Ink Ribbon Radio

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By: Benjamin Horlitz & Björn Balg

1996 wurden erstmalig Speicherstände über die Tastatur einer Schreibmaschine, in Resident Evil geschrieben, und seit diesem Tag sind Benny & Björn schockverliebt in Horrorspiele. Begleitet die beiden auf einer wohligen Reise des Schreckens durch das beste Genre der Videospiel-Landschaft.

#102.5 - Speicherstand 05/2025: Plagen, Prime und Planung
#103
Last Tuesday at 4:00 AM

Es ist mal wieder Zeit für Updates aus dem INK RIBBON RADIO Hauptquartier.
Wir erzählen euch von kommenden Projekten, geben euch Anreize unseren Steady zu besuchen und zaubern euch einen Ausblick auf das restliche Jahr mit uns.
Außerdem erwarten euch am Ende dieser Episode zwei Teaser zu ausgewählten Formaten welche ihr exklusiv bei uns auf Steady finden könnt:
- RE Retrospektive Ep.4 - Alle* Ports von Resident Evil 2
- BBSF Ep.24 - George A. Romero's Resident Evil

Wenn euch das gefallen hat freuen wir uns sehr auf eure Unterstützung...


#102 - Post Trauma ("Die Fahrscheine bitte")
#102
04/28/2025

Wir leben in einer Zeit in der kleine Entwickler-Teams ihre Ideen in ungeahnter Qualität umsetzten können wie man sie vor 25 Jahren vielleicht nur auf der Playstation 2 vorgefunden hätte.
In diese Riege reiht sich der neuste Indie-Horror-Streich Post Trauma, nahtlos mit ein und bringt uns einen weiteren(!) Titel welcher sich an den Klassikern des Genres orientiert.
Ob Post Trauma als neuste Liebeserklärung an Silent Hill und Resident Evil überzeugen kann oder die Fahrt nach Hause antreten muss, klären wir gemeinsam mit Dauergast Michael Cherdchupan in dieser Folge.

Diese Folge ist eine Crossover-Episode mit In...


#101 - Alone in the Dark 3 (No Spielspaß for Old Men)
#101
04/14/2025

Wir wagen uns an einen weiteren Klassiker des Survival Horror Genres und besprechen den dritten teil der altehrwürdigen Alone in the Dark Reihe.
Erneut schnappen wir uns den fantastischen Tom von Hooked und wagen uns in der Haut von Edward Carnby an einen außerordentlich paranormalen Fall welcher, Geister, Cowboys und Berg Panther involviert.

Das Infogrames Games innerhalb von zwei Jahren ihre Erfolgsformel zum dritten mal neu aufgelegt, sorgt aber tatsächlich auch noch bis zum heutigen Tag für Ermüdungserscheinungen, welche noch das kleinste Problem dieses Machwerks sind.

Du willst mehr von den J...


#100 - Karma: The Dark World (Das Denken der Anderen)
#100
04/01/2025

Ein aufstrebendes neues Entwicklerstudio aus Shanghai, welches sein erstes Spiel in einer fiktiven Version der DDR ansiedelt und dabei künstlerisch Wertvoll einen roten faden zur Auseinandersetzung mit der Geschichte des eigenen Landes spannt, schreit gerade zu nach einer Besprechung in unserem Podcast!

Karma: The Dark World von Pollard Studio ist eines der spannendsten Horrorspiele des Jahres und regt mit seiner sozialkritischen und mit Parabeln auf moderne und vergangene Dystopien vollgestopften Erzählung, zur Interpretation ein wie kaum ein anderer Titel.
Folgt uns in diesen Orwellschen Alptraum welcher weder vor drastischen Bildern noch verkopfter Handlung zurückschreckt.
D...


#99 - Resident Evil 2 (1998) (Der perfekte Survival Horror)
#99
03/26/2025

Nach der Geburt des Survival Horror hat Capcom nicht lang gefackelt und sich sofort an die Arbeit an einer Fortsetzung gesetzt. Der Weg zu Resident Evil 2 war jedoch ein steiniger und mit Rückschlägen gepflasterter, welcher, sich letztlich für alle Beteiligten aber mehr als nur auszahlen sollte.
Beinahe 5 Millionen verkaufte Einheiten später ist Resident Evil 2 für viele bis zum heutigen Tag DAS Resident Evil, welches nicht nur das ganze Genre definieren sollte, sondern auch die folgenden Jahre der Serie entscheidend prägen würde.

Zu gast für dieses Epos ist der fantastische Andi Spe...


#98 - Deep Fear (Saturns Tiefenrausch)
#98
03/17/2025

Wir tauchen ab in die Bibliothek einer längst vergessenen Konsole und ihrem letzten Lebenszeichen in der westlichen Videospiel-Hemisphäre - wir sprechen über Deep Fear auf dem Sega Saturn.
Deep Fear sollte 1998 SEGAs Antwort auf Resident Evil für die Hauseigene Konsole werden und war vollgestopft mit Träumen, Talent, Geld, Tiefsee und Ambition. Ob sich der Trip, in der Haut von John Mayor, in die Tiefe der Unterwasserstation "Big Table" lohnt, hört ihr in dieser Retro-Review.

Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusi...


#97 - Onimusha: Warlords (Dämonensauger)
#97
03/03/2025

Wir steigen wieder in unsere Zeitmaschine und reisen in das Jahr 2001, in welchem Capcom auf dem besten Weg war die nächste Phase des Survival Horror auf Playstation 2, GameCube und Xbox einzuläuten.
Die Idee war so einfach wie genial - "Resident Evil, aber mit Samurai".

Dies war die Geburtsstunde von Onimusha welches durchaus als Archaeopteryx, der von Capcom etablierten Formel, betrachtet werden kann da es den Weg sehr sichtbar zu Titeln wie Devil May Cry und Resident Evil 4 entscheidend mit geprägt hat, dabei aber sehr selbstbewusst auf eigenen Beinen steht.

Du willst mehr von...


#96 - Tormented Souls (Eye for an eye)
#96
02/17/2025

Wir widmen uns endlich einem modernen Klassiker des Survival Horror Genres welcher der Geburt unseres Podcast ein knappes Schnippchen geschlagen hat, mit seinem Erscheinungsjahr in 2021 - wir besprechen heute Tormented Souls!

Tormented Souls trägt seine Inspirationen offen vor sich und schreit seine Liebe zu Resident Evil, Alone in the Dark und Silent Hill ab der ersten Sekunde in Richtung des Spielers, kommt aber mit einem derart cleveren Puzzle-Design daher, dass es in dieser Disziplin, aus dem Stand zu einem der besten im Genre wurde.
Folgt uns bei der Erkundung dieser neuen Perle in einem sehr alten G...


#95 - The Mute House (Vive la Résident Evil)
#95
02/03/2025

Die erste Indie-Horror-Perle des Jahres lässt nicht lange auf sich warten und The Mute House bringt alles mit, was man für klassischen Survival Horror Braucht.

- Panzer Steuerung: ✔
- Fixe Kameras: ✔
- Eine Grusel Villa: ✔
- Zombies und andere Kreaturen: ✔
- Inventar mit 6 plätzen: ✔
- Spielspaß: ?

Entwickelt in Eigenregie von Quentin Barbosa bringt The Mute House alte Tugenden zurück auf moderne Endgerate und passt perfekt in unser "Year of Resident Evil". Ob sich der Ausflug in das Foley Manor lohnt hört ihr in dieser Episode.

Du willst meh...


#94 - Resident Evil (1996) (Die Wiege des Survival Horror)
#94
01/27/2025

Heute legen wir, dank euch, einen gigantischen Grundstein und widmen uns dem beinahe 30 Jahre alten Gründer des Survival Horror Genres, Resident Evil!
Lasst euch auf dieser dreistündigen(!) Reise von uns über die Entstehungsgeschichte, Hintergründe und Gameplay-Finessen eines der prägendsten Horrorspiele aller Zeiten erleuchten und taucht mit uns ab, in die erste Folge unserer großen Resident Evil Retrospektive.

“Welcome to the world of survival horror!”Cover art by OlegDu willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vor...


#93 - DreadOut: Remastered Collection (Let me show you a trick)
#93
01/21/2025

Heute verschlägt es uns nach Indonesien um Geister, Monster und sonstige Sagengestalten mit dem Smartphone todzugknipsen!
Wenn euch diese Beschreibung bekannt vorkommt, dann ist euch sicherlich vor mehr als 10 Jahren der Titel DreadOut auf dem PC begegnet. Jetzt findet diese "alte" Indie-Horror-Perle endlich den Weg auf aktuelle Konsolen und gibt uns die Möglichkeit dem Titel entsprechend zu huldigen und über alle seine großen und kleinen Fehltritte zu reden.
Begleitet werden wir hier von Stammgast Michael Cherdchupan der tatsächlich Co-Producer dieses Spiels war!

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#92 - S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (Ewige Halbwertszeit)
#92
01/06/2025

Unsere erste reguläre Folge des Jahres beschäftigt sich mit einem der meist erwarteten Spiele aus 2024, auf das Fans dieser Serie mehr als 15 Jahre gewartet haben.
Eine Cancelation, Wiederbelebung, Neuankündigung und tatsächlichen Angriffskrieg aufs eigene Land später ist der ukrainische Entwickler GSC Game World immer noch hier und veröffentlichte S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl am 20.11.2024, allen widerständen zum trotz.
Die erneute Reise in "die Zone" war nach so langer Wartezeit aus vielen Gründen eine emotionale Erfahrung bei der nicht nur das Herz sondern am Ende vielleicht auch die...


#91 - Spezial: Community GOTY 2024
#91
01/02/2025

Ihr habt abgestimmt und jetzt gibt es tatsächlich schon die Ergebnisse aus unserem großen Voting für das Horrorspiel des Jahres 2024!
Die Spielregeln waren denkbar einfach: Ihr durftet aus allen*, bei INK RIBBON RADIO in 2024 besprochenen Spielen, auswählen und eine Platzierung von 1 - 10 vergeben.Das Besondere - es standen deshalb nicht nur aktuelle Titel, sondern und auch viele Klassiker zur Auswahl!

Der erste platz wird euch schockieren!

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#90 - Spezial: Jahresabschluss 2024 & Resident Evil Retrospektive!
#90
12/30/2024

Heute blicken wir mit euch gemeinsam zurück auf ein sehr erfolgreiches Jahr 2024 und geben euch einen großen Ausblick auf das kommende Jahr.
Euch erwarten Statistiken, Zahlen und Nähkästchen-Plauderei aus dem Ink Ribbon Radio Hauptquartier.
Wir freuen uns extrem auf das neue Jahr und haben unfassbaren Bock 2025 gemeinsam mit euch zum "Year of Resident Evil" zu machen!
Dankeschön!

In Liebe,
Benny & Björn

Wer sich noch an der Umfrage zum INK RIBBON GAME of the Year 2024 beteiligen möchte kann dies noch bis zum 31.12.2024 unter diesem Link tun: Hier ge...


#89 - The Thing: Remastered (Ein Remaster aus einer anderen Welt?)
#89
12/16/2024

Im Jahre 2002 erschien mit The Thing eine Videospiel Fortsetzung zu John Carpenters gleichnamigen Kultfilm, The Thing, von 1982.
22 Jahre später beglückt uns Night Dive mit einem Remaster zu diesem, mitlerweile als Kultklassiker gehandelten, Titel und modernisiert vieles, aber eben nicht alles was den Titel so besonders gemacht hat.
Ob sich der Trip in die Antarktis lohnt, klären wir gemeinsam mit einem ECHTEN* Yeti der auf den Namen Matthias hört und den meisten vermutlich als Yetivin bekannt ist :)

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#88.5 - Speicherstand 12/2024: Wann RESIDENT EVIL?
#89
12/11/2024

Viele Leute fragen uns "Wann macht ihr endlich Resident Evil?"
Auf diese Frage bieten wir euch jetzt eine Antwort und haben dafür unsere STEADY Ziele angepasst um euch so schnell wie möglich eine Retrospektive ALLER Resident Evil Spiele liefern zu können!
Außerdem erwarten euch am Ende dieser Episode drei Teaser zu drei ausgewählten Formaten welche ihr exklusiv bei uns auf Steady finden könnt:
- Pen & Paper
- Benny & Björn saufen Bier
- SAW Retrospektive

Wenn euch das gefallen hat freuen wir uns sehr auf eure Unterstützung un...


#88 - Sorry We're Closed (Duchess clutches)
#88
12/09/2024

Nur wenige Spiele schaffen es ein ähnliches Punkrock-Gefühl wie Titel aus dem Hause Grasshopper Manufacture einzufangen, aber Sorry We're Closed gelingt genau dieses Vorhaben mit einer Leichtigkeit, wie wir es schon seit langem nicht mehr erlebt haben.
Erneut, von nicht viel mehr als zwei(!) Menschen entwickelt und mit ganz besonderen Artdesign gesegnet, ballert der Titel ein visuelles Spektakel auf den Bildschirm das selbst Engel und Dämonen vor Neid erstarren lässt.
Das es sich hierbei eigentlich um eine Dating-Sim meets Killer 7 handelt hätten wir dann aber auch nicht gedacht.

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#87 - Fear the Spotlight (Will you accept this Rose?)
#87
11/25/2024

Mit Fear the Spotlight wagt das Publishing Studio Blumhouse, welches sonnst als Horror-Film-Publisher bekannt ist, seinen ersten Vorstoß in das Feld der Videospiele.
Das dieses erste Spiel in ihrem Portfolio direkt ein Hit ist schmeckt allen beteiligten sicherlich sehr gut und beschert uns einen weiteren Titel, in 2024, den niemand verpassen sollte.
Fear the Spotlight kommt mit einer sehr akkuraten Interpretation der PS1-Wobbel-Ästhetik daher, welche angenehm an Silent Hill 1 erinnert und strahlt ebenfalls in Sachen Präsentation, Sound und Geschichte wie ein Scheinwerfer durch die Nacht.

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#86 - Mouthwashing (This one hurts)
#86
11/18/2024

Psychologischer-Horror ist spätestens seit dem ersten Silent Hill ein fester Bestandteil des Horror-Genres und doch sind Spiele, welches dieses Sub-Genre mit dem nötigen Respekt bearbeiten, gefühlt an zwei Händen abzählbar.
Mit Mouthwashing erwartet euch heute ein wahrer Ausnahmetitel der einem derart tief in die Magengrube schlägt das einem fast schwarz vor Augen werden kann.
Der Routine-Flug an Bord eines insterstellaren Raumfrachters wird nach dem Crash mit einem Meteorit zu einer beispiellosen Erkundung menschlicher Abgründe und hat uns wie kaum ein anderes Spiel, Figuren und ihre Taten, so sehr verabscheuen lassen wie hier.


#85 - Shadows of the Damned: Hella Remastered (Enlarge Your Johnson)
#85
11/11/2024

Grasshopper Manufacture hat 2011 den Action-Horror-Titel Shadows of the Damned auf der Xbox 360 und PS3 veröffentlicht, welcher bereits damals mit großen Namen aus der Industrie beworben wurde.
SUDA 51, Shinji Mikami und Akira Yamaoka wurden von Publisher EA durch die Werbetrommel geschleudert und doch war es ein extrem Steiniger weg bis bis zum eigentlichen Release.
13 Jahre später ist der überaus turbulente Weg, den der Titel in der Entwicklung zurücklegen musste, allseits bekannt und jetzt beglückt er uns erneut, als Remaster, auf aktuellen Konsolen mit Gliedgags und zotiger Dämonenjagd.
Ob der Titel sich heute noch lo...


#84 - A Quiet Place: The Road Ahead (Dead End 🤐)
#84
11/04/2024

Die "Quiet Place" Filme sind im Verlauf der letzten Jahre zu einem beständigen Franchise herangewachsen und so war es eigentlich nur eine Frage der Zeit bis das Erste Videospiel zur Vorlage erscheint.
Mit A Quiet Place: The Road Ahead wagt Stormind Games jetzt einen erneuten Sprung in das "Stalker-Horror" Genre und stößt dabei so manche Gameplay-Idee, wie eine leere Dose auf dem Asphalt, lautstark um.
Ob der Titel der Vorlage oder andren Genrevertretern gerecht wird hört ihr in dieser Folge.

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#83 - Spezial: SAW Retrospektive feat. Hooked FM
#83
10/31/2024

Pünktlich zu Halloween erwartet euch heute eine ganz besonderer Appetithappen bei uns im Feed.
Gemeinsam mit unseren Freunden von Hooked FM startet heute eine große Retrospektive des SAW-Franchise, in welcher Björn & Robin alle Filme dieser wundervoll chaotischen Reihe besprechen.
Euch erwartet grenzenlose Liebe für Story-Twists, absurde Fallen, herrlicher Quatsch und das abschneiden von Extremitäten, in diesem Crossover-Format.
Wenn euch diese Folge gefallen hat erwartet euch bereits JETZT die nächste und alle kommenden Episoden bei Steady!

Vielen Dank für eure Unterstützung und Happy Halloween 🦇

Du willst mehr von de...


#82 - Alan Wake 2: The Lake House, Night Springs & NG+ (Control the Spiral)
#82
10/28/2024

Wir sind sehr glücklich das wir ein Jahr nach dem erscheinen von Alan Wake 2 nochmal einen Grund gefunden haben, in dieses außergewöhnliche Universum Abzutauchen, denn sehr viele unserer Wünsche und Theorien sind in Erfüllung gegangen.
Zunächst wurde Ende 2023 mit "The Final Draft" die Idee eines New Game+ Modus für ein Spiel dieses Kalibers neu erdacht, und mitlerweile sind in 2024 die beiden DLCs Night Springs & The Lake House erschienen welche das Paket - Alan Wake 2- endgültig abrunden.
Grund genug das wir uns Christian Wasser aka. SAMB einladen um noch ein letztes...


#81 - Silent Hill 2 Remake, Part 2 (... it's looped now)
#81
10/21/2024

Der zweite Teil unserer großen Besprechung zum Silent Hill 2 Remake versteht sich als vollumfänglicher Spoiler-Talk.
Wir widmen dem Titel nochmals ausgiebige 2 Stunden in welchen wir unsere finalen Eindrücke, die "Loop-Theorie" und viele weitere Details und Gleichnisse zum Original besprechen.

Begleitet werden wir dabei erneut von der fantastischen Sina, dem ebenso bezaubernden Andi Sperling und Jonas Gössling, welcher es sich nicht hat nehmen lassen, uns aus seinem Krankenlager eine Sprachnachricht aufzuzeichnen.

Vielen Dank an Hörer und Freud des Hauses Code: Pandorum, welcher uns die Verwendung seines SH2R-Trailer Remix gestattet hat, auf d...


#80 - Silent Hill 2 Remake, Part 1 (There was a Game here...)
#80
10/09/2024

Aus dem Nebel der Unwissenheit dröhnen die Sirenen und gewähren endlich, nach Jahren der Ungewissheit, klare Sicht auf eines der wichtigsten Horrorspiel des Jahres, den das Silent Hill 2 Remake ist endlich hier!
Wir kehren, mit einem gänzlich neuen Anstrich, zurück in die namensgebende Schauer-Stadt und begleiten Protagonist James Sunderland auf seiner Suche nach der verstorben Ehefrau.

Dabei verstricken wir uns gemeinsam mit Stammgast Sina in Analyse, Emotionen und dem uweigerlichen Vergleich mit dem Original von 2001.
In diesem ersten Part sprechen wir über Gameplay, Sound, Pacing und die generelle Stimmung welcher der Titel trans...


#79 - Dead Rising Deluxe Remaster (I've covered ports, you know)
#79
09/24/2024

Die "Triple A" Flutwelle an Remakes und Remaster reißt nicht ab und Capcom beschert uns erneut mit einer neuen Wortschöpfung in Form von Dead Rising Deluxe Remaster.
Der Titel versteck seine Vielzahl an kleinen und großen Änderungen gegenüber dem Original von 2006 aber schon fast unter diesem Wortsalat und trotzdem freuen sich Benny, Björn und Stammgast Andi Sperling außerordentlich, dass der Titel wieder von den toten auferstanden ist.
Das man sich trotzdem an, für ein "modernes Publikum", abgeschliffenen glatten Kanten stoßen und reiben kann hört ihr in der heutigen Folge.

Du w...


#78 - Hollowbody (A Love Letter to the Golden Age )
#78
09/12/2024

Viele Horrorfans würden die Spiele der PS2/Gamecube/Xbox Ära als das "Goldene Zeitalter" des Survival-Horror beschreiben, umso schöner das wir in einer Zeit leben in der brandneue Spiele, die Tugenden von damals wieder replizieren können.
Hollowbody ist einer der ersten Vertreter dieser Sparte und überschüttet uns mit PS 2 Horror-Nostalgie, vergisst dabei aber nicht, sich eine komplett eigenständige Identität aufzubauen.
Entwickelt in kompletter Eigenregie von Nathan Hamley und angesiedelt in einer dystopisch Britischen-Cyberpunk-Zukunft, knallt uns Hollowbody bestes Survival-Horror Gamedesign um Augen und Ohren und lässt keine Wünsche offen.

Du willst...


#77 - Spezial: Was ist Silent Hill 2 (für dich?)
#77
09/09/2024

In der heutigen Folge versuchen wir für euch ein Gefühl einzufangen und ihm Form und Farbe zu verleihen, denn wir stellten neun Freunden des Hauses die Frage - Was ist Silent Hill 2 (für dich?)
Gemeinsam mit Fabian Käufer, Kotaro Dürr, Andi Sperling, Brian Tibus, Maty, Michael Cherdchupan, Gregor Kartsios, Dom Schott und Sinor wagen wir uns in den Nebel der Emotionen welcher das Spiel, Silent Hill 2 umgibt.
Dabei stoßen wir auf sehr persönliche und authentische Meinungen zu einem der bedeutendsten Horrorspiele aller Zeiten und versuchen die Faszination vor allem für Neulinge...


#76 - Spezial: Gamescom 2024
#76
08/26/2024

Die Gamescom 2024 in Worte zu fassen ist beinahe unmöglich, denn es war eine Woche voller wunderbarer Begegnungen, Spiele, Freundschafften und Emotionen welche über uns hinweggefegt sind.
Wir präsentieren euch ein Messe-Tagebuch welches euch an die Hand nimmt und euch den Vibe dieser fantastischen Woche näher bringt.
Euch erwartet  unter anderem Eindrücke zu Spielen wie S.T.A.L.K.E.R. 2, Benny hat SUDA 51 und Shinji Mikami die Hand geschüttelt, Interviews mit den Entwicklern von Slay the Princess, Björn überlebt gerade so die ONL und noch so viel mehr.

Reviews zu Folgen...


#75 - S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl (I'm in the zone, baby)
#75
08/19/2024

Die S.T.A.L.K.E.R. Spiele des Ukrainischen Entwicklers GSC Game World, ist eine dieser Reihen die gedanklich sehr eng mit dem PC verbunden sind, deshalb überrascht es sicher niemand das Benny & Björn bisher noch keinen Teil der Serie gespielt haben.
Dies ändert sich mit der heutigen Folge in welcher wir uns tief in die Spielspaß-Zone wagen und euch mit einem strahlen in den Augen davon berichten wie großartig S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl ist.
Dabei werden wir vom fantastischen Miggi (Three Two Play) unterstützt, der nicht...


#74 - Dark Seed (Giger Cringe)
#74
08/12/2024

Wir wagen erneut eine kleine Zeitreise in das Jahr 1992 und erkunden das Point & Click Genre auf der Suche nach verstörenden Bildern.
Fündig wurden wir bei Dark Seed, einem Titel der längst verwelkten Firma Cyberdreams, welcher sich herrlich unsubtil die Werke H.R Gigers zu eigen macht und uns durch Biomechanische Alptraumwelten schickt.
Ob Dark Seed aber mehr als nur schöne Schauwerte zu bieten hat diskutieren wir in der heutigen Folge. Unterstützt werden wir bei diesem "Point & Click" gewordenen Alptraum erneut von der fantastischen Sina.

Du willst mehr von den Jungs? Kein Probl...


#73 - Conscript (Im Genre nichts Neues)
#73
07/29/2024

Wir befinden uns scheinbar  in der zweiten "Goldenen -Ära" des Survival-Horrors denn  man kann sich mittlerweile fast nicht mehr retten vor neuen spannenden Titeln.
Der neueste Streich am Genrehimmel ist CONSCRIPT, welches die bewährte Formel in das Setting des Ersten Weltkriegs verfrachtet und den sehr realen Horror der Schlacht um Verdun aus einer Top-Down Perspektive inszeniert.
Dabei bedient sich CONSCRIPT an allen Mechaniken welche sich bereits in Resident Evil und Silent Hill bewährt haben, jedoch stellt sich man zu recht die Frage ob diese auch funktionieren, wenn sie wild vermengt werden.

Dieser Frage gehen...


#72 - Rule of Rose (ehem. Steady Exklusiv)
#72
07/15/2024

Am 22.05.2023 haben unsere STEADY-Unterstützer uns ermöglicht, die wohl ausführlichste Folge zum ehemals teuersten Horrorspiel der Welt zu produzieren, welche Podcast-Deutschland bis dato gesehen hat.
Heute bekommen alle Zugriff auf unsere XXL-Besprechung zu Rule of Rose.

Beinahe 3 Stunden sprechen wir über eines der kontroversesten Horrorspiele aller Zeiten, welches seinen Status als Geheimtipp vollkommen zu Recht trägt, denn Rule of Rose ist in der Darstellung seiner teils drastischen Themen bis heute beinahe einzigartig und verdient eine Liebeserklärung wie diese, in Podcastform.

Wenn ihr Formate und Folgen wie diese möglich machen möchtet de...


#71 - Luigi's Mansion (Wer Buu sagt, muss auch Huu sagen)
#71
07/01/2024

Der Nintendo GameCube erschien in Europa am 03. Mai 2002 und mit ihm erblickte auch der Launch-Titel Luigi's Mansion das Licht der Welt.
Luigi's erster Solo-Ausflug war ein großer Schritt für Marios grün gewandeten Bruder und brachte uns ein Spiel, welches den Test der Zeit nicht nur bestanden hat, sondern sich mit seinem knackigen Pacing frischer den je anfühlt.
Doch wir wären nicht INK RIBBON RADIO wenn wir es nicht schaffen würden, auch diesen kindgerechten Titel ins Schlaglicht des Suvival Horror zu setzten. Ob uns das Gelingt und wie häufig wir die "Resident Evil Ka...


#70 - Still Wakes the Deep (Taucherglocke der Liebe)
#70
06/24/2024

"Walking Simulator" ist einer dieser Begriffe welcher von vielen eher als abwertende Bezeichnung genutzt wird um geringe Interaktivität in Videospielen zu beschreiben. Auch Entwickler The Chinese Room haben mit Titeln wie "Dear Esther" oder "Everbodys gone to the Rapture" in der Vergangenheit genau diese Nische bedient und sich zurecht - prätentiös - auf die Fahne geschrieben.
Mit Still Wakes the Deep gelingt ihnen jetzt aber ein großer spielmechanischer Sprung und beschert uns eine der besten Horror-Erfahrungen des Jahres.
Angesiedelt auf einer Bohrinsel in mitten der Schottischen Nordsee, im Jahr 1975, sieht sich Elektriker Caz mit eine...


#69 - Lollipop Chainsaw (I hope ya know I pack a chainsaw)
#69
06/10/2024

69 Folgen sollte es dauern, doch jetzt ist es endlich soweit, INK RIBBON RADIO verschreibt sich voll und ganz dem infantilen Humor und präsentiert euch voller Stolz eine Folge zu Lollipop Chainsaw!
Das wohl bekannteste Spiel aus dem hause Grasshopper Manufacture, bei dem sich Hollywood Legende James Gunn und SUDA 51 ein Stelldichein gegeben haben, hat uns mit der besten Kettensägen Blondine der Welt beschenkt und ist die Grundlage für einen Ausflug in die "gute alte Zeit" der Actionspiel. 
Macht euch bereit für Juliet Starling eine extra Portion Spaß, Wahnsinn und stumpfe Gags.

Du willst...


#68 - Senua's Saga: Hellblade II (On Giants Shoulders)
#68
05/27/2024

Nach sieben langen Jahren Wartezeit ist Senua's Saga: Hellblade II endlich hier und beglückt uns mit der wohl schönsten Grafik seit dem Launch der aktuellen Konsolen-Generation.
Erneut lässt uns Entwickler Ninja Theory in die, weiterhin von Psychosen geplagte, Haut von Heldin Senua schlüpfen welche es diesmal direkt nach Island verschlägt um den Nordmännern ein für alle mal Einhalt zu gebieten.
Hellblade II schafft es dabei spielend leicht, Benny und Björn in ihrer Meinung über den Titel auseinander zu treiben und für Uneinigkeit zu sorgen. Das Meinungsgewitter dieser Diskussion wird zusätzlich...


#67 - Hellblade: Senua's Sacrifice (We're all mad here)
#67
05/20/2024

Im Jahr 2017 veröffentlichte das damals noch unabhängige Studio Ninja Theory den Ausnahmetitel Hellblade: Senua's Sacrifice, mit welchem sie sich erzählerisch an das das sehr sensible Thema der Mentalen Gesundheit heranwagten. Hauptfigur Senua leidet unter Psychosen, hört Stimmen, erkennt Muster in alltäglichen Gegenständen und muss zu allem Überfluss auch noch die Seele ihres Geliebten aus den Klauen der Hölle retten.

Ein faszinierender Titel welcher bis heute nicht nur positiv aufgenommen wurde und von uns in einer extrem spannenden Runde besprochen wird. Zum einen gesellt sich Nora Beyer zu uns welche einen ganz persönli...


#66 - Crow Country (Flügge Krähen und Sterben)
#66
05/13/2024

Der Mai 2024 weht uns einen weiteres Highlight ins Haus und legt uns das fantastische Crow Country ins Nest.
Die von SFB Games entwickelte Survival Horror Perle besticht nicht nur mit einer einzigartigen Optik, welche sich ausgerechnet Final Fantasy 7 zum Vorbild nimmt(!), sondern auch mit einer Zugänglichkeit wie man sie nur selten im Genre findet.
Das der Titel aber auch in fast allen weiteren Disziplinen glänzen kann lässt uns vor Freude glucksen wie junge Krähen bei der Fütterung.

Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY...


#65 - Indika (Der schrullige Pfad Gottes)
#65
05/06/2024

Indika entführt uns auf eine spirituelle Reise in ein fiktives Russland im 19. Jahrhundert und schickt sich an eine spielgewordene Version von Arthouse-Kino zu sein.
In der Haut der Namensgebenden Russisch-Orthodoxen Nonne Indika erleben wir einen skurrilen Road Trip, welcher sich in seiner Erzählung und Bildsprache bei Yorgos Lanthimos und Aris Aster bedient.
Dabei porträtiert der Titel die Abgründe der Menschlichen Existenz im Angesicht eines Krieges und der Erschütterung des Glauben, unter diesen Umständen.
Nicht ganz zufällig lässt sich also eine gerade Linie vom ehemals Russischen Entwicklerstudio Odd Meter zum tatsächl...