzkumem bez slepého následování uživatelských přání a proč je jednoduchost v digitálních produktech tou nejtěžší disciplínou.
Peter Kocur: Head of Design, Deepnote – Produktový designér je produkťák

Jak propojit design s technologií, byznysem a AI? Peter Kocur, Head of Design v Deepnote, sdílí své pohledy na roli designérů jako „builders“ – tvůrců, kteří přinášejí reálnou hodnotu zákazníkům. Dozvíte se, jak designovat pro AI, proč může designér nahradit produktového manažera a jak efektivně iterovat nad složitými produkty.
Peter Kocur: Head of Design, Deepnote – Produktový designer je produkťák

Jak propojit design s technologií, byznysem a AI? Peter Kocur, Head of Design v Deepnote, sdílí své pohledy na roli designérů jako „builders“ – tvůrců, kteří přinášejí reálnou hodnotu zákazníkům. Dozvíte se, jak designovat pro AI, proč může designér nahradit produktového manažera a jak efektivně iterovat nad složitými produkty.
Luděk Černocký: VP Product Design, Emplifi - Jak firmě ukázat byznysovou hodnotu designu

Design jako konkurenční výhoda: Jak propojit design s byznysem, ukazovat jeho hodnotu ve firmě a využít ho k získávání nových zákazníků. Luděk Černocký sdílí své zkušenosti z Emplifi, kde design pomáhá nejen zefektivnit vývoj, ale i sledovat byznysová data a komunikovat napříč týmy.
Radim Vysoký: Jak design a AI mění výuku hry na hudební nástroje

Artie je AI učitel hudby od ArtMaster, který spojuje zpětnou vazbu živého lektora s dostupností online kurzů. Poslechněte si povídání spoluzakladatele ArtMaster Radima Vysokého a 2FRESH designera Lukáše Pittera o tom, jak vznikal prototyp aplikace.
Jan Peška: Úspěšní designeři mají hlubokou znalost produktu a umí nadšeně prezentovat

Již 12 let v Oracle, aktuálně v roli Director of User Experience. Honza je původem vývojář, který přirozeně přešel k designu, protože ho vždy bavilo přemýšlet nad uživatelským rozhraním.
Antonín Parma: Design není jen o tom "udělat to hezký"

Od bývalého vrcholového sportovce až po designového lídra v Rouvy. Poslechněte si rozhovor s Tondou Parmou, který se rozpovídal o své kariéře a klíčových momentech, které ho formovaly v různých prostředích, kterými si prošel.
Vladimír Staněk: Proč má design obrovskou příležitost změnit pojišťovnictví

Pokud hledáte způsob, jak evangelizovat design ve firmě, pak si poslechněte zkušenosti produktového lídra Vladimíra Staňka, jak se jim to daří v Generali Česká pojišťovna, kde aktuálně působí jako Digital Director.
Peter Michajlov: Jak jsem pomáhal stavět Partners banku

Peter je zkušený produktový a byznysový lídr, který si prošel štace v mBank, Equa bank, ve Velvonu (banka, kterou PPF stavěla v Německu) a naposledy pomáhal stavět Partners banku.
Jan Rod: Cesta designéra - 1. část

Až z dalekého Tokia vám přinášíme inspirativní rozhovor s českým designerem Honzou Rodem, který aktuálně pracuje jako design director v japonském IDEO. V 1. díle si povídáme o tom, čím vším si jako designer prošel - od studia na King's College London, přes první angažmá po škole v japonské firmě Team Lab nebo ve startupu TELEXISTENCE, až po práci v IDEO, která je top agenturou v Japonsku.
Michal Panuška: Jak funguje designerský tým v Komerční bance

Vypněte na chvíli Figmu a poslechněte si, jaké výzvy stály před Michalem, když přišel do Komerční banky. Nebo jak se mu povedlo přenést designerské myšlení na ostatní lidi v bance. Ale zavzpomínali jsme také na staré časy v O2, kde předtím Michal působil a kde tehdy 2FRESH dostalo obrovskou příležitost.
Martin Hrtánek: Jak jsem se stal lead designerem během 15 měsíců

V rozhovoru se dozvíte:
proč odešel z Glami, kde pracoval jako produktový designér co byl ten moment, který ho utvrdil v tom, že chce být v 2FRESH jak si sestavil svůj první profesní plán jak prožíval svůj první chemistry call s klientem jak řešil nepříjemné bolístky na projektu jak poznal, že je připraven na novou roli lead designera co by poradil designerům, kteří uvažují o změně2FRESH Talk: Jak nastavit profesní rozvoj designerů? V 2FRESH pomáhá MAPA, CESTA a MINDSET

Posláním 2FRESH je rozvíjet potenciál designerů a organizací tak, aby byli nejlepší možnou verzí sebe sama. Patří mezi přední agentury zaměřené na UX/UI design digitálních produktů a tuto roli naplňuje třeba i tím, že vozí do Česka světové legendy oboru. Po červnovém 2FRESH Talku s Petrem Merholzem přednášel v listopadu v Paralelním Polis Andy Budd. Předskokana mu dělali Milan Chvojka a Lukáš Pitter. Oba více než dekádu pečují v 2FRESH o spokojenost designerských týmů. Ve své prezentaci se podělili o zkušenosti, kte...
Andy Budd interview at 2FRESH Talk: Give startups time. The real design process can come later

Andy Budd is the founder of one of the UK's best-known design agencies, Clearleft, and the Adobe Design Circle community, a venture partner in the Seedcamp fund, an author and, last but not least, a design leader. In November, he visited Prague for a 2FRESH Talk organised by 2FRESH. Before his actual presentation, Andy was interviewed by our User Experience Lead Designer, Jakub Karlec.
The interviewer was clear in advance. Andy Budd is especially important to Jakub, who calls him his "childhood hero". It was Andy's blog that was one of the resources that steered him from a...
2FRESH Talk: How to unlock the full potential of what design has to offer by Andy Budd

The headliner of our second 2FRESH Talk in 2022 was a true legend: founder of one of the UK's most famous design agencies, Clearleft, and also the Adobe Design Circle community, venture partner at Seedcamp, author and last but not least design leader, Andy Budd.
Andy presented his insight on what is holding us back from fulfilling the potential of design. He first warned the audience that they might feel upset or nervous while watching his talk, and in some extreme cases, the presentation might even put their entire careers and existence in question.
So we...
2FRESH Talk: Design at scale is people by Peter Merholz

Listen to the recording of our 2FRESH Talk, where we invited Peter Merholz, co-founder of Adaptive Path, who has led teams at Groupon, OpenTable, Jawbone, Capital One and more. In 2016, he co-authored the book Org Design for Design Orgs: Building and Managing In-House Design Teams.
This talk is generally appropriate for those building design teams or hiring and developing designers.
Video recording can be found at our YouTube channel. You can find it at https://bit.ly/_2F_YT_channel