Broken Checkpoint
¡Bienvenidos a Broken Checkpoint! El podcast en el que dos chavalitos de finales de los 90 se quejan de chorradas del día de hoy. En este podcast escuchareis opiniones de todo tipo, relacionadas con la cultura digital (videojuegos, series, películas).
Broken Checkpoint #21: Renuncias, anuncios y Sinbad: La Leyenda de Los Siete Mares.

En el programa de esta semana debatimos sobre las renuncias de tanto Hideki Kamiya como de Jim Ryan, comentamos algunos anuncios realizados durante estas semanas y Sergio termina de hablar sobre la muerte de la animación tradicional con Sinbad: La Leyenda de Los Siete Mares.
Broken Checkpoint #20: Repaso veraniego y El Género RPG.

Volvemos después del verano y repasamos nuestros descubrimiento vacacionales con muchas recomendaciones además de advertencias y Mario se plantea cómo funciona el género RPG en el medio de los videojuegos.
Broken Checkpoint #19: Final Fantasy XVI, Blade Runner 2033, Nintendo Direct y SIGNALIS.

En este capítulo Mario da sus impresiones tras haber jugado Final Fantasy XVI, vemos los anuncios destacados del Nintendo Direct (21/06/2023), hablamos sobre el nuevo juego de Blade Runner, y Sergio nos invita a examinar las sutiles referencias de Signalis.
Broken Checkpoint #18: Summer Game Fest, Xbox & Bethesda Showcase y Outer Wilds.

En este capítulo revisitamos los anuncios más interesante del Summer Game Fest y del Xbox & Bethesda Showcase y Mario nos invita a perdernos en la profundidad narrativa de Outer Wilds.
Broken Checkpoint #17: Like a Dragon, Ratchet y Clank en PC, STALKER 2 y El Gigante de Hierro.

En este capítulo hablamos de la próxima conferencia de los desarrolladores de la antigua saga Yakuza, buscamos esperanzas para el port a PC de Ratchet y Clank: Una dimensión aparte, advertimos sobre las filtraciones de STALKER 2 y Sergio explica los orígenes de la historia de El Gigante de Hierro.
Broken Checkpoint #16: Summer Games Chapas, Play Station Showcase y Videojuegos de Spiderman.

En este capítulo comentamos principalmente los anuncios del último Play Station Showcase, adelantamos los lanzamientos que vienen en junio y anticipando la salida de Marvel's Spiderman 2, Mario se zambulle en la historia del trepamuros dentro del mundo de los videojuegos.
Broken Checkpoint #15: Zelda TOTK, Ubisoft sigue viva, Playstation Showcase y Blade Runner.

En el programa de esta semana, os damos nuestra más sincera opinión sobre The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom, hablamos sobre el próximo año fiscal de Ubisoft, comentamos los posibles anuncios que se pueden llegar a hacer en el Playstation Showcase de la semana que viene, y Sergio se entusiasma un rato sobre Blade Runner.
Broken Checkpoint #14: Sega of America se quiere sindicar, Armored Core 6, Alan Wake 2 y Star Wars.

En esta capítulo hablamos sobre como Sega of America quiere un mejor trato laboral queriendo sindicarse, el bloque de la compra de Activision Blizzard de Microsoft por parte de la CMA del Reino Unido, el último trailer y fecha de lanzamiento de Armored Core 6, el lanzamiento problemático de Star Wars, Jedi Survivor, noticias fresquitas de Alan Wake 2, los lanzamientos de Mayo, y Mario se lanza hacia las estrellas para hablar de una de las franquicias más conocidas, Star Wars.
Broken Checkpoint #13: MGS 3 Remake, Super Mario Película, Blasphemous 2 y El Planeta del Tesoro.

En este capítulo hablamos sobre el supuesto remake de Metal Gear Solid 3, el abandono del director creativo de Halo, el éxito de la película de Super Mario, un nuevo juego de la franquicia Harry Potter, el reciente Nintendo Indie World, la compra de un nuevo estudio por parte de Sony, la demo de Street Fighter 6 y Sergio explora la muerte de la animación 2D comenzando por El Planeta del Tesoro.
Broken Checkpoint #12: Jet Set Radio, FFXVI, Zelda Tears Of The Kingdom y La Fundación SCP.

En este capítulo hablamos sobre la supuesta filtración de Persona 3 Remake y Jet Set Radio, el State of Play de Final Fantasy XVI, el último trailer de The Legend of Zelda Tears Of The Kingdom, el retraso de Suicide Squad Kills The Justice League y Mario explora el comienzo y algunas historias de La Fundación SCP.
Broken Checkpoint #11: Ark 2 retrasa, Joycon Drift, portatil de Sony y La Belleza Sonora Del Terror.

En este capítulo comentamos el retraso de Ark 2, la regañina de la comisión europea para Nintendo por el drift de los Joycon, especulamos sobre la poosible próxima portatil de Sony y Sergio habla sobre la belleza oculta en la música del genero del terror.
Broken Checkpoint #10: RE4 Remake, Spiderman 2, Zelda Tears of the Kingdom y Cine de Super Héroes 3.

En este capítulo hablamos sobre el pepinazo que es Resident Evil 4 Remake, posible filtrada de la fecha de estreno de Marvel's Spiderman 2, el último trailer de The Legend Of Zelda Tears of The Kingdom, sobre cómo el E3 ha muerto y Mario cierra la trilogía del Cine de Super Héroes.
Broken Checkpoint #9: System Shock se retrasa, Tarantino sigue vivo, RE4 reviews y La mejor BSO: MGR

En este capítulo confirmamos nuestras sobre el retraso de System Shock Remake, Tarantino ha escrito su última película, La Matanza de Texas va a tener un videojuego, han salido las reviews de Resident Evil 4 Remake y Sergio nos habla sobre la música de Metal Gear Rising: Revengeance.
Broken Checkpoint #8: Ubisoft la lia, Paradox enseña cosas, demo RE4 Remake y Cine de Superhéroes 2.

En este episodio decidimos definitivamente no volver a hablar de Ubisoft a menos que vuelvan a flote o se hundan definitivamente, vemos las últimas noticias de Paradox, volvemos a dar la chapa sobre el Remake de Resident Evil 4 y Mario continúa explorando el género Superhéroes en la gran pantalla.
Broken Checkpoint #7: Fe de erratas, Final Fantasy XVI tiene pintaca, Ubisoft la sigue liando, The Wolf Among Us 2 se retrasa, se viene demo de RE4 Remake, y El Cine Musical.

En este programa corregimos algunos cambios de noticias que se comentaron en el capítulo anterior, hablamos sobre las previews de Final Fantasy XVI, comentamos la movida de Ubisoft y Beyond Good & Evil 2, el estado de The Wolf Among Us 2, y Sergio explora el origen y evolución del Cine Musical.
Broken Checkpoint #7: Fe de erratas, Final Fantasy XVI tiene pintaca, Ubisoft la sigue liando, The Wolf Among Us 2 se retrasa, se viene demo de RE4 Remake, y El Cine Musical.

En este programa corregimos algunos cambios de noticias que se comentaron en el capítulo anterior, hablamos sobre las previews de Final Fantasy XVI, comentamos la movida de Ubisoft y Beyond Good & Evil 2, el estado de The Wolf Among Us 2, y Sergio explora el origen y evolución del Cine Musical.
Broken Checkpoint #6: Blasphemous 2, Blumhouse, EVO 2023, State of Play y El Cine de Superhéroes.

En este capítulo hablamos de la esperada secuela del juego español Blasphemous, la creación de un estudio de videojuegos por parte de Blumhouse, los juegos que irán al EVO 2023, filtradita de Mortal Kombat 12, Shinji Mikami abandona el nido otra vez, el State of Play nos deja fríos y Mario explora la historia y desarrollo del cine de Superhéroes.
Broken Checkpoint #5: Alan Wake 2, Dead Island 2, Lies of P, nuevo Civilization y El Mejor The Legend Of Zelda.

En este capítulo hablamos sobre el futuro de Alan Wake, el sorprendente adelanto de Dead Island 2, la "fecha" de Lies of P, la noticia de un Nuevo Civilization, y repasamos la saga The Legend Of Zelda para tratar de adivinar cuál es su mejor entrega.
Broken Checkpoint #4: Polémica con Hogwarts Legacy, los videojuegos en los emmys, Nintendo ha muerto, y el Género Terror.

En este episodio, hablamos sobre la demo de Wo Long Fallen Dynasty, el futuro de la saga Tekken, la nueva categoría de los premios Emmy, el último Nintendo Direct, y exploramos los orígenes y evolución del género del terror en los videojuego.
Broken Checkpoint #3: The Last of Us mola, el E3 se está muriendo, algún retrasito y Espacios Liminales.

En este capítulo hablamos sobre la adaptación de HBO de The Last of Us, nos preocupamos por el futuro del E3, comentamos el retraso de Jedi Survivor y las novedados de Resident Evil 4 Remake y Sergio nos habla sobre los espacios liminales.
Broken Checkpoint #2: Microsoft y Bethesda enseñan cositas, lanzamientos de febrero y Hideo Kojima ¿Héroe o amenaza?

En este episodio hablamos sobre los anuncios del Microsoft & Bethesda Developer Direct, repasamos el lanzamiento de Dead Space Remake y Forspoken, vemos los lanzamientos de febrero y Mario destapa su historia con Hideo Kojima.
Broken Checkpoint #1: Callisto Protocol regulero, RE4 Remake llega sin problemas, Ubisoft está malito y El Final de Dark Souls.

En el primer capítulo hablamos de los problemas postlanzamiento de Callisto Protocol, tratamos de adivinar cuando saldrá la demo de Resident Evil 4 Remake, nos compadecemos y criticamos las últimas noticias de Ubisoft y Sergio da la chapa sobre el final de Dark Souls.