FM4 Game Podcast
Der FM4 Game Podcast ist eine Rundschau durch die facettenreiche Welt der digitalen Spielkultur. Rainer Sigl, Robert Glashüttner und weitere Mitglieder der FM4 Spieleredaktion besprechen aktuelle Games und analysieren Trends und Entwicklungen.
Sommer Spiele History, Teil 5 (2007-2009)
In der fünften Folge der FM4 Game Podcast-Sommerserie führen Robert Glashüttner und Rainer Sigl durch die letzten Jahre der 2000er, wo sich die Gameskultur weiter verästelt hat: Indies wurden relevanter, zahlreicher und kreativer, Social-Games haben auf Facebook Einzug gehalten, und auch die aufgeschlossene Kunstwelt hat Computerspiele für sich entdeckt. Das erste Iphone hat seine Markteinführung erlebt, der dazugehörige App-Store ein Jahr später. Man hat mit episodischen Adventure-Games und Neuauflagen von etwa "Pac-Man" in die Vergangenheit geblickt, aber mit dem Start der modernen Smartphone-Spielkultur auch mutig in die Zukunft geschaut. (Folge Sommer #5/25)
Sen...
Sommer Spiele History, Teil 4 (2004-2006)
In der vierten Folge der FM4 Game Podcast Sommerserie 2025, in der Rainer Sigl und Robert Glashüttner in neun Teilen die letzten 30 Jahre digitaler Spielkultur beleuchten, geht es um die vielseitigen Jahre 2004 bis 2006. Damals, also vor 20 Jahren, sind nicht nur die klassische Games-Industrie und ihre typischerweise junge, männliche Zielgruppe gewachsen. Sondern es wurde in diesen Jahren auch Casual Gaming erstmals aufs Tapet gebracht, und das bedeutete: Computerspiele für alle! Außerdem wurden Mitte der 2000er durch die damals sehr lebendige Flash-Games-Szene die ersten Samen für die bald danach gut sprießende Indiespielewelt gestreut. (Folge Sommer #4/25)
Send...
Sommer Spiele History, Teil 3 (2001-2003)
Die FM4 Game Podcast-Sommerserie ist im neuen Jahrtausend angekommen! "Sommer Spiele History" mit Robert Glashüttner und Rainer Sigl widmet sich in seiner dritten Folge den Jahren 2001 bis 2003. In dieser Zeitspanne wurde etwa die originale Xbox gelauncht, aber auch der Nintendo Gamecube, sowie die Urversion des Game Boy Advance. Das bahnbrechende Open-World-Game "GTA III" ist erschienen, ebenso wie "Silent Hill 2", oder auch "Prince of Persia: Sands of Time". Mit "Anno 1503" gelang dem österreichischen Entwicklungsstudio Max Design ihr zweiter Hit. Robert hat damals als junger Redakteur das steirische Studio besucht. Überhaupt gibt es in dieser Folge einige Schmankerl aus dem FM4...
Sommer Spiele History, Teil 2 (1998-2000)
In der zweiten Ausgabe der FM4 Game Podcast-Sommerserie "Sommer Spiele History" tauchen Robert Glashüttner und Rainer Sigl in die Jahre 1998-2000 ein. Da ist auch in Sachen Gameskultur viel passiert: LAN-Parties breiten sich aus, Online-Gaming wird immer größer, First Person Shooter und Echtzeitstrategiespiele werden wichtiger. Mit "Half-Life" und "Unreal" wird der bis heute andauernde Konkurrenzkampf zwischen den Firmen Valve und Epic gestartet. Außerdem erscheint "The Sims", und neue "Pokémon"-Spiele lassen die Sammelserie zum Überflieger werden. (Folge Sommer #2/25)
Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 10. Juli 2025, 0-1 Uhr
Sommer Spiele History, Teil 1 (1995-1997)
Willkommen im Sommer! In den folgenden neun Wochen werden Rainer Sigl und Robert Glashüttner hier im FM4 Game Podcast die Sommerserie "Sommer Spiele History" präsentieren, wo die beiden sich in jeder Folge einen historischen Zeitraum von drei Jahren vorknöpfen. Die Reise beginnt beim Start von FM4 vor 30 Jahren. Nach der neunten und letzten Folge werden wir dann quasi in der Gegenwart angekommen sein: nämlich im Jahr 2021, wo der FM4 Game Podcast an den Start gegangen ist.
In der ersten Ausgabe von "Sommer Spiele History" geht es um die Jahre 1995-97, ein Zeitraum, in dem...
#168: Videospiele für unterwegs
Mobile Gaming ist das zentrale Thema dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast mit Rainer Sigl und Robert Glashüttner. Gerade in den Ferien und im Urlaub ist es immer praktisch, tragbare Spielgeräte mit sich zu haben. In den letzten 35 Jahren hat sich digitale Spielkultur für unterwegs einige Male verändert und gewandelt. Rainers Mobile-Games-Tipps: "Vampire's Fall 2", "Crashlands 2", "Duck Detective". Außerdem gibt es einen Mini-Schwerpunkt zur Geek-Popkulturserie "Tron", zu der es ein aktuelles Spiel ("Tron: Catalyst") gibt. Noch eine Empfehlung? Okay: "Date Everything". Nächste Woche geht es dann in unsere Sommerserie: "Sommer Spiele History" (Folge #168) Sendungshinweis: FM4 Ga...
#167: Sci-Fi aktuell
Zwei aktuelle Science-Fiction-Games beschäftigen Rainer Sigl und Robert Glashüttner in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast: "The Alters" und "Dune Awakening". Hauptthema des Gesprächs ist die Diskrepanz einer dramaturgisch gut gelungenen Erzählung und einem packenden Setting einerseits, und dem tatsächlichen Gameplay andererseits. Außerdem: Neues von der gelben Hipster:innen-Minikonsole Playdate aus Portland, das "One-Click Mod"-Projekt von GOG, Gesellschaftsspiele und Klimadiskurs, Influencer:innen-Marketing und das Phänomen "Undertale" bzw. "Deltarune" (Folge #167) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 19. Juni 2026, 0-1 Uhr.
Weblinks:
- Playdate Season Two: play.date/games/seasons/two
- GOG One...
#166: Switch und Showcases
Warum die Nintendo Switch 2 nicht den aufregendsten Start hingelegt hat, darüber sprechen Robert Glashüttner und Rainer Sigl in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast. Danach geht es zu den vielen Computerspiele-Showcases, die in den letzten Tagen abgehalten und wo jede Menge neue Games angekündigt wurden. Darüber hinaus gibt es über 2500 Demos von kommenden Spielen beim Steam Next Fest. (Folge #166) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 12. Juni 2025, 0-1 Uhr.
FM4-Analyse zur Markteinführung der Switch 2: fm4.orf.at/stories/3048264Alle Showcases-Trailer an einem Ort: 2025.gamesrecap.ioTrailer-Empfehlungen: "Ball x Pit", "Keeper", "Hela", "ILL", "End of Abyss", "Felt That B...#165: Elden Ring Nightreign + Flipper-EM
In dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast berichtet Rainer Sigl ausführlich über das neue "Elden Ring Nightreign". Anders als das OG-Game aus 2022 ist "Nightreign" ein Multiplayer-Titel, wo Spielweise und Atmosphäre unterschiedlich sind. Robert Glashüttner hingegen war in den vergangenen Tagen bei der Flipper-EM in Vöcklabruck, einem der größten Pinball-Turniere weltweit. Außerdem: Die ersten Vorboten der Sommer-Showcases, und Freude über zwei (!) Apple Design-Awards für den Grazer Spieleentwickler Klemens Strasser ("The Art of Fauna"). Weitere Empfehlungen: "Monster Train 2" und "to a T". (Folge #165) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 5. Juni 2025, 0-1 Uhr.
Weblinks:
- Klemens...
#164: Generation Free-to-play
"Grow a Garden", das neue Hype-Game auf Roblox, ist aktuell der absolute Überflieger. Bis zu neun Millionen (!) Spielende gleichzeitig hat das simple Gartenspiel vor kurzem verzeichnet. Problem nur: Das Spiel ist zwar auf den ersten Blick gratis, auf den zweiten Blick steckt dahinter jedoch die lukrativste Cash-Cow der Gamesindustrie: Free-to-play, wo man ständig dazu gelockt wird, Mikrobeträge auszugeben. Darüber sprechen Robert Glashüttner und Rainer Sigl in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast ausführlich. Außerdem: Workification, Sammel-Editionen von Games, und eine ausgegrabene Rarität aus den 90ern. Empfehlungen der Woche: "Roadcraft" und "The Horror at Highr...
#163: Indie, Kunst, und neue Arbeit
Die abwechslungsreiche Games-und-Kunst-Veranstaltung AMAZE Berlin ist vergangene Woche über die Bühne gegangen. Zeit für Rückschau und Kritik! Dafür haben sich Robert Glashüttner und Rainer Sigl vom FM4 Game Podcast den deutschen Kollegen Marcus Richter (Deutschlandfunk; Indie Fresse) eingeladen, der vor Ort war. Außerdem sprechen die beiden über neue Arbeitsstrukturen in der Games-Branche. Empfehlungen der Woche: Despelote; The Midnight Walk; A Webbing Journey. (Folge #163) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 22. Mai 2025, 0-1 Uhr.
Weblinks:
- AMAZE Berlin Awards: 2025.amaze-berlin.de/award-winners
- Neue Arbeitsstrukturen: gamedeveloper.com/business/-deprofessionalization-is-bad-for-video-games
- Videoessay über die "God...
#162: Das Doom-Dossier
Diese Folge des FM4 Game Podcast mit Rainer Sigl und Robert Glashüttner steht ganz im Zeichen der brachialen Ego-Shooter-Reihe "Doom". die erstmals 1993 erschienen ist. Anlass ist der neueste Teil "Doom: The Dark Ages". Außerdem gibt es eine Nachreichung zu "Clair Obscur", eine Transparenzinformation zu "Genshin Impact", und eine Reise in die Chat-Kultur der frühen 2000er Jahre. (Folge #162) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 15. Mai 2025, 0-1 Uhr.
Weblinks:
- Doom: FM4 Review: fm4.orf.at/stories/3047771
- Doom: Cacowards: doomworld.com/cacowards
- Doom: Guide to Newcomers: old.reddit.com/r/Doom/comments/egzf9l/s...
#161: GTA, Spielejournalismus und Jubiläen
Kurz vor der Aufzeichnung dieses FM4 Game Podcast hat Rockstar Games den zweiten GTA VI-Trailer gedroppt (und die Veröffentlichung des Spiels auf Mai 2026 geschoben). Aber natürlich haben Rainer Sigl und Robert Glashüttner diese Woche weitere Themen am Start: Es geht etwa um den tristen Status Quo des Spielejournalismus und diverse Jubiläen (3 Jahre "Citizen Sleeper", 10 Jahre Rusty Lake, 20 Jahre "Psychonauts"). Empfehlungen aus der FM4 Spielkultur: "Skin Deep", "Clair Obscur: Expedition 33", "Out of Hands". (Folge #161) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 8. Mai 2025, 0-1 Uhr.
Weblinks:
- Neuer GTA VI-Trailer: youtube.com/watch?v=VQRLujxTm3c
- Un...
#160: Rollenspiele, alt und neu
Rollenspiele ziehen sich durch die dieswöchige Ausgabe des FM4 Game Podcast mit Robert Glashüttner und Rainer Sigl. Gleich zwei davon sind in den vergangenen Tagen erschienen und haben für viel Aufmerksamkeit und Begeisterung gesorgt: Einerseits das Remaster von "The Elder Scrolls: Oblivion" aus 2006; andererseits "Clair Obscur: Expedition 33", das neue französische RPG im japanischen Stil. Außerdem gibt es mehr zur "Xeno"-Serie. Darüber hinaus war Robert bei der Switch 2-Präsentation in Berlin, und es geht um Accessibility-Features. Empfehlungen der Woche: "Stygian: Outer Gods", "Bionic Bay", "Lushfoil Photography Sim". (Folge #160) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 1. Mai 202...
#159: Spezial: Interview mit Gamesforscher Jesper Juul
In diesem FM4 Game Podcast Spezial spricht Robert Glashüttner ausführlich mit dem dänischen Gamesforscher Jesper Juul. Dieser hat um die Jahrtausendwende das sich damals formierende, interdisziplinäre Forschungsfeld der Game Studies maßgeblich geprägt. Sein erstes Buch "Half-Real" (2005) ergründet als eines der ersten Bücher überhaupt ausführlich, anschaulich und gut nachvollziehbar die besonderen, eigenständigen Aspekte des Mediums Computerspiel - allen voran natürlich die Interaktivität und ihren zahlreichen Implikationen. Jesper Juuls aktuelles Buch beschäftigt sich mit dem Commodore 64, einem der populärsten (Spiel-)Systeme der frühen Homecomputer-Ära. Das FM4-Interview wur...
#158: Blue Prince und die Zuspitzung
"Blue Prince" ist ein verblüffend motivierendes Architektur-Rätselspiel, das mit Zufallsgenerierung viel Abwechslung reinbringt. Robert Glashüttner und Rainer Sigl sind von diesem Spiel überzeugt, dann aber auch von der überbordenden Begeisterung zahlreicher Journalist:innen und Creator:innen überrascht. Grund genug, dem blauen Prinzen und seinen Fans die aktuelle Folge des FM4 Game Podcast zu widmen. Außerdem: Kritik an der Punktebewertung von Spielen, die Diskrepanz zwischen Cinematic- und Gameplay-Trailer beim kommenden Shooter "Marathon", und eine Empfehlung von "Promise Mascot Agency".
Weblinks:
- FM4-Review zu "Blue Prince": fm4.orf.at/stories/3047304/
- "Civilization 7"? - 10/10...
#157: Viele neue Spiele
Der Frühling ist da, das Jahr 2025 steht mitten im Saft. Das bedeutet für die Gameskultur: Viele aktuelle Veröffentlichungen! Deshalb wirft sich der FM4 Game Podcast in dieser Ausgabe mitten ins Geschehen. Rainer Sigl und Robert Glashüttner präsentieren acht aktuelle Games-Empfehlungen. Darüber hinaus gibt es Nachreichungen zur Switch 2, Freude über die vierteilige "Dwarf Fortress"-Doku, und Gedanken zum "Minecraft"-Film. (Folge #157) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 10. April 2025, 0-1 Uhr.
Weblinks:
- "Dwarf Fortress"-Doku: youtu.be/MxV24so-dw8
- Brick-Breaker Dossier: buttondown.com/TheBallisWild/archive/8-pin-and-pong/
- Empfehlungen aktueller Games: "Mother...
#156: Nintendo-Neuigkeiten
In dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast steht alles im Zeichen aktueller Nintendo-News. An vorderster Stelle sind dabei natürlich die Infos zur kommenden Switch 2, wofür Robert Glashüttner und Rainer Sigl zum Aufnahmezeitpunkt sogar extra in die Zukunft gereist sind! Danach geht es um den seltsamen KI-Trendbegriff "Vibe-Coding", und anschießend um interessante Steam-Statistiken. Reviews der Woche: "inZOI" und "Atomfall".
Info-Nachreichung: Die Switch 2 wird (ohne Game) in Europa rund 470 Euro kosten.
Weblinks:
- "Vibe-Coding": speedrun.substack.com/p/8-hot-takes-on-vibe-coding-games
- Steam-Statistiken: newsletter.gamediscover.co/p/4-great-graphs-and-1-new-feature
- "inZOI" und "Atom...
#155: Ernste Themen
Games, die sich schwierigen, ernsten Themen widmen, hat man vor 20 Jahren als "Serious Games" bezeichnet. Ein wenig später hieß es "Games with a purpose". Heute braucht es diese Labels nicht mehr. Aktuelle Computerspiele, die sich in schwierige gesellschaftliche, politische, soziale Gefilde wagen, sind heute bemerkenswerter denn je. Anlass sind die aktuellen Titel "The Darkest Files" und "Wednesdays". Rainer Sigl und Robert Glashüttner sprechen in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast ausführlich dazu. Außerdem: Mehr zu "Assassin's Creed Shadows", das nun in der FM4-Rezension vorliegt. (Folge #155) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 27. März 2025, 0-1 Uhr.
Webl...
#154: Wir und die Technik
Wie halten wir es mit der Technik? - Dieser Gretchenfrage stellen sich in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast die beiden Hosts Robert Glashüttner und Rainer Sigl. Computerspiele sind zwar Kultur, aber tragen eine Technikbeschaffenheit in sich, die sie nie ganz ablegen können. Dazu werden unterschiedliche Aspekte gewälzt und natürlich auch junge und ältere Anekdoten erzählt. Zusätzlich gibt Rainer eine Vorschau auf "Assassin's Creed Shadows", und Robert hat sich näher mit der Social-Games-Plattform Roblox beschäftigt. Die Empfehlung der Woche ist das clevere Cozy-Game "Wanderstop". (Folge #154) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 20. März 2025, 0-1 Uhr.
#153: Split Fiction und Koop-Gaming
Das neue kooperative, actionreiche und niederschwellige Zwei-Personen-Spiel Split Fiction ist da, und es ist fast perfekt geworden. Das nehmen Rainer Sigl und Robert Glashüttner zum Anlass, in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast allgemein über Koop-Games zu sprechen, die uns in den letzten zehn Jahren besonders begeistert haben. Außerdem stellen wir den Grazer Apple-Game-Entwickler Klemens Strasser vor. Und wir feiern acht (!) Jahre FM4 Spielekammerl, unseren wöchentlichen Variety-Gaming-Livestream. (Folge #153) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 13. März 2025, 0-1 Uhr.
Links:
- Split Fiction: fm4.orf.at/stories/3046756
- Klemens Strasser: fm4.orf.at/stories/3046761
- Kni...
#152: 25 Jahre Die Sims
Zur Feier des 25-jährigen Geburtstags von Die Sims widmen sich Rainer Sigl und Robert Glashüttner in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast der beliebten und vor allem vielseitigen Life-Sim, die tief in die Popkultur eingedrungen ist. Außerdem sprechen die beiden über geklaute Games, die First Player Experience, und warum auch Fachjournalist:innen sich trauen sollten, Spieleserien zu testen, in denen sie sich nicht perfekt auskennen. Robert schwärmt außerdem von der Animal Well-Doku sowie dem witzigen Retro-Ästhetik-Tool Shaderglass. Rezensionen sind diese Woche Lost Records: Bloom & Rage und Mind Over Magic. (Folge #152) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast...
#151: Spieledemos beim Steam Next Fest
Dieses Mal wühlen Robert Glashüttner und Rainer Sigl tief in der aktuellen Spieledemokiste, denn das Steam Next Fest lädt ein und läuft noch bis inklusive 3. März! Das bedeutet: Hunderte Games, die erst erscheinen werden, können kostenfrei vorab runtergeladen und ausprobiert werden. Der FM4 Game Podcast spricht sieben persönliche Tipps aus. Außerdem: Eine Analyse des aktuellen Rollenspiels "Avowed" von Obsidian, und ein umfangreicher Bericht zum kuriosen Machinima-Film "Grand Theft Hamlet". (Folge #151) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 27. Februar 2025, 0-1 Uhr.
Infos/Links:
- Demo-Empfehlungen fürs Steam Next Fest (store.steampowered.com/sale...
#150: Civilization und nachhaltige Spieleentwicklung
Wir nutzen die Veröffentlichung des neuen "Civilization", um allgemein über Darstellung von Geschichte in Games zu sprechen. Danach widmen sich Robert Glashüttner und Rainer Sigl in dieser - 150.! - Ausgabe des FM4 Game Podcast um nachhaltige Spieleentwicklung, die nicht gestresst dem nächstbesten Trend nachläuft. Außerdem: Das schwierige "zweite Album" bei Indies, deren erstes Spiel schon ein Superhit war, Tools fürs bessere Sortieren der digitalen Spielesammlung, und eine Mischung aus E-Reader und Indie-Spielkonsole. Besonders viel Freude hatten Rainer und Robert diese Woche beim Spielen des Roadtrip-Games "Keep Driving".
Links:
- FM4-Review...
#149: Das Problem mit EA
Warum hat der Games-Konzern EA seit Jahrzehnten so einen schlechten Ruf? Rainer Sigl und Robert Glashüttner führen einige Gründe dafür an. Anlass dafür ist die vermeintlich schlechte Performance von "Dragon Age: The Veilguard" sowie die vermurkste Neuauflage der ersten beiden Teile von "The Sims", die vor kurzem erschienen ist. Außerdem gibt es aktuelle Empfehlungen, und zwar zu "Blue Prince" (Demo), "Hole" und "The Stone of Madness". Auch mit dabei: eine Analyse zu toxischen Emotes und ein Hinweis auf die jüngste FM4 Spielekammerl-Show, wo es einen großartigen Pixel-Art-Workshop zu sehen gibt. (Folge #149) Sendungs...
#148: Kingdom Come: Deliverance 2
Authentizität und Realismus: Das heftet sich das neu erschienene Mittelalter-Game "Kingdom Come: Deliverance 2" vom tschechischen Studio Warhorse an die Fahnen. Rainer Sigl, der Mediävistik studiert hat und das Game ausführlich gespielt hat, stellt diese Behauptung kritisch auf die argumentative Probe. Robert Glashüttner stellt dazu in diesem FM4 Game Podcast die Fragen und leitet durch diese Analyse. Weiters am Programm: die digitale Bibliothek der Video Game History Foundation, das Steam Idler Fest, der Edle Handwerker, und ein Gespräch zu "Citizen Sleeper 2" (Folge #148) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 6. Februar 2025, 0-1 Uhr.